👨‍💻Comment créer une application et gagner

En naviguant en ligne et en utilisant en permanence les applications de votre smartphone, vous vous demandiez s'il était possible d'apprendre à créer une application dans le but d'en tirer de l'argent. Vous avez donc commencé à expérimenter les langages de programmation et maintenant vous aimeriez en savoir plus sur les méthodes pour gagner de l'argent une fois que vous avez créé votre application. Ne vous inquiétez pas : si tel est le cas, je peux vous aider.

En général, comme tous les emplois et projets existants, pour gagner de l'argent avec une application, il faut avant tout se consacrer et apprendre, car il y a tellement de choses à apprendre, dès la création de l'application elle-même. L'idéal — inutile de le dire — serait d'assister à un cours de programmation (même à distance) et de lire des livres sur le sujet, mais il est également possible de trouver du matériel gratuitement en ligne et d'apprendre — en faisant beaucoup, beaucoup de pratique et en se comparant avec d'autres développeurs sur des forums, des plateformes de messagerie, etc. — de manière autonome les bases de la programmation.




En parlant de ça, en lisant ce tuto vous ne deviendrez sûrement pas le roi des app stores, mais vous pourrez apprendre les bases de comment créer une application et gagner, à partir de laquelle commencer, puis explorer la question et essayer de créer une entreprise dans le monde des applications. Cela dit, je dirais ne perdez plus de temps et plongez directement dans ce guide. Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter une bonne lecture et bon courage pour tout !

Sommaire

Information préliminaire

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La première étape pour commencer à gagner à partir d'une application est, précisément, d'apprendre comment créer une application dans le bon sens. Pour ce faire, vous devez apprendre je langages de programmation qui diffèrent entre les langues pour Android et les langues pour iOS/iPadOS (qui partagent essentiellement le même code).




Comme déjà mentionné, la meilleure façon d'apprendre les langages de programmation est suivre des cours e étude sur les livres et les manuels, mais il y a aussi beaucoup de matériel utile en ligne (y compris des livres et des manuels qui, dans certains cas, ont peu à envier aux papiers) ; fondamental est alors le pratique: apprendre à s'améliorer en apprenant de ses erreurs et en se comparant à des solutions et des exemples sur le Net. Pour un "petit aperçu" général sur la façon de commencer à programmer, je vous invite à lire mon guide sur le sujet.

Mais revenons à nous. Avant de commencer à créer une application, vous devez savoir si cette application sera destinée à s'exécuter sur Android ou pour courir sur iOS/iPadOS. Dans le cas de Android, les langages de programmation les plus populaires sont Java e XML, tandis que pour iOS/iPadOS, les plus courants sont Swift (plus moderne) e Objective-C.

Pour utiliser ces langages de programmation, il est nécessaire de s'appuyer sur des logiciels créés spécifiquement à cet effet. Dans les chapitres suivants, je vais vous montrer un logiciel à utiliser pour Android et un à utiliser pour iOS/iPadOS, ainsi vous saurez exactement lequel utiliser en fonction de votre projet.

Comment créer une application Android

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Maintenant que vous comprenez quels sont les langages de programmation les plus utilisés, passons à l'étape suivante, qui consiste à commencer à créer l'application à partir de laquelle vous pourrez ensuite commencer à gagner.


Si votre projet consiste à créer une application pour Android, le logiciel que je vous recommande d'utiliser est Android studio, qui est gratuit et mis à disposition directement par Google. En pratiquant le logiciel, vous remarquerez à quel point il est intuitif et simple à utiliser. De plus, il peut être téléchargé sur tous les systèmes d'exploitation tels que : Windows, MacOS et Linux.



Pour télécharger le logiciel, rendez-vous simplement sur le site officiel et cliquez sur le bouton Télécharger Android Studio pour lancer le téléchargement, puis installez le fichier téléchargé sur votre ordinateur en suivant les instructions qui s'affichent à l'écran. Si vous avez besoin d'aide pour l'installation, j'ai expliqué comment installer Android Studio dans ce guide.

