Cyberpunk 2077: Après le patch 1.10, un bug pourrait bloquer le jeu

    Cyberpunk 2077: Après le patch 1.10, un bug pourrait bloquer le jeu

    L'épreuve pour Cyberpunk 2077 ne montre aucun signe de fin même après le correctif de janvier, le 1.10, qui selon CD Projekt Red il aurait dû commencer à résoudre les problèmes d'optimisation de la console. D'après divers rapports et rapports parus sur le net, il semble que les problèmes avec le nouveau correctif correctif ne sont pas terminés et qu'en effet, certains utilisateurs sur consoles PlayStation 5 ont accusé un détérioration dans la fréquence de désactivation des pannes du système. A cela s'ajoute un autre bug très grave système sur toutes les plates-formes ce qui concerne la intrigue principale. Une situation de crise implacable pour CD Projekt Red qui s'est retrouvé dans un incendie qui maintenant plus d'un mois après la sortie de Cyberpunk 2077, ne s'atténue absolument pas pour s'éteindre. Attention, ce qui suit dans cette news contient des spoilers sur l'histoire principale!



    Alors que pour les problèmes de crash sur PS5 la situation semble encore floue, la condition du bogue très sérieux concernant l'intrigue principale présente avec le nouveau patch 1.10 est plus définie mais très sérieuse. Cela semble être dû à la Bloc de quête Takemura, et il est considéré comme un bogue qu'il peut ruine complètement le cours d'un Partita. En fait, on a vu qu'après la mission "Down on the street" après avoir parlé avec le Fixateur Wakako sur Rue Jig-Jig, Takumura essaiera de nous contacter via un appel téléphonique, et voici le jeu va bloquer sur l'écran de dialogue nous empêchant de continuer l'histoire comme dans un boucle sans sortie. Le chargement d'une sauvegarde automatique précédente ne semble pas résoudre le problème car une fois que vous revenez à ce point de l'histoire, le jeu se bloque à nouveau.



    CD Projekt Red est déjà un connaissance du problème et travaille déjà très dur pour résoudre dès que possible ce bug, considéré comme un objectif prioritaire. En attendant, invite les utilisateurs qui rencontrent ce problème à suivre les conseils que nous avons résumés ci-dessous. Essayez de charger une sauvegarde de jeu manuelle avant que V et Takemura n'entrent du bureau d'Okada sachant que Takemura doit terminer sa ligne de dialogue avant de quitter le bureau. Puis apportez immédiatement en avance sur le temps de jeu de 23 heures grâce à l'option sur le menu du jeu. Cette procédure doit activer l'exécution correcte de la conversation téléphonique avec Takemura et permettre à l'histoire de se poursuivre.



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