Cyberpunk 2077 offrira la synchronisation labiale pour toutes les langues disponibles

    Cyberpunk 2077 offrira la synchronisation labiale pour toutes les langues disponibles

    Le concepteur de niveau senior Miles Tost et le chef des missions Philipp Weber de CD Projekt RED a dévoilé sur Twitter un nouveau détail incroyable lié à Cyberpunk 2077, aventure et jeu de rôle à la première personne en sauce Sci-Fi attendue prochaine sortie 19 Novembre. Selon deux membres de l'équipe dans Cyberpunk 2077, un sera utilisé technologie tierce, réalisé par Recherche JALI, ce qui rendra possible synchroniser parfaitement les lèvres des personnages avec chaque langue disponible dans le produit final.



    S'ils réussissent dans leur intention (et il semble qu'ils sont définitivement sur la bonne voie pour réussir, comme vous pouvez le voir au bas de l'actualité), la synchronisation labiale avec chaque langue présente dans Cyberpunk 2077 ne serait que la dernière des des exemples flagrants qui soulignent l'incroyable soin de CD Projekt RED dans le développement d'un jeu vidéo., même lorsque cela signifie agrandir l'équipe, embaucher plus d'employés et augmenter le budget de développement.

    Le jeu est récemment est entré dans la phase OR et sortira, comme mentionné au début, le 19 novembre prochain sur PlayStation 4, Xbox One, Windows PC, Google Stadia et, bien sûr, sur les consoles de nouvelle génération de Sony et Microsoft, respectivement PlayStation 5 e Xbox Series X | S. On sait aussi depuis quelques heures qu'ils seront ajoutés au titre deux acteurs du casting de Detroit: Become Human.

    Dans Cyberpunk 2077, vous serez appelé à explorer de première main une ville tentaculaire connue sous le nom de City Night, en Californie. Selon les développeurs, en fonction de l'approche que vous décidez d'utiliser les événements tout au long