A la fin de l'installation, il ne vous reste plus qu'à lancer le logiciel, cliquer sur l'item Démarrer un nouveau projet Android Studio et commencez à créer votre application avec le bon langage de programmation, en utilisant l'éditeur du logiciel lui-même. Encore une fois, pour commencer à créer l'application, vous devez apprendre à coder, donc si ce n'est pas déjà fait, je vous invite à consulter les tutoriels dédiés sur comment commencer à programmer, comment créer un programme, comment apprendre Java et comment programmer en Java, afin d'accélérer votre apprentissage.

Comment créer une application iOS/iPadOS

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Si votre projet, en revanche, nécessite la créer une application iOS (o iPad), mon conseil est d'utiliser le logiciel Xcode, mis à disposition par Apple lui-même pour créer des applications à utiliser sur ses appareils. Contrairement à Android Studio, cependant, Xcode n'est disponible que pour macOS.


Au fil du temps, le logiciel a subi diverses mises à jour pour améliorer ses fonctionnalités. En fait, dans la dernière version présente au moment de la rédaction, de nouvelles fonctions ont été incluses pour pouvoir prévisualiser votre code sur toutes les plateformes Apple, c'est-à-dire iOS, iPadOS, macOS et tvOS.

Pour le télécharger, accédez simplement à la page Xcode sur l'App Store de votre Mac, cliquez sur Obtenez et entrez le vôtre mot de passe dell'ID Apple pour lancer le téléchargement. Une fois le téléchargement terminé, vous devrez cliquer sur le bouton ouvert puis entrez à nouveau le vôtre mot de passe dell'ID Apple pour démarrer et terminer l'installation.



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Une fois l'installation terminée, vous n'avez plus qu'à lancer le logiciel, cliquer sur Créer un nouveau projet Xcode et commencez à programmer votre application via l'éditeur de logiciel.

Encore une fois, vous pouvez trouver plus d'informations sur l'installation du logiciel dans ce guide dédié. Si en revanche vous avez besoin d'aide pour utiliser le logiciel lui-même, ou certaines de ses fonctionnalités, je vous propose de consulter la page dédiée sur le site d'Apple.

Comment créer une application et gagner

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Après avoir installé le logiciel et créé votre application, allons maintenant au cœur de ce tutoriel et commençons à voir quelles sont les manières de pouvoir gagner d'une application vient d'être créé.

Les méthodes de gain peuvent être différentes et chacune d'entre elles nécessite des systèmes et des procédures différents. Le moyen le plus simple de gagner de l'argent avec votre application est payez-le directement sur le magasin, donc chaque fois qu'un utilisateur voudra le télécharger, il devra payer le prix que vous aurez décidé.

Une autre méthode pour gagner de l'argent avec votre application consiste à utiliser i bannières et publicités qui apparaissent dans votre application. Dans ce cas, vous pouvez compter sur réseaux publicitaires, qui diffusera des annonces dans votre application et vous rapportera des revenus chaque fois que l'annonce sera présentée à un utilisateur qui utilise l'application.

Outre les réseaux, vous pouvez également montrer des dieux bannières et publicités vous appartenant avec l'intention de vendre d'autres produits ou services qui seront ensuite votre source de revenus, faisant ainsi de votre application un véhicule pour la vente finale.

Dans ces deux cas, en plus d'avoir une application utile à l'utilisateur ou d'une manière ou d'une autre agréable ou amusante à utiliser, vous devez également vous assurer que les publicités et les bannières apparaissent aux bons endroits et au bon moment, pour faire assurez-vous qu'ils ne sont pas gênants pour l'utilisateur, et dans le cas d'une publicité vous appartenant, assurez-vous que l'utilisateur clique dessus pour continuer avec un achat ultérieur.

Enfin, si l'application que vous avez créée est vraiment utile pour l'utilisateur, vous pouvez lui permettre de la télécharger gratuitement, mais avec des fonctions limitées, avec la possibilité de payer (un forfait ou un abonnement) pour déverrouiller toutes les fonctionnalités et utiliser l'application à son plein potentiel. Avec un peu de créativité et d'intuition, vous pouvez profiter de ce système de gain de votre application de différentes manières, dont certaines seront explorées dans l'un des chapitres suivants.

