Guía de logros y trofeos de Dragon Age 2

    Guía de logros y trofeos de Dragon Age 2

    Guía de logros y trofeos de Dragon Age 2 La solución completa para todos los logros y trofeos

     


    Consejos y ayuda de Resources4gaming.com para desbloquear a todos los goles y trofeos de Dragon Age 2


    Notas generales:

    • 50 logros y trofeos
    • Aproximadamente 40/50 horas para desbloquear todo
    • 1 partido completo + 2 partidos parciales necesarios para desbloquear todo
    • Ningún resultado depende de la dificultad que juegues
    • Resaltados en rojo los nombres que pueden diferir según la versión del juego que se posea (española, británica o americana)
    • etiquetado con [PERDIÓ] resultados que pueden haberse omitido y ya no se han recuperado en el juego actual

     

    PRÓLOGO

    Érase una vez...
    Escuche el comienzo de su leyenda.
    Este logro / trofeo está vinculado a la historia del juego y lo desbloquearás a medida que avances.

     

    Mercenario
    Forma equipo con un grupo específico de mercenarios.
    Ver consejos para "Criminal"

     



    Delincuente
    Forma equipo con un grupo específico de contrabandistas.

    [PERDIÓ] Cuando llegues a Kirkwall te encontrarás con el tío Gamlen. Después de que termines de hablar con él, SALVADO el juego. Busque Anthenril al norte para aliarse con los contrabandistas o Meeran al sureste para aliarse con los mercenarios. Después de hacerlo, desbloquearás este logro / trofeo. Ahora solo recarga tu guardado y haz lo mismo con la otra facción.

     

    Inmigrante
    Conviértete en un habitante de Kirkwall.
    Este logro / trofeo está vinculado a la historia del juego y lo desbloquearás a medida que avances.

     

    ATTO 1

    Patrimonio
    Descubra el legado de su familia.
    [PERDIÓ] Después de completar la misión de la historia principal "Un nuevo hogar", debes hablar con tu madre en la casa de Gamlen y luego hablar con tu hermano o hermana para comenzar la misión secundaria, "Derecho de nacimiento". Viaja a la antigua finca de Darktown y sigue el camino hacia la Bóveda. Una vez dentro, saquea las cajas y encontrarás la última voluntad de tu abuelo para desbloquear este logro.

     



    Defensor arcano (secreto)
    Te has puesto del lado de los magos cinco veces.
    Ver consejos para "Cazador de magos"

     

    Cazador de magos (secreto)
    Te has puesto del lado de los Templarios cinco veces.

    Hay 7 misiones a lo largo del juego que te permiten ponerte del lado de los magos o los templarios. Luego debes unirte a una de estas dos facciones y luchar junto a ellas en una de las 7 misiones que se enumeran a continuación. Esto significa que debes jugar el juego dos veces para desbloquear estos dos logros / trofeos (una para abordar las 5 misiones junto con los magos y la otra para hacerlo junto con los Templarios). Aquí están las 7 misiones útiles para desbloquear estos 2 logros / trofeos:

    ACTO I
    Hijo rebelde
    Acto de misericordia
    Enemigos entre nosotros

    ACTO II
    Terrores nocturnos (misión secundaria)

    ACTO III
    Confrontación
    Suelto
    Se recomienda servir frío

     

    explorador
    Deja Kirkwall para explorar las regiones circundantes.
    Este logro / trofeo está vinculado a la historia del juego y lo desbloquearás a medida que avances.

     



    Prestador
    Conviértete en miembro de una expedición Deep Road.
    [Perdido] Para este logro / trofeo, debe pagar 50 reyes a Bartrand para unirse a la expedición Deep Roads. Es posible que se requieran más exploraciones y misiones para lograr esto. ¡IMPORTANTE! La misión secundaria "Amigos de los lugares bajos" estará disponible a través de una carta en la casa de Gamlen, si has completado el 50% de las misiones en el Acto I. Si te encuentras con una misión así No acepta el préstamo de Dougal, de lo contrario no desbloquearás este logro.

     

    Explorador profundo
    Explore los caminos profundos.
    Este logro / trofeo está vinculado a la historia del juego y lo desbloquearás a medida que avances.

     

    Piedra fría (Secreto)
    Wrath Rocks derrotado durante la expedición Deep Roads.
    Este logro / trofeo está vinculado a la historia del juego y lo desbloquearás a medida que avances.

