Skull & Bones: ¿el desarrollo comienza desde cero? El proyecto pasa a Ubisoft Montreal

    Skull & Bones: ¿el desarrollo comienza desde cero? El proyecto pasa a Ubisoft Montreal

    Según lo que surgió en las últimas horas, Ubisoft habría decidido reiniciar el desarrollo de Cráneo & Bones, encomendando el proyecto a la división de Montreal. La noticia se difundió en el conocido foro de videojuegos, reddit, desde una cuenta “desechable”, que habría revelado varias novedades sobre la lamentable IP del gigante parisino. Como bien sabes, el título estaba inicialmente en proceso en el estudio de Ubisoft Singapur, pero como el equipo tuvo que reiniciar la producción una y otra vez (sin crear nunca algo lo suficientemente satisfactorio), la empresa decidió transferir el proyecto a Ubisoft Montreal debido a un acuerdo con el gobierno de Singapur.



    En palabras de Own_Television2641, Cráneo & Bones debería ser lanzado en varios periféricos de juego dentro de un año, por lo tanto, aproximadamente entre 2022 o 2023, si no incluso a finales de 2021. Además, como se puede ver en el mensaje completo, la división de Montreal de la compañía francesa habría comenzado el proyecto nuevamente desde cero, y eso en el En este momento, sería la intención de formar un equipo para tener éxito en la empresa de lanzar el título en menos de un año. Para mayor claridad, informamos en detalle las palabras del usuario de reddit:

    Durante los últimos años, Ubisoft Singapore ha sido el estudio interno de Ubisoft a cargo de hacer Skull & Bones. Hicieron algunos avances, pero el proyecto se reinició varias veces y cada vez no pudieron crear algo lo suficientemente decente como para lanzarlo.

    La empresa se cansó de ellos y decidió trasladar el proyecto a Ubisoft Montreal debido a una gran limitación. Ubisoft tenía un acuerdo con el gobierno de Singapur y, según este acuerdo, el juego se lanzaría dentro de un año (no se conoce el año exacto, 2022 o 2023, pero parece que es este año o 2022).



    Como me dijo un amigo que trabaja en Ubisoft Montreal, están retirando el proyecto y formando un equipo para poder arreglar este lío y lanzar algo en un año. Esto significa que la gente ha estado esperando a Skull & Bones durante años, y creen que el juego todo este tiempo es sencillo y está bien hecho dado (como tardó varios años en hacerlo), cuando en realidad, este proyecto es un fiasco y lo será. hecho rápidamente en un año solo para mantener sus acuerdos y promesas. Es probable que tenga toneladas de errores y problemas.


    Esperando conocer más detalles sobre la historia, le recordamos tomar lo anterior con las debidas precauciones, dado que de momento son meros rumores y no ha habido declaración oficial del gigante parisino.


    Skull and Bones está reiniciando el desarrollo y tiene 1 año para lanzar el juego de GamingLeaksAndRumours

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