Ces trois méthodes dont je vous ai parlé ne sont que quelques-unes des méthodes qui vous permettent de gagner de l'argent grâce à une application, mais il en existe bien d'autres, comme le créer une application pour une boutique en ligne, grâce auquel les utilisateurs peuvent acheter vos produits sans se rendre sur votre site, vous permettant ainsi de monétiser via l'application.

Dans tous les cas, pour gagner de l'argent avec une application, celle-ci doit être mise à la disposition du public. Le moyen le plus rapide de le faire est de le publier sur Play Store, en cas d'application Android, ou sur leApp Store dans le cas des applications iOS.

Si vous avez besoin de publier votre application sur le Play Store, vous devez la créer deux types de comptes Google. Le premier compte est le compte général que vous pouvez créer en créant une adresse e-mail en accédant à la page du compte Google.

Le deuxième récit, en revanche, est celui relatif à la Développeur Google Play, qui nécessite un paiement de 25 dollars pour la première inscription, mais il est essentiel de pouvoir télécharger une application sur le Play Store. Pour créer votre compte, connectez-vous à la console Google Play, appuyez vers le haut Accédez à la console de jeusélectionnez l 'Compte vous souhaitez vous inscrire, puis choisissez de vous inscrire en tant que passe-temps, dans la section Pour vous, ou comme activité, dans la section Une organisation ou une entrepriseen cliquant sur le bouton Introduction dans la rubrique sélectionnée.

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Dans la section suivante, remplissez les différentes sections avec vos données personnelles. Indiquez donc le Nom du développeur (qui sera visible pour les utilisateurs sur Google Play), le vôtre Adresse email , votre Numéro de contact et peut-être un Site Web. Enfin, cochez les cases pour accepter le termes et conditions de Ticketkamer et cliquez sur le bouton Créer un compte et payer procéder au paiement des 25 dollars que j'ai mentionnés plus tôt et par conséquent activer le compte.

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Le tableau de bord s'ouvrira alors pour configurer votre application. Désormais, la procédure jusqu'à la publication de l'application sera totalement guidée par Google. Pour suivre la procédure, il suffit de cliquer sur l'item Voir l'activité dans les rubriques correspondantes.

La première section est celle de onglet de candidature sur PlayStore. En cliquant sur Voir l'activité, ils rempliront toutes les rubriques que vous devrez remplir et configurer pour vous assurer que l'application est publiée correctement, avec les bonnes informations et surtout vers le bon public cible.

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Dans la dernière section à remplir, vous devrez entrer le description de votre application qui sera ensuite visible sur la page Play Store, et télécharger les images et captures d'écran de démonstration de l'application, en prenant soin de respecter les dimensions requises par Google lui-même. Cliquez enfin sur Épargnez pour continuer et terminer la procédure de configuration.

Enfin, pour publier l'application, vous devrez cliquer sur l'élément Tableau de bord en haut à gauche et descendez jusqu'à l'élément Publier l'application sur Google Play. Vous devrez maintenant configurer les sections qui apparaissent, en commençant par la sélection de Pays et zones géographiques.

Dans le Créer une nouvelle version, à la place, vous pourrez charger le fichier APK dell'app, indispensable pour télécharger l'application sur Google Play. Pour configurer cette section, cliquez sur le bouton Gestion des préférences, Ensuite Désactiver le programme de signature d'application Play, et enfin cliquez sur SUIVANT en bas à droite, en cliquant à nouveau sur désactiver pour confirmer.

Une fois cela fait, sur l'écran principal, cliquez sur Charger pour télécharger le fichier APK de votre application et enfin su Épargnez confirmer. La dernière étape avant la publication consiste à cliquer sur Examiner et rendre la version disponible, Ensuite Modification, en appuyant sur le bouton Libérer le contrôle en bas à droite et enfin sur le bouton Démarrage et lancement pour la production. À ce stade, l'application sera examinée par Google avant d'être publiée, et ce processus peut prendre plusieurs heures.