     

    ATTO 2

    exorcista
    Mata a un terror no muerto.

    [Perdido] Haga esto inmediatamente después de regresar de la expedición Deep Roads al comienzo del Acto 5 porque, de lo contrario, será inaccesible más adelante. Si perdonaste la vida de Idunna durante la misión Enemigos entre nosotros, encontrarás la carta en el escritorio de tu propiedad. Si Idunna está muerta, debes interactuar con el tomo demoníaco en la capilla o el vizconde para comenzar la misión. Necesita encontrar un total de 2 tomos (3 en Kirkwall y XNUMX en las Marchas Libres), a menos que haya comenzado su búsqueda a través de la segunda opción, entonces solo necesitará encontrar cuatro.

    IMPORTANTE: al interactuar con tomos, DEBE elegir la opción para destruirlos

    Después de destruir los cinco tomos, viaja a Darktown y entra en Evil Pit, que está inmediatamente a la izquierda al entrar en Darktown. Asegúrate de tener un ladrón contigo, ya que lo necesitarás para abrir una puerta. Continúa dentro de la guarida para encontrar Grimoire Fell, luego prepárate para la batalla. Interactúa con Grimoire Fell y léelo para conocer los puntos de atributo. Ahora lucharás contra Xebenkeck y sus secuaces. Salgan ganadores y obtendrán el logro / trofeo.

    El siguiente video muestra cómo desbloquear este logro.

    {slide = Haga clic para ver el video | cerrado | rojo}

          
    {/ Slide}

     

    ¿Que es eso?
    Mata a un varterral.
    [Perdido] La misión "Cortesía de Blackpowder" se puede iniciar desde el escritorio de tu propiedad al comienzo del segundo acto. Después del diálogo con el vizconde Dumar, ve a la casa de Merrill y habla con ella para comenzar su búsqueda. NOTA: Ella debe estar activa en tu grupo para que comiences esta misión. Luego, viaja a Sundermount y habla con Keeper Marrethari para comenzar la misión "Honrando a los caídos". Toma el camino hacia el extremo izquierdo del Guardián para ingresar al coto de caza de Varterral, donde puedes encontrarte con el Varterral y luego tener la oportunidad de matarlo.

     

    Un rival digno
    Gánate el respeto de un oponente importante.

    [Perdido] Se requerirá el respeto de Arishok antes del final de la misión de la historia principal "Demandas del Qun". Para obtener el máximo respeto del Arishok, es necesario tomar las siguientes decisiones:

    - Después de completar la "Cortesía de Blackpowder", hablarás con el vizconde Dumar y luego con el senescal Bran en la fortaleza del vizconde. Él te dará la misión "Ofrecida y perdida". En lugar de irse de inmediato para completar esta misión, viaje al campamento Qunari en los muelles y hable con Arishok. Elija la opción de diálogo "Delegado eliminado" para ganarse un gran respeto.
    - En la misión "Ofrecido y perdido" en el refugio de Ser Varnel después de matarlo, hablarás con el vizconde Dumar. Durante esta conversación, elija la opción de diálogo “No lo oculte. Él sabrá ".
    - Si aún tienes otras cosas que hacer en ACT 2, NO comiences esta misión. El respeto de Arishok debe obtenerse antes del final de esta búsqueda.

     

    Rey de la colina (secreto)
    Derrota a Arishok.

    Durante la misión "Demandas del Qun", puedes encontrarte en dos escenarios diferentes según el porcentaje de finalización de la misión de Isabella:

    - Completado el 50% de la misión - Isabella regresará y tendrás que elegir si luchar para defenderla o no. Aquí DEBES luchar para defenderlo, de lo contrario no podrás desbloquear el logro / trofeo.
    - 50% de la misión no completada - Con Isabella fuera del juego, Arishok te preguntará cómo quieres resolver el conflicto. Responde "En el campo de batalla" para enfrentarte a él en un duelo cara a cara. Todas las demás opciones no le permitirán desbloquear el logro / trofeo.

     

    Amistades influyentes
    Conozca a las 4 personas más influyentes de Kirkwall.
    Este logro / trofeo está vinculado a la historia del juego y lo desbloquearás a medida que avances.

