PlayStation 5: le président du SIE, Jim Ryan, en parle longuement

    PlayStation 5: le président du SIE, Jim Ryan, en parle longuement

    Jim Ryan, président et chef de la direction de Sony Entertainment Interactive, a donné une longue interview dans laquelle il a largement parlé de la PlayStation 5. L'un des arguments centraux était la crise liée à Covid-19 et comment une entreprise colossale comme Sony a réagi à un événement aussi inattendu. Tout le monde se demandait si cette pandémie entraînerait des retards dans le lancement de la console ou dans le développement de jeux first-party et Ryan a voulu donner ses réponses à ces questions.



    «Cette année, c'est comme être sur des montagnes russes. En mars, nous avons réalisé que nous allions passer beaucoup plus de temps que prévu à le consacrer à la communauté PlayStation 4, car cette communauté, comme tout le monde sur la planète, a été contrainte de se verrouiller. Nous avons déployé beaucoup d'efforts pour faire fonctionner notre réseau et je suis fier de ce que nous avons pu faire. "

    La satisfaction de Ryan est également perçue à l'égard du secteur des valeurs mobilières sortant. «The Last of Us Part 2 sortira bientôt et Ghost of Tsushima le mois prochain. Les deux jeux n'ont subi qu'un léger retard, principalement en raison de l'incertitude dans les mécanismes de distribution. "

    "Notre plus grande préoccupation était naturellement liée à la PlayStation 5." continue Ryan «Je pense que l'équipe a fait un travail incroyable, malgré le travail à domicile. Nous avons eu des ingénieurs hardware qui ont dû continuer le travail, sans avoir l'opportunité d'aller en Chine, où la console est assemblée. Malgré tout nous avons bien réagi et veillerons à lancer la console globalement pendant vacances d'hiver. Nous avons vraiment hâte d'y être et ce sera génial. "


    Pendant le verrouillage, la vente de PlayStation 4 a atteint un nouveau sommet, atteignant 100 millions d'appareils vendus, démontrant ainsi combien de personnes contraintes à l'isolement à la maison ont choisi les jeux vidéo comme source de divertissement. «Nous avons toujours estimé que nous avons la responsabilité de continuer à servir la communauté de joueurs PlayStation 4, même plusieurs années après le lancement de PlayStation 5», explique Ryan. «Bien que beaucoup migreront vers la console de nouvelle génération, les chiffres sont si élevés que les utilisateurs fidèles ne peuvent être abandonnés et que les événements des derniers mois viennent de renforcer ce que nous savions déjà. "


    Malgré ces propos, le PDG de Sony a confirmé que la plupart des jeux en développement pour la nouvelle console ne seront pas disponibles pour la PlayStation 4. «Nous avons toujours dit que nous croyons aux générations. Nous pensons que lorsque vous vous donnez la peine de créer une console de nouvelle génération, cela devrait inclure des fonctionnalités et des avantages que la génération précédente n'a pas. Et cela, à notre avis, les gens devraient créer des jeux qui tirent le meilleur parti de ces fonctionnalités. "

    L'impact générationnel se fera également sentir à travers le nouveau contrôleur Dualense et tout le composant matériel qui caractérise la nouvelle console. Bien entendu, le relèvement des normes de qualité augmentera également les coûts de développement. Selon Ryan, il y aura une augmentation du budget nécessaire pour le développement des jeux. Cette dynamique affectera principalement les petits studios, en particulier les studios indépendants. Mais Sony travaille également sur ce front, en particulier dans un moment historique aussi compliqué. Il a ouvert un fonds de 10 millions de dollars dans le but d'aider les développeurs indépendants, avec 100 studios en train de recevoir un financement vital. Ce sont quelques-uns des nombreux sujets abordés par Jim Ryan lors de l'interview, nous verrons si nous avons de nouvelles déclarations de sa part suite à l'événement PlayStation 5: The Future of Gaming.



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