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Si, en revanche, votre application est destinée à un public Apple, vous devrez la publier sur App Store. Pour ce faire, vous devez d'abord vous inscrire Programme pour développeurs Apple, qui coûte 99 $ par an et est nécessaire pour publier votre application.

Pour ce faire, accédez à la page principale du programme et cliquez sur le bouton s'inscrire en haut à droite. Sur l'écran suivant, cliquez sur le bouton Commencez votre inscription ci-dessous, puis connectez-vous avec le vôtre ID apple. Pour continuer, cochez la case pour accepter contra et cliquez sur le bouton Envoyez en bas à droite.

Sur la page suivante, remplissez tous les champs avec tous les vôtres données à caractère personnelcliquez sur votre Continuer pour continuer et choisissez le type de compte que vous devrez créer entre Individuelle, Entreprise, Pas de bénéfice, Établissement d'enseignement o Organisation gouvernementale. Enfin, acceptez le contrat et payez la cotisation annuelle pour accéder au programme.

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Une fois cela fait, vous devrez également vous connecter à Connecter l'App Store, pour pouvoir télécharger un certificat signé à placer dans Xcode dans votre application, puis de pouvoir la télécharger sur l'App Store. Pour ce faire, accédez simplement à la page principale de l'App Store Connect et entrez la vôtre ID apple.

Enfin, tout ce que vous avez à faire est de télécharger l'application sur le magasin. le faire deProgramme pour développeurs Applecliquez sur votre Certificats, identifiants et profils et enfin Identifiants e ID d'application. Dans cette section, en cliquant sur le bouton câble positif (+) du condensateur vous pourrez saisir les données de l'application et enfin télécharger le certificat signé téléchargé à partir de Connecter l'App Store. De cette façon, vous créerez leID de l'application qui sera connecté à votre application en cours de publication.

Pour publier l'application, connectez-vous à App Store Connect et cliquez sur le bouton câble positif (+) du condensateur. Dans l'écran qui s'ouvre, entrez toutes les données nécessaires à votre application et cliquez sur Créer ci-dessous pour confirmer. À ce stade, vous aurez créé votre application sur App Store Connect, vous n'aurez plus qu'à la démarrer diffusion sur l'App store et vous pouvez le faire directement via Xcode.

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Alors, ouvrez Xcodecliquez ici nom de votre application dans le menu de gauche, sous la rubrique Cibles, puis allez dans le menu supérieur en cliquant sur l'élément Produit. Dans le menu déroulant qui s'ouvre, vous devrez cliquer sur Archive, et vous serez redirigé vers la page où vous pourrez démarrer la distribution. Pour cela, cliquez sur le bouton Distribuer l'application en haut à droite, sélectionnez Connecter l'App Store sur l'écran suivant et cliquez sur SUIVANT par je vais procéder.

À ce stade, dans quelques minutes, le programme téléchargera votre application sur App Store Connect, où votre application sera en cours de vérification. En attendant, cependant, toujours dans App Store Connect, vous pouvez ajuster la page de description, ajouter du texte promotionnel et télécharger des captures d'écran pour chaque appareil pour lequel vous avez activé l'application. A la fin de ces opérations, vous pouvez cliquer sur le bouton Publier en haut et attendez que l'application soit vérifiée afin qu'elle soit publiée correctement sur l'App Store.

Créer une application payante

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Comme nous l'avons dit précédemment, l'un des moyens de gagner de l'argent avec votre application consiste à demander un paiement pour la télécharger. En plus de cela, cependant, il existe plusieurs stratégies pour mettre le droit au début de votre application.

En effet, vous pouvez demander un paiement unique, donnant alors la possibilité d'utiliser tous les services de votre application. Ou vous pouvez demander un paiement de l'abonnement, afin de générer des revenus auprès des abonnés qui décident de continuer à utiliser votre application.

Si vous le souhaitez, vous pouvez également autoriser le téléchargement gratuit de l'application pendant quelques jours d'essai, après quoi vous devrez payer le montant demandé pour continuer à utiliser l'application. En bref, après avoir téléchargé votre application, vous pouvez vraiment développer votre marketing en étant payé de différentes manières.

