The Last of Us Part 2 - Guía para encontrar todas las cartas coleccionables

The Last of Us Part 2 - Guía para encontrar todas las cartas coleccionables

Aparte de los coleccionables más clásicos repartidos por el mapa del juego, El último de nosotros parte 2 ofrece a los jugadores la oportunidad de encontrar detalles tarjetas comerciales. Estos no tienen efectos fundamentales en el juego, ya que no proporcionan otro uso que el placer de completa tu colección, que contiene muchas fichas con textos y particularidades bien diferenciados. Sin embargo, los mismos harán feliz a Ellie una vez que se encuentren en los diferentes lugares donde se encuentran. Así que veamos juntos dónde es posible encontrar las cartas coleccionables en cada uno de los capítulos de The Last of Us Part 2.



Antes de dejarte con nuestra guía, te recordamos que el siguiente texto puede contener spoilers mayores y menores sobre The Last of Us Part 2. Estos en varios casos se refieren a detalles del guión del juego, pero también a información lúdica más o menos avanzada. Con ambas categorías, puede encontrarse con suficientes detalles como para socavar su experiencia con el pad. En el caso de que no hayas concluido la experiencia y no quieras incurrir en ningún tipo de avance, te aconsejamos que no continúes con la lectura del siguiente texto. 

Hay muy pocos destellos de felicidad permitidos para Ellie en el aterrador universo de The Last of Us Part 2, así que aquí está nuestra guía sobre cómo completa tu colección completa de cartas coleccionables y hacer realidad el sueño de una niña.

  • Guía para encontrar todas las monedas
  • Guía para encontrar el anillo tallado
  • Guía para encontrar la reliquia de los sabios
  • Guía completa para la elaboración
  • Guía de armas y sus modificaciones.
  • Ayuda para encontrar bancos de trabajo
  • Guía para todas las entradas del diario
  • Guía de códigos para cada caja fuerte
  • Guía para el Trofeo Platino
  • Guía a todos los infectados y cómo vencerlos.
  • Guía de actualizaciones de habilidades y manuales
  • Guía de códigos de Seattle Gate
  • Guía para encontrar todos los artefactos

Jackson

despertar

# 1 - Seiscmicalya

Cuando Jesse lo esté esperando en la esquina, gire primero a la izquierda, encontrará la tarjeta superior de The Last of Us Part 2 en un tablón de anuncios.



# 2 Los gemelos Keene

Se encuentra cerca de la barra del club, justo al lado de un tablero de dardos.

Patrulla

# 3 - Tesseracter

Cuando llegues con Dina y Ellie a las primeras casas abandonadas del pueblo a caballo, a la derecha verás un edificio con un coche aparcado cubierto de nieve. Usa el auto para subir las escaleras, en el armario de la izquierda encontrarás la figura.

# 4 - Laurent Foucault CEO SPARK

Una vez llegues a la biblioteca, ingresa a la sala secundaria donde es necesario romper un vaso, pasa por la primera puerta y continúa recto, la tarjeta está dentro de una habitación.

Seattle - Día 1

La puerta

# 1 - Motivador

Está ubicado en una parada de autobús, que se encontrará durante el viaje con Dina.

# 2 - Los niños de Starfire

También deténgase cuando tenga un edificio a su izquierda, después de pasar muchos autos parados, encontrará la tarjeta en un tablero de anuncios.

#3 - Chessmaster

Sube al muro destruido y déjate caer sobre el andamio, lo encontrarás al final del mismo después de subir una escalera.

# 4 - Oozer

Están ubicados en el techo de una estructura. Puedes llegar trepando por el cable del generador y, obviamente, tirándolo en el ángulo correcto para poder usarlo.


centro

# 5 - Doctor Uckmann

Puede ubicar el edificio en el mapa, es el tercer horizontal y el tercero vertical. Tendrás que trepar, rompiendo una ventana y dando un buen salto, encontrarás la carta en la parte superior, debajo de la mesa.

# 6 - Das Wort

Sube un edificio y encontrarás la nueva tarjeta en Valiant Music Shop. Se encuentra en un cajón en el mostrador frente a la entrada.


# 7 - Flo

Oriéntese con el mapa y vaya al cuarto edificio verticalmente y al segundo horizontalmente. Pasa por el estrecho pasaje de una rejilla y abre la caja fuerte, encontrarás el código para todas las combinaciones en la siguiente guía.

# 8 - gran azul

Al orientarse con el mapa, encontrará el edificio como una tercera horizontal y una sexta (última) vertical. Rompe una ventana y continúa, la encontrarás a la derecha.

# 9 - Conócelo todo

Yendo en busca de los enemigos, en el edificio por donde entran los infectados, sube al segundo piso y mira en la habitación de la derecha justo después de las escaleras, justo en la mesita de noche al lado de la cama.

