Cyberpunk 2077: 175 horas no fueron suficientes para que un desarrollador lo completara

    Cyberpunk 2077: 175 horas no fueron suficientes para que un desarrollador lo completara

    El lanzamiento del juego probablemente más esperado de este año (aunque inicialmente estaba programado para hace varios meses) ahora está a la vuelta de la esquina. A menos que haya aplazamientos nuevos y sensacionales, la última fatiga CD Projekt RED llevando el nombre de 2077 Cyberpunk se lanzará antes de las vacaciones de Navidad, más precisamente el 10 diciembre en todas o la mayoría de las consolas. Durante estos meses hemos podido presenciar y admirar el título en todo su esplendor, haciéndonos una idea bastante clara tanto del sector técnico como del contenido. Sin embargo, en este último caso, la variable dependerá en gran medida del estilo de juego que elijamos emprender, de las sub-misiones repartidas por el mundo que elegiremos afrontar y del final de la obra.



    Para apoyar estas teorías es uno de los desarrolladores del título, precisamente el gerente de control de calidad Łukasz Babiel. Como puede ver en el tweet en la parte inferior de la página, Łukasz actualmente tiene más de 175 horas de juego activo, sin haber terminado todavía el modo historia. Quería responder algunas de las preguntas planteadas en el tweet, incluido si las horas reales que tomará terminar el trabajo son tan altas:

    “No, esta es solo una de mis carreras de mayor dificultad donde juego sigilosamente. Colecciono todo lo que hay para coleccionar, utilizo todas las funciones que el juego tiene para ofrecer, en resumen, me tomo mi tiempo ".

    Una época muy alta que, sin embargo, no parece ser del todo veraz a los efectos de la historia (os recordamos que CD Projekt RED ha declarado que la campaña durará menos que The Witcher 3). Lo cierto es que estamos ansiosos por tener finalmente en nuestras manos el nuevo producto fabricado por la casa de software polaca. Te recordamos que Cyberpunk 2077 estará disponible en PC, PlayStation 4, Xbox One y Google Stadia el 10 de diciembre, mientras que llegará optimizado para PlayStation 5 y Xbox Series X el próximo año.



    Cómo empezó Cómo va pic.twitter.com/b4JL6bIVBf

    - Łukasz Babiel (@pjpkowski) 21 de noviembre de 2020

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