Space Jam: A New Legacy, el cambio de Lola Bunny y su impacto


cuando Space Jam sali√≥ en los pasillos, en el ahora distante 1997, inmediatamente llam√≥ la atenci√≥n de las masas por lo que representado. Estamos hablando de un proyecto, con matr√≠cula. Warner Bros, que no solo se fusionaron debido mondi, pero que lo hizo explotando un tiempo de la historia en la que la atenci√≥n de todos se dirigi√≥ al hombre en el centro de esta pel√≠cula: Michael Jordan. De hecho, no podemos hablar de esta pel√≠cula sin subrayar la importancia fundamental de la fama de Michael en ese momento y la leyenda que rondaba su nombre. Su ser uno de los deportistas n√ļmero uno del mundo, su competitividad y objetivos que conquist√≥ durante su carrera, pronto fueron m√°s all√° de los l√≠mites del deporte en el que se destac√≥, llegando incluso a √°reas muy alejadas, y proyectando su ombra hasta costas a√ļn inalcanzables. Alrededor de todo esto, por tanto, se origin√≥ la operaci√≥n comercial detr√°s de Space Jam, una operaci√≥n que se estaba preparando para poner en contacto una leyenda i Looney Tunes (de ah√≠ Bugs Bunny, Lola Bunny, Duffie Duck ...), en un desaf√≠o que sin duda habr√≠a nutrido y emocionado a los ni√Īos de todo el mundo, e incluso a sus familias. 



Ahora, en el 2021 un nuevo proyecto surge en el horizonte, un proyecto que lleva tiempo esperando y que ahora por fin empieza a revelarse al p√ļblico en general: Space Jam: un nuevo legado. En la base de la nueva pel√≠cula, curiosamente, parecer√≠a existe el mismo razonamiento que origin√≥ el anterior. Esta vez, en el centro de todo, encontramos una nueva leyenda. LeBron James, quien, como Michael hace a√Īos, entrar√° en contacto con los famosos personajes de dibujos animados con una diferencia: la tempo que ha pasado inexorablemente.



Los cambios y el tiempo que pasa en el cine 

Como se escribi√≥ anteriormente, desde que pas√≥ el primer Space Jam varios a√Īos, y obviamente con ellos el propio p√ļblico ha cambiado. Este cambio se ha producido tanto a nivel perceptivo, tanto social. Ahora existen las redes sociales, ahora los consumidores tienen la oportunidad de expresar opiniones directas, que en determinadas circunstancias pueden llegar a o√≠dos de los "insiders". Esto din√°mica socio-comercial completamente sin precedentes y ajeno al pasado, ya ha manifestado su poder no hace mucho tiempo. Solo piensa en la pel√≠cula de Sonic y la avalancha de opiniones negativas que el p√ļblico lanz√≥ en las redes sociales contra lo que era el premium del puercoesp√≠n azul. En esa coyuntura las masas ganaron inexorablemente, acondicionamiento el trabajo de la intenci√≥n en la pel√≠cula, y empujarlos a cambiar lo que no les gust√≥.

Este tipo de contacto directo tambi√©n lo vemos en el mundo de Juegos, en el que, incluso, algunos desarrolladores se dirigen a su propia audiencia para directo el enfoque del trabajo de uno. As√≠ que nos encontramos viviendo en una √©poca en la que comentar algo es muy f√°cil, resulta lo m√°s R√°pido de todo lo que se puede hacer, en el que la opini√≥n de uno puede empujar y tocar hilos que estaban a√Īos luz de distancia antes inaccesible, donde puede suceder que el propio p√ļblico juzgue y condicione algo incluso antes de su propio lanzamiento o publicaci√≥n. Ciertamente el cine, al igual que todo el mundo del entretenimiento, se basa en el p√ļblico y sus respuestas, pero‚Ķ no solo. La opini√≥n p√ļblica debe ser un valor a√Īadido a la visi√≥n de quienes trabajan personalmente en el propio sector, salvo que la prioridad no sea exclusivamente ganar dinero estandarizando todo. Si el enfoque es puramente comercial, entonces el p√ļblico y su voz ser√°n centrales, esto no se discute.