Escuela Primaria Eastbrook

# 10 - Cardio

Sigue el camino y salta a la terraza. Entra en el apartamento y ve al dormitorio.


Capitol Hill

# 11 - Kinnard ESQ. 

Continúa con la historia, pero en lugar de seguir a Dina a la izquierda, ve a la derecha hacia la puerta negra y el auto destrozado debajo del árbol. Continúe por la calle manteniendo el edificio a su derecha y en la esquina encontrará la puerta de entrada. Entra a la casa y dirígete al salón, en la mesita de noche junto al sillón encontrarás el papel.

# 12 - ROCKAFELLA

Pasada la zona de la piscina a la izquierda verá un motel, vaya a la parte trasera de este último siempre pasando por la izquierda, gracias a una ventana rota. Entró en la habitación, en el suelo justo antes de la puerta que ahora puede abrir, allí estará la figura.

# 13 - Doctor Steam 

Ve a la biblioteca frente a la gasolinera, la que está infestada de infectados, para conseguir este artículo. Entra y ve a la trastienda y abre la puerta de la derecha. Tan pronto como entre sobre el escritorio de la izquierda, encontrará la figura.


# 14 - Sargento Frost

Poco después de la cancha de baloncesto tendrás la oportunidad de entrar a un edificio por su techo, saltar debajo de él sin pensarlo dos veces. Tan pronto como ingrese, diríjase por la puerta de la izquierda, continúe hasta encontrar el último casillero a la derecha con la figura adentro.

# 15 - Candelabro 

La historia te llevará a enfrentarte a las trampas, la primera vez que las veas las verás detonar un clicker desde una distancia segura. Ingrese a la licorería de donde salió el infectado, la figura se encuentra en la esquina superior izquierda,

# 16 - Bizarrebra

En algún momento de la historia encontrarás los primeros cadáveres que dejó Tommy. Continúe hacia la izquierda y siga recto hasta encontrar una tienda de segunda mano, pero tenga cuidado con las trampas. En una estantería de la izquierda encontrarás la figura.

Canal 13

# 17 - Kimimela

En una de las oficinas de los pisos superiores de la Estación de TV.

Los túneles

# 18 - El diablillo 

Después de que hayas escapado de los clickers y soldados y hayas cerrado la puerta del vagón del metro, continúa hasta que termines esta sección arrastrándote debajo de los mismos vagones. Por ahora, ignore la puerta de la derecha y continúe hasta llegar a un carro que bloquea la carretera. Busque en el suelo en su lado izquierdo para encontrar la estatuilla.

#19 - Dra. Daniela Star

Después de abrir un rastrillo con Dina que te habrá ayudado a pasar por un carrito, continúa por el pasillo hasta que encuentres una puerta a la derecha. Ingrese, vaya detrás del último escritorio para encontrar acceso a un área pequeña. En el escritorio encontrarás la tarjeta, ahora también puedes desbloquear la puerta y volver para continuar.

# 20 - Bastet

Antes de subir a la máquina y salir oficialmente de los túneles, mire el agujero de la izquierda debajo del vagón volcado. Arrástrese y continúe hasta encontrar la figura.

El teatro

# 21 - Mortem 

Tan pronto como entres, sigue recto, pasa los mostradores y rompe las ventanas para recuperar la figura.

#22 - Más allá de

Sube las escaleras y continúa hasta el final del pasillo, cerca de la puerta con barricadas en el piso encontrarás la tarjeta.

Regalo de cumpleaños

# 23 - El Halcón Nocturno

En la sección donde puedes poner el sombrero en la cabeza del dinosaurio continúa encontrando la figura en un banco.

# 24 - Saura 

Joel te hará trepar por una vidriera para entrar a una habitación, una vez que llegues, ve a la siguiente habitación donde está la estatua del alce. A la derecha hay unos bancos, les encontrarás la figurilla.

Seattle - Día 2

Hillcrest

# 1 - Número de reloj 

Tan pronto como llegues a la calle con todas las tiendas, vuelve y súbete al camión en el foso. Sal del todo y rompe la ventanilla del coche para conseguir la figurilla.

# 2 - Sahir el hechicero 

Pasada la zona comercial, ve inmediatamente a la izquierda y continúa entre las zarzas hasta encontrarte en un espacio con un basurero volcado. Úselo para llegar al nivel de la calle y aparecer frente a una tienda. Rompe la ventana y entra, al fondo de la habitación encontrarás el papel.

# 3 - Naledi la joven 

Continuando en la historia tendrás que resolver un acertijo ambiental en el que el basurero tenderá a caer debido a la pendiente de la carretera. Una vez que haya resuelto el rompecabezas, se encontrará en una habitación con un banco de trabajo. Pero primero, una vez dentro, ve inmediatamente a la derecha y al lado de la moto encontrarás una figura.

