PlayStation VR 2: ¿una patente anticipa el diseño del nuevo mando?

    PlayStation VR 2: ¿una patente anticipa el diseño del nuevo mando?

    Como bien sabes, en las últimas semanas Sony ha anunciado a través de un post publicado en su blog oficial que está trabajando en PlayStation VR 2, una nueva generación de Realidad virtual que llegará en los próximos meses el PlayStation 5. Aunque no se han revelado detalles reveladores del nuevo hardware en proceso, el gigante japonés reiteró en el amplio comunicado de prensa que no solo capitalizó los logros del lanzamiento del primer sistema PlayStation VR en PlayStation 4, pero también aseguró a sus fanáticos que la próxima generación de realidad virtual ofrecerá una mejor resolución y un campo de visión más amplio.



    Según lo que surgió de una patente reciente de la empresa japonesa (que data del pasado mes de noviembre), Sony tendría planes de facilitar a los jugadores la interacción con el controlador del juego, haciéndolo lo más intuitivo posible. El objetivo de la empresa sería crear un dispositivo económico, simple y posiblemente no electrónico, con el fin de resolver algunos de los problemas que hacen que la creación de controladores de juego sea bastante compleja. El objetivo de la casa japonesa sería aprovechar al máximo los "objetos pasivos" como tazas, bolígrafos, vasos o incluso naranjas y plátanos. Estos dispositivos serían reconocidos mediante el uso de una cámara especial., que luego se usaría no solo para identificar el pad, sino también para el correcto posicionamiento de las teclas del juego en el instrumento elegido. Además, según los datos recogidos en el documento, sería posible utilizar varios objetos a la vez, como dos naranjas (simulando que son un volante).

    PlayStation VR 2: ¿una patente anticipa el diseño del nuevo mando?Pero eso no es todo, dado que la patente en cuestión habría mostrado el diseño completamente renovado del nuevo controlador del PlayStation VR 2. El cambio más evidente es (como se puede ver en la imagen que se puede recuperar fácilmente del artículo) la eliminación de la gran esfera luminosa, reemplazada por una pequeño panel led (marcado en el dibujo con el número 235), y la introducción de un disparador adaptativo. Además, como reiteró la misma compañía en el pasado, el pad de nueva generación del PSVR 2 admitirá completamente todas las características introducidas con el DualSense de PS5, de ahí la presencia del retroalimentación háptica. Tuttavia, el controlador tiene varios sensores en el frente, que según los datos reportados sobre la patente, debería permitir a los jugadores percibir la tridimensionalidad de los objetos con los que están interactuando. De momento no sabemos si para hacer el pad de la próxima PlayStation VR la compañía japonesa se inspirará en este documento, dado que en el pasado se han mostrado otros diseños alternativos y no ha habido una revelación oficial por ahora, pero ciertamente es un gran paso adelante en comparación con el controlador del modelo anterior. Más ergonómico y que aumenta aún más la participación en la experiencia de realidad virtual.



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