Con este Space Jam: A New Legacy la situación antes mencionada parecería regreso de nuevo para vivir, para respirar y hasta para perturbar. Con la publicación del primeras imágenes algo de la película cambios estéticos hecho al personaje de Conejito de lola han dado mucho que discutir a las masas, cambios sobre los que sigue siendo interesante intentar tejer una reflexión.

La estética de Lola Bunny en Space Jam

Conejito de lola √©l no es un personaje en absoluto Central en el primer Space Jam, se ve que interviene en muy pocas escenas, dejando espacio para otros desarrollos. Su caracterizaci√≥n de la √©poca retirada claramente un modelos precisa, como la del lolita, o la de femme fatale inalcanzable y fascinantemente intangible. El suyo es un personaje que Gioca mucho en estos modelos, dando forma a una identidad que es "atractiva" (en l√≠mites del contexto en el que se inserta, obviamente) y al mismo tiempo inevitablemente esteriotipado en su pose. Por supuesto, sigue siendo un looney tunes, sigue siendo el '97, sigue siendo un contexto en el que no El personaje animado se profundiz√≥ m√≠nimamente en una ligereza general t√≠pica del g√©nero al que pertenece. Sin embargo, todo esto dio a lo largo de los a√Īos para discutir, especialmente debido a su est√©tica y la forma de ser: ‚ÄúNo me vuelvas a llamar ... mu√Īeca‚ÄĚ.


Las im√°genes reveladas sobre Lola en esta nueva pelicula, de hecho, inmediatamente dieron de discutir En la red. Su nueva est√©tica es muy diferente al de finales de los noventa, es mucho m√°s sobrio con unmenor acentuaci√≥n f√≠sica, eliminando as√≠ por completo la identificaci√≥n previa de la imaginaci√≥n de los entusiastas. Por supuesto, el hecho es que todav√≠a no hemos visto nada directamente fuera de las im√°genes antes mencionadas, todav√≠a no sabemos nada de ella en este nuevo Space Jam, y por lo tanto no significa que todo se haya desarrollado, y quiz√°s profundizado, incluso a nivel de cero. En cualquier caso, sigue siendo una elecci√≥n curiosa, una elecci√≥n que se tom√≥ con prontitud. justificado  por el propio director de la pel√≠cula Malcolm D. Lee, quien declar√≥: 


Lola [Bunny] estaba muy sexualizada, como Betty Boop junto con Jessica Rabbit. Lola no era pol√≠ticamente correcta‚Ķ esta es una pel√≠cula para ni√Īos, ¬Ņpor qu√© tiene un crop top? Parece innecesario, pero al mismo tiempo hay una larga historia detr√°s de esto en los dibujos animados.

Estamos en 2021. Es importante reflejar la autenticidad y la fuerza de los personajes femeninos. Probablemente tenga las características más humanas de los Tunes; no tiene zanahoria, no balbucea ni balbucea cosas raras. Así que reelaboramos muchas cosas, no solo su apariencia, sino también asegurándonos de que tenga pantalones cortos de la longitud adecuada y sea femenina sin ser objetivada, dándole una voz real para expresarse. Para nosotros, se trataba de centrarse en su poder atlético, sus habilidades como líder y convertirla en un personaje como cualquier otro.

De estas palabras, por lo tanto, queda claro queidentidad de una elecci√≥n que quiere colocar al personaje tal vez bajo una nueva luz, no estrictamente relacionado con su genere de pertenencia, sino a la sport (Vńõra XNUMX), o cantando y actuando (Cervena [ńĆerven√°, XNUMX], en la que la veremos moverse y jugar. Curioso, sin embargo, ver c√≥mo no solo el p√ļblico ha cambiado en su leer este tipo de productos, sino tambi√©n expertos ellos mismos, quienes, leyendo un cierto tipo de din√°micas e importancia deimagen sugerida han optado por separarse completamente del pasado, quiz√°s escribiendo un personaje completamente nuevo. ¬ŅSigue siendo una elecci√≥n correcta? ¬ŅC√≥mo percibir√° todo esto el p√ļblico? Reflexionar sobre la din√°mica narrativa de lo que se est√° creando es sin duda importante, como es, despu√©s de todo, tambi√©n no hacer condici√≥n de los gustos de las masas, intentando ir m√°s all√° de los estereotipos de g√©nero que en 2021 choque inevitablemente.


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