Cyberpunk 2077: 175 heures n'étaient pas suffisantes pour qu'un développeur le termine

    Cyberpunk 2077: 175 heures n'étaient pas suffisantes pour qu'un développeur le termine

    Le lancement du jeu probablement le plus attendu de cette année (bien qu'il était initialement prévu il y a plusieurs mois) est maintenant proche. À moins qu'il y ait de nouveaux et sensationnels reports, la dernière fatigue CD Projekt RED portant le nom de Cyberpunk 2077 sortira avant les vacances de Noël, plus précisément le 10 Décembre sur toutes ou la plupart des consoles. Au cours de ces mois, nous avons pu assister et admirer le titre dans toute sa splendeur, nous faisant une idée assez claire des secteurs techniques et des contenus. À peu près sur ce dernier, cependant, la variable dépendra beaucoup du style de jeu que nous choisirons d'entreprendre, des sous-quêtes éparpillées à travers le monde que nous choisirons d'affronter et de la fin de l'œuvre.



    Pour soutenir ces théories est l'un des développeurs du titre, précisément le responsable du contrôle qualité Łukasz Babiel. Comme vous pouvez le voir dans le tweet en bas de page, Łukasz a actuellement plus de 175 heures de jeu actif, sans avoir encore terminé le mode histoire. Il voulait répondre à certaines des questions posées sous le tweet, notamment si les heures réelles qu'il faudra pour terminer le travail sont si élevées:

    «Non, ce n'est qu'une de mes courses de difficulté plus élevée où je joue furtivement. Je collectionne tout ce qu'il y a à collectionner, j'utilise toutes les fonctionnalités du jeu, bref, je prends mon temps. "

    Un temps très élevé qui, cependant, ne semble pas tout à fait véridique aux fins de l'histoire (nous vous rappelons que CD Projekt RED a déclaré que la campagne durera moins que The Witcher 3). Ce qui est certain, c'est que nous avons hâte de mettre enfin la main sur le nouveau produit de l'éditeur polonais. Nous vous rappelons que Cyberpunk 2077 sera disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Google Stadia le 10 décembre, alors qu'il arrivera optimisé pour PlayStation 5 et Xbox Series X l'année prochaine.



    Comment ça a commencé Comment ça va pic.twitter.com/b4JL6bIVBf

    - Łukasz Babiel (@pjpkowski) 21 novembre 2020

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