     

    ATTO 3

    Coronando un sueño
    Toma el trono.
    Durante la misión "The Last Straw" al final del tercer acto, encontrarás a Orsino y Meredith en un acalorado debate. Cuando se te da la oportunidad de elegir tu bando, debes elegir a los Templarios. Este logro se desbloquea después de completar esta misión.

     

    Épico
    Completa Dragon Age II dos o una vez usando un guardado de Dragon Age: Origins.
    Según descripción. ¡IMPORTANTE! Solo podrás importar un guardado de Dragon Age Origins si es un juego completo.

     

    Asesino de demonios
    Encuentra y mata a una antigua personificación del orgullo.
    Para esta misión, necesitarás encontrar 3 pergaminos que se encuentran todos en ACT 3. Una vez que hayas encontrado estos pergaminos y hayas realizado las tareas indicadas en cada uno de ellos, desbloquearás la entrada del diario "Awiergan Scrolls: Pride Unbound". Ahora deberás dirigirte al Calabozo Oculto en Darktown, marcado en el mapa como Hidden Lair. Se puede encontrar en la parte noreste de la ciudad, al sur de la clínica.

     

    Conquistador (Secreto)
    Derrota a Meredith, comandante de los templarios de Kirkwall.
    Este logro / trofeo está vinculado a la historia del juego y lo desbloquearás a medida que avances.

     

    Campeón de Kirkwall
    Completa Dragon Age II.
    Según descripción. Completa la historia principal del juego para desbloquear este logro / trofeo.

     

    Éxodo masivo
    Llega a Kirkwall con un personaje diferente para cada clase. Se necesitan más juegos.
    Como está escrito en la descripción, se necesitan más juegos para desbloquear este logro / trofeo. En tu segundo juego para desbloquear "Arcane Defender" (o "Mage Hunter") tendrás que ir más allá de Kirkwall, así que esa ya es una de las cosas que tenías que hacer. En el tercer y último juego, para desbloquear este logro / trofeo, termina el Prólogo y comienza el ACT 1, obviamente usando la tercera de las 3 clases que aún no habías usado en los 2 juegos anteriores.

     

    cazador de dragones
    Mata a un dragón alto.
    La misión en la que puedes matar a un Gran Dragón, llamada "Masacre de la mina", puede iniciarse en el tercer acto en dos ubicaciones diferentes, dependiendo de las misiones que hayas completado previamente. Si has completado previamente las misiones "Bone Pit" y "Inside Job", viaja al Hightown Market y habla con Hubert. Si no ha completado las misiones anteriores, viaje al Pit Bone para comenzar automáticamente la misión. Mata al dragón alto para desbloquear este logro / trofeo.

     

    OBJETIVOS Y TROFEOS RELACIONADOS CON LOS MIEMBROS DEL PARTIDO

    Lleno
    Recluta a 4 compañeros en tu grupo.
    Este logro / trofeo se desbloquea a medida que avanza en la historia al final del ACT 1 y no se lo puede perder.

     

    Amigo
    Gánate la amistad de uno de tus compañeros.
    Consulte los consejos para el "Ajuste intelectual"

     

    rival
    Comienza una rivalidad con uno de tus compañeros de equipo.
    Consulte los consejos para el "Ajuste intelectual"

     

    Armonía intelectual
    Gánate la amistad o la rivalidad de 4 compañeros.

    Para desbloquear los 3 logros / trofeos (Amigo, Rival y Armonía Intelectual) el consejo es hacer un Compañero Amigo o Rival y luego hacer lo contrario con los demás 4. Para Armonía Intelectual no es posible combinar Amigos y Rivales en las partes, pero los 4 deben ser amigos o rivales. Tenga en cuenta estos factores al hacer un amigo o compañero rival:

    Regalos - Darle un regalo a tu pareja te llevará a la amistad (Leer la guía de regalos)
    Conversaciones - Cuando hables con un compañero recuerda que lo que dices podría llevarlo a la amistad o la rivalidad en función de su personalidad, incluso si no es parte de tu grupo.
    acciones - Cuando traigas a un compañero a una misión, recuerda que será guiado hacia la amistad o la rivalidad también en función de las elecciones que hayas hecho en missiene.

