Assassin's Creed Valhalla: Ubisoft garantit 4K et 30 ips sur Xbox Series X

    Assassin's Creed Valhalla: Ubisoft garantit 4K et 30 ips sur Xbox Series X

    L'un des jeux les plus parlés de cette dernière période est sans aucun doute le nouveau chapitre de Assassin's Creed Valhalla. Après l'annonce, la révélation et le premier "gameplay trailer" (bien que peu de choses aient été montrées), aujourd'hui la question qui prévaut est de savoir si le jeu de Ubisoft garantirai ou non je 60fps sur les consoles de nouvelle génération. En fait, nous savons que le titre sera cross-gen et pour cette raison les utilisateurs qui décident de l'acheter sur Xbox Series X ils demandent à la maison de logiciels un meilleur composant technique que sur la génération actuelle.



    Récemment, la société a en effet déclaré que Assassin's Creed Valhalla garantira au moins 4K et 30 fps, une fonctionnalité issue de la fiche produit relative au jeu sur Xbox Series X qui ne montre que les mots du 4K et Livraison intelligente, ne faisant donc aucune référence au nombre de fréquences d'images. Bien que cette fonctionnalité n'ait pas encore été définie et que de nombreuses phases d'optimisation du jeu soient effectuées une fois le travail terminé, il est encore temps d'espérer que les nouvelles aventures de Eivor ils fonctionneront avec une meilleure résolution que sur les consoles actuelles mais aussi avec une plus grande fluidité. Ce sont les paroles de Ubisoft à environ:

    «Pour le moment, nous pouvons garantir qu'Assassin's Creed Valhalla fonctionnera à au moins 30 images par seconde. Le jeu a réduit les temps de chargement, ce qui permettra aux joueurs de se plonger dans l'histoire et le monde sans aucune interruption. Assassin's Creed Valhalla aura également des graphismes améliorés rendus possibles par la Xbox Series X et nous avons hâte de présenter ce nouveau monde que nous avons créé en résolution 4K ».


    Il ne reste plus qu'à attendre les étapes finales et à voir ce que Ubisoft a à en dire. Peut-être que la possibilité de choisir entre la résolution et les performances sera introduite par les développeurs de la même manière que pour les PC, ce qui diminuera la qualité vidéo au profit d'une plus grande fluidité jusqu'à 60fps.


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