# 4 - Lluvia de ideas

Tu objetivo en este punto será el humo, por lo que siguiendo la historia y pasando una valla llegarás inevitablemente al jardín de una casa. A la izquierda habrá una casa para niños, ve detrás de ella para encontrar la figura.

# 5 - Reverberación

Una vez que obtenga el arco, vaya al segundo edificio a la derecha, una vez dentro, vaya al dormitorio de arriba. Debajo de la cama estará la figura, tendrás que gatear para conseguirla.

En busca de cuerdas

# 6 - El Austinger

Sigue a Joel hasta cruzar una especie de muro que te permitirá salir a la carretera. Ve a la izquierda y sube otro obstáculo, tan pronto como pases frente a ti tendrás un auto roto con una figura adentro.

Buscando a Nora

# 7 - Estilos Randy

Pasa por el torniquete y pasa los obstáculos hasta entrar en la tienda. En un estante en la parte inferior derecha estará la figura.

# 8 - Cambio

Ingrese al edificio muy similar a un hotel, el que tiene el símbolo de una hiena en la pared. Sube las escaleras a través del área del elevador, resuelve el rompecabezas ambiental de la ventana de vidrio y entra por la puerta cerrada. La figurilla, al igual que otros activos importantes, está en su interior.

# 9 - Signo de estrella

Sigue el camino y atraviesa un pequeño recinto cerrado con un camión de basura, ve a la izquierda y sube al techo de un camión destrozado. Desde allí será posible acceder al edificio, explorar las habitaciones de la derecha para encontrar la caja fuerte dentro del vestidor. También habrá una mesita de noche junto a la cama, ábrela para encontrar la figura.

# 10 - archienemigo

Después de la escena donde Ellie toma notas, rompe la ventana de la derecha y baja las escaleras. Notará una habitación bloqueada, al otro lado de la puerta, sin embargo, habrá algunos paneles de vidrio que se romperán. Una vez dividido, trepa y entra para obtener no solo la estatuilla sino también otros materiales.

# 11 - Doppelganger

Después de salir del bosque y abrir la puerta al siguiente escenario, te encontrarás dentro de un edificio. Sube las escaleras y, en el suelo del pasillo de arriba, encontrarás la tarjeta.

# 12 - Bhat'm Andarr

Una vez en el techo, toma las escaleras para sumergirte en el agua, sal inmediatamente frente a ti y dirígete hacia la pared rota de la izquierda. Sigue las escaleras y sube todo lo que puedas, manteniéndote a la izquierda, hasta llegar a la entrada de una tienda. Tan pronto como ingrese debajo del mostrador de la izquierda, encontrará la figura.

Seattle - Día 3

Hacia Acuario

# 1 - Esquire

Antes de abrir el telón rojo del teatro, en un estante colocado entre el equipo.

# 2 - ventisca

En el camino con Jesse, ingrese a la tienda IIIDI accesible a través de un agujero debajo, avance hasta la primera puerta hacia adelante, gire a la izquierda, pase debajo de la viga dentro de la puerta abierta a la derecha, la tarjeta está en el escritorio a la izquierda.

# 3 - Tanager

Cuando Jesse te haga subir a un edificio, continúa recto y cae al abismo, gira la plataforma colgante y gatea debajo de ella. El papel está en un estante.

# 4 - Tatuaje

A medida que desciende del edificio gris con Jesse, continúe recto por el gran pasillo abierto, gire siempre a la derecha y entre en la última abertura, cayendo en el abismo, encontrará la tarjeta en un gabinete por el que naturalmente trepará, gire para Míralo.

La ciudad sumergida

# 5 - SEFF-L'JO'PHAD 

Cuando tomes el bote, necesariamente llegarás a un punto donde tendrás que bajarte y resolver un acertijo ambiental para continuar. Justo antes de la salida hay otra habitación, si buscas dentro del cajón encontrarás la figura.

# 6 Khazakh Bright

Tras romper el cristal de la sala de juegos con el barco, sube las escaleras, mueve el carro y enfréntate a los enemigos tras romper el suelo. La tarjeta está debajo del letrero de la Zona de Premios, levante la persiana y entre para encontrarla a la derecha, en un gabinete.

santa Bárbara

En el interior

N. ° 1 CBB-7

Tan pronto como ingrese a la casa, gire hacia el baño a la derecha, nuevamente a la derecha, en el gabinete

La estación

# 2 Sparkthug

Nada más entrar a la casa llena de enemigos, en la ventana abierta donde antes te escondías, la carta está a la derecha, colocada sobre la mesa junto a unos cofres.

Esperando que la guía sobre el último trabajo registrado Naughty Dog fue útil para usted, lo remitimos a nuestra sección dedicada, donde hay material útil sobre este y otros títulos

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