Évidemment, chaque fois qu'un utilisateur paiera pour votre application selon l'une des méthodes que vous avez choisies, ce paiement ne sera pas un bénéfice net, car vous devrez payer au magasin une commission qui est généralement Google e Apple tenir automatiquement.

Concrètement, avec Google Play Store, si votre inscription comprend le Niveau de commission de 15 %, vous serez tenu un 15% de commission jusqu'au premier million de dollars, à la fois pour les applications payantes et pour les achats effectués dans votre application, puis le 30% de commission après le premier million. Si au contraire votre inscription n'inclut pas le niveau de commission de 15 %, il vous sera en tout cas retenu une commission de 30%.

Pour mettre en place un paiement pour votre application, après avoir suivi la procédure de configuration expliquée dans le chapitre précédent, vous devez vous connecter à la console Google Play sur laquelle vous avez téléchargé votre application et cliquer sur l'élément Produits et alors Prix ​​de l'appli.

Plus tard, dans la section prixcliquez sur l'article Votre application est et choisissez l'article Définissez votre application comme payante, puis décider du prix et valider en cliquant sur le bouton Épargnez bas. Dans la même section, vous pouvez ensuite décider de configurer un abonnement pour votre application ou de définir des remises avec une limite de temps, adaptant ainsi le prix à votre stratégie de gain.

Jusqu'au 'App Store par Apple, il en va de même : tant pour les applications payantes que pour les achats effectués via votre application, une 15 % de commission jusqu'à 1 million de revenus, qui augmentent ensuite à 30 %.

Pour configurer votre application payante sur App Store, vous devez faire ceci : Connectez-vous à App Store Connect et sélectionnez votre application. À ce stade, dans le menu de gauche, sous la rubrique Généralcliquez sur votre Prix ​​et disponibilité et sur l'écran de droite, sélectionnez le prix de votre application en cliquant sur le menu déroulant sous l'item Prix. Cliquez enfin sur Épargnez en haut à droite pour confirmer.

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Toujours dans la section prix et disponibilité, si vous le souhaitez, vous pouvez définir des remises pour accéder à votre application, un abonnement au cas où vous souhaiteriez recevoir des paiements sur une base hebdomadaire, mensuelle, annuelle, etc.

Enfin, vous pouvez également configurer un pré-commande pour votre application, en définissant un prix et une date de sortie de l'application. Si vous utilisez cette méthode, en plus de gagner avant d'avoir complètement terminé votre application, vous pouvez également tester l'intérêt du public pour ce que vous produisez, en fonction des précommandes que vous recevez. Bref, vous pouvez vraiment donner beaucoup de place à votre créativité.

Publicité dans l'application

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Une autre façon de gagner de l'argent grâce à une application que vous avez créée à l'aide des programmes dont je vous ai parlé plus tôt est placer des publicités dans l'application.

Comme je vous l'ai déjà dit, ces publicités peuvent être externes, c'est-à-dire ne concernant pas votre application ou vos autres produits, ou internes, c'est-à-dire créées par vous et insérées à des points stratégiques de l'application pour inciter l'achat de vos autres articles par l'utilisateur .

Si vous souhaitez placer vos propres publicités propriétaires, vous devrez tout faire via le code de l'application via Android studio o Xcode, et va donc utiliser le langage de programmation pour sélectionner les points stratégiques dans lesquels insérer vos bannières ou liens publicitaires.

Si, en revanche, vous souhaitez insérer des publicités externes, vous devez vous fier à certains plateformes publicitaires que j'expliquerai mieux ci-dessous. Si vous vous demandez comment vous gagnez de l'argent avec la publicité externe, sachez que les plateformes vous paieront des frais variables chaque fois que l'utilisateur verra la publicité sur votre application ou cliquera sur cette publicité. En gros, vous vendez des espaces publicitaires à des entreprises qui paient la plateforme pour présenter leurs produits ou services.