    La guía de personajes del juego y guía de regalos ellos pueden ayudarte a lograr esto

     

    Cariñoso
    Coquetea con uno de tus amigos para iniciar un romance.
    Este logro no se puede desbloquear hasta que se complete la misión "Cortesía de Blackwater" en el segundo acto. Haz las misiones de los miembros del grupo, viaja por la propiedad durante la noche con ellos en equipo y luego coquetea con ellos (opción del corazón).

     

    romántico
    Completa un romance con uno de tus compañeros.

    Según descripción. Consejos generales:

    - Todos los Compañeros pueden completar el romance con hombres o mujeres, excepto Sebastián.
    - Visite su propiedad durante la noche para aumentar las posibilidades de coquetear con ellos.
    - Infórmese sobre la convivencia, cuando exista la oportunidad de hacerlo.
    - Elija un compañero para el romance a la vez para aumentar sus posibilidades de éxito
    - Dale a tu pareja obsequios específicos y completa sus misiones para aumentar tus posibilidades de éxito.

    Siga el guía dedicada a la historia de amor con Merril para más detalles

     

    Un favor como amigo
    Mejora la armadura de uno de tus compañeros.
    Ver consejos para "Te cubro las espaldas"

     

    yo te cubro
    Actualiza la armadura de uno de tus compañeros a su nivel máximo.

    La forma más fácil y rápida de lograr esto es hacerlo en la misión "Birthright" que se puede jugar tanto con Bethany como con Carver.

    Para comenzar esta búsqueda, debes hablar con tu madre y luego con tu hermano o hermana sobreviviente en la casa de Gamlen después de la búsqueda "Un nuevo hogar". Cuando llegue a la mansión ancestral, encontrará la Pintura de Fereldan Girded (para Carver) o el Sello protector Heirloom Amell (para Betania). Recógelo y desbloquearás "Friend's Favor". Para este logro tendrás que recolectar los power-ups restantes para el personaje para el que ya encontraste el primero.

    Referirse a Guía de todas las actualizaciones de armadura. para más detalles.

     

    Prodigalidad
    Dale un regalo a uno de tus compañeros.

    La forma más fácil y rápida de lograr esto es hacerlo en la misión "Birthright" que se puede jugar tanto con Bethany como con Carver. Para comenzar esta búsqueda, debes hablar con tu madre y luego con tu hermano o hermana sobreviviente en la casa de Gamlen después de la búsqueda "Un nuevo hogar". Después de ingresar a la Bóveda, busque todos los cofres y encontrará los Documentos de Tobrius (para Carver) o un retrato de su madre (para Bethany). Dales el regalo cuando regreses a la casa de Gamlen.

    Referirse a Guía de todos los regalos para acompañantes. para más detalles.

     

    CREACIÓN Y RECETAS

    Artesano
    Obtén tu primera receta de elaboración.
    Este logro / trofeo está vinculado a la historia del juego y lo desbloquearás a medida que avances.

     

    Maestro artesano
    Crea todos los artículos de una sola rama de la artesanía.
    La forma más fácil es buscar recetas para la rama de Pociones, ya que solo hay 7 recetas (6 de las cuales deben buscarse).

     

    proveedor
    Encuentra todos los recursos para la creación.

    Hay 12 tipos diferentes de ingredientes para la creación, aquí se enumeran:

    Ingredientes de pociones
    Elfroot
    Spindleweed
    Embrium
    Ambrosía

    Ingredientes de runas
    Lyrium
    Silverita
    Oricalco
    Sangre de Dragon

    Pociones e ingredientes para bombas
    Hongo profundo
    Deathroot
    Polvo de purpurina
    Felandaris

     

    Encantador
    Encanta un objeto.
    Las runas se dividen en dos categorías: runas de armas y runas de armadura. Una vez que tengas una runa en tu poder, ¡necesitas encontrar un lanzador de hechizos! El taumaturgo se puede encontrar en Hightown durante el primer acto, en Deep Roads durante la expedición y en tu propiedad a partir del Acto 2 en adelante.

     

    COMBATE Y NIVELACIÓN

    Devoto
    Alcanza el nivel 10.
    Ver sugerencias para "Legendario"

     

    Leggendario
    Alcanza el nivel 20.
    Según descripción. Si quieres ayuda para subir de nivel rápidamente, sigue la guía que explica cómo aprovechar una falla del juego para esto.
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    Especializada
    Aprenda especializaciones de 2 clases.
    Hay un total de 3 especializaciones para cada clase y desbloquean cada una de las habilidades especiales. Aprenda 2 de estas especializaciones para desbloquear este logro.

