Skull & Bones: le développement part-il de zéro? Le projet passe à Ubisoft Montréal

    Skull & Bones: le développement part-il de zéro? Le projet passe à Ubisoft Montréal

    Selon ce qui est apparu ces dernières heures, Ubisoft aurait décidé de redémarrer le développement de Le crâne & Des os, confiant le projet à la division de Montréal. La nouvelle a été diffusée sur le célèbre forum du jeu vidéo, reddit, à partir d'un compte «jetable», qui aurait révélé plusieurs nouvelles sur la malheureuse IP du géant parisien. Comme vous le savez bien, le titre était initialement en préparation au studio de Ubisoft Singapour, mais comme l'équipe devait redémarrer la production encore et encore (sans jamais créer quelque chose d'assez satisfaisant), la société a décidé de transférer le projet à Ubisoft Montréal en raison d'un accord avec le gouvernement de Singapour.



    Pour reprendre les mots de Own_Television2641, Le crâne & Des os il devrait être publié sur divers périphériques de jeu dans un an, donc à peu près entre 2022 ou 2023, sinon même fin 2021. De plus, comme le montre le message corsé, la division montréalaise de la société française aurait relancé le projet à partir de zéro, et cela à la moment il serait l'intention de former une équipe pour réussir dans l'entreprise de publier le titre en moins d'un an. Pour plus de clarté, nous rapportons en détail les mots de l'utilisateur de reddit:

    Depuis quelques années, Ubisoft Singapour est le studio interne d'Ubisoft en charge de la réalisation de Skull & Bones. Ils ont fait des progrès, mais le projet a été redémarré plusieurs fois et à chaque fois, ils n'ont pas réussi à créer quelque chose d'assez décent pour être publié.


    L'entreprise en a eu assez et a décidé de déplacer le projet vers Ubisoft Montréal en raison d'une énorme contrainte. Ubisoft avait un accord avec le gouvernement de Singapour et selon cet accord, le jeu devait sortir dans un an (pas d'année exacte, 2022 ou 2023 ??? Mais il semble que ce soit cette année ou 2022).


    Comme m'a dit un ami qui travaille chez Ubisoft Montréal, ils reprennent le projet et forment une équipe pour pouvoir réparer ce gâchis et sortir quelque chose en un an. Cela signifie que les gens attendent Skull & Bones depuis des années, et ils croient que le jeu tout ce temps est fluide et bien fait étant donné (car il a fallu plusieurs années à faire), alors qu'en réalité, ce projet est un fiasco et le sera fait. rapidement en un an juste pour tenir leurs promesses et leurs promesses. Il y aura probablement des tonnes de bugs et de problèmes.


    En attendant de découvrir plus de détails sur l'histoire, nous vous rappelons de prendre les précautions ci-dessus avec les précautions nécessaires, étant donné qu'il ne s'agit pour l'instant que de rumeurs et qu'il n'y a pas eu de déclaration officielle du géant parisien.


    Skull and Bones redémarre le développement et dispose d'un an pour sortir le jeu de GamingLeaksAndRumours

    ajouter un commentaire de Skull & Bones: le développement part-il de zéro? Le projet passe à Ubisoft Montréal
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

    End of content

    No more pages to load