Les types d'annonces que vous pouvez placer dans votre application peuvent être de différents types : Natives", c'est-à-dire personnalisé pour votre application afin de ne pas gâcher l'expérience utilisateur ; avec prix, c'est-à-dire que les utilisateurs voient l'annonce et interagissent avec l'annonce en échange d'une récompense ; Interstitiel et Bannière, ou des publicités qui apparaissent à des points stratégiques de l'application ou à des moments stratégiques afin de ne pas interrompre l'expérience utilisateur.

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Sur la page suivante, sélectionnez les informations que vous souhaitez recevoir par e-mail de Google, puis cliquez sur Continuer vers AdMob. À ce stade, vous aurez accès à la page principale d'AdMob et vous devrez cliquer sur le bouton Introduction pour commencer à tout configurer pour pouvoir afficher des annonces dans votre application.

Après avoir cliqué sur Introduction, vous devrez entrer le informations de votre application, confirmez que vous avez chargé l'application sur un magasin pris en charge et sélectionnez l'application dans la liste des applications. Vous serez alors renvoyé à la page principale où le bouton apparaîtra Ajouter un bloc d'annonces sur lequel vous devrez cliquer, puis continuer avec la sélection de types de publicité à insérer en suivant les procédures à l'écran, enfin en insérant le code fourni par AdMob directement dans votre application. Si vous le souhaitez, vous pouvez également tester les annonces sur votre application en diffusant des annonces test des annonces directement depuis AdMob.

In-app achats

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La dernière méthode pour gagner de votre application dont je veux vous parler concerne la vente de produits ou services supplémentaires directement depuis l'application, en activant la fonction in-app achats.

Grâce à cette fonction, vous pouvez ajouter d'autres services ou produits à votre application au fil du temps et être payé pour les obtenir, ou, comme je vous l'ai dit au début de cet article, vous pouvez télécharger gratuitement une version limitée de l'application, puis vous permettent de débloquer plus de contenu via des achats intégrés.

Pour activer la fonction sur votre application Android publié sur Play Store, vous devez accéder à Google Play Console et descendre jusqu'à l'élément dans le menu de gauche Monétiser. Dans le menu, cliquez sur Produits et alors Produits intégrés à l'application où vous devrez télécharger le Fichier APK de votre application avec le autorisation de facturation. Pour plus d'informations sur le fichier APK, je vous invite à consulter ce guide Google.

Par la suite, vous devrez remplir tous les champs requis par Console Google Play pour télécharger votre produit dans des applications, telles que le nom du produit ou l'ID produit. Enfin, définissez un prix dans la section appropriée, cliquez sur Épargnez pour enregistrer les modifications, puis cliquez sur Attiva pour activer votre produit intégré à l'application.

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Au lieu de cela, pour activer la fonction d'achat in-app sur leApp Store, vous devez accéder à la page principale de l'App Store Connect et aller dans le menu à gauche sous l'élément In-app achats. Cliquez pour votre Gérer pour accéder à la page de configuration et cliquer sur le bouton câble positif (+) du condensateur pour ajouter un nouvel achat intégré.

Dans l'écran qui s'ouvre, sélectionnez le type d'achat in-app que vous souhaitez créer entre : Consommables, qui sont des produits à usage unique, Non consommable, qui sont des produits achetés une seule fois et utilisables indéfiniment, abonnements à renouvellement automatique et abonnements non renouvelables, qui permettent à l'utilisateur d'acheter le service une seule fois et pour une durée limitée.

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Sélectionnez ensuite le type d'achat in-app que vous préférez et cliquez sur Créer. Sur l'écran suivant, entrez les données demandées par la plateforme pour identifier votre achat in-app je lui ai décerné SUIVANT pour continuer avec l'assistant et entrez le prix e monnaie pour votre achat intégré.

Après avoir terminé l'assistant, vous pourrez entrer plus d'informations sur votre achat intégré sur la page principale. En particulier, vous devrez ajouter un prix pour tous les pays où l'application est disponible et plus tard, ajoutez également quelques capture d'écran c'est un Description de l'achat intégré en question.

Une fois l'ensemble du processus terminé, vous n'aurez plus qu'à cliquer sur Épargnez en haut à droite et attendez que la vérification de votre achat intégré soit terminée avant sa publication.

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