     

    Talentoso
    Mejora un hechizo o talento.
    En el menú de nivelación de tu personaje, donde se otorgan puntos de talento, notarás que los diamantes grandes representan nuevas habilidades que la clase puede aprender. Junto a algunos de estos nuevos talentos y hechizos, encontrarás diamantes más pequeños que indican algunas mejoras en estas habilidades. Algunas de estas actualizaciones solo se pueden usar después de alcanzar un cierto nivel, pero solo seleccione una de las actualizaciones que ya están disponibles para obtener el resultado.

     

    Trabajo en equipo
    Trabaje en equipo para realizar una combinación de clases cruzadas.
    En el combo, solo 2 de las 3 clases disponibles deben verse afectadas. Algunas habilidades te dan la posibilidad de definir un objetivo y luego realizar un combo con otras clases. Obviamente, esto se vuelve más fácil en los niveles más altos, cuando tiene una gama más amplia de habilidades para elegir. Luego necesitarás usar habilidades para aturdir, derribar o debilitar a un enemigo con el primer personaje y luego usar otra habilidad en este objetivo con otro miembro del grupo de una clase diferente.

     

    Maestro de armas
    Domina un tipo de arma.
    Debes obtener todos los talentos y mejoras relacionadas para un arma determinada.

     

    Imparable
    Pase un año completo en Kirkwall sin que ningún miembro del grupo se desmaye.
    En el juego, un ACT corresponde a un año. Es más fácil obtener este resultado en el Acto 3, que es el más corto de todos, pero no debería ser difícil obtener el resultado si juegas en el nivel de dificultad más bajo. Si estás en problemas, lleva a Anders a la fiesta y haz un uso extensivo de pociones de salud para completar el objetivo.

     

    VARIOS

    Mogol
    Tenga 100 soberanos, o más, en su bolso.
    Es un poco ambiguo (creo que deliberadamente), pero soberano es el otro nombre con el que se llama al dinero en DA2. Si ha realizado todas las misiones secundarias y explorado todo correctamente, debe desbloquear el logro antes de regalar el dinero para la expedición Deep Roads. De lo contrario, si aún no se ha parcheado, puede aprovechar la falla indicada en esta guía.
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    Historiador de la iglesia
    Encuentre los 4 capítulos de la "Historia de la Iglesia" del Hermano Genitivo.
    [Perdido] Los capítulos 1,2, 4 y 3 se pueden encontrar visitando la capilla al comienzo de cada uno de los XNUMX ACTOS, así que recuerde hacerlo para encontrarlos.
    El capítulo 3 solo está disponible durante la misión "Siguiendo al Qun" durante el segundo acto. Al llegar a la Capilla durante esta búsqueda, agárralo antes de que comience la pelea. También podrías tomarlo en los momentos tranquilos de la batalla pero será bastante difícil. Si no puede obtenerlo antes de que comience la escena, simplemente vuelva a cargar el guardado. Siga la guía dedicada para obtener más detalles.
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    Bien informado
    Desbloquea 100 entradas de código.
    Puede parecer difícil, pero no lo es. Si exploras bien, todo se puede desbloquear ya en el primer juego dentro de los primeros 2 ACTOS. Las voces del código se pueden encontrar hurgando en los cadáveres, mirando bien el entorno circundante (cofres, estanterías, etc.) y hablando con los otros personajes.

     

    Cazador de tesoros
    Abre 50 cajas.
    Según descripción. También por esta razón no tendrá dificultades particulares para obtener el resultado.

     

    La oscuridad cae
    Cambiar de día a noche en el mapa.
    Según descripción. Pulsa RT en 360 (R2 en PS3) en el mapa para cambiar entre día y noche

     

    Espeleólogo
    Visite 10 cuevas en Kirkwall y sus alrededores.
    Si también completas las misiones secundarias y las de los miembros del grupo, si exploras bien el mapa lo desbloquearás sin mayores problemas en el segundo ACT.

     

    Arqueólogo
    Durante cada año que pases en Kirkwall, descubre 3 mensajes secretos de la Banda de los Tres.
    Siga la guía para encontrar los 9 mensajes (3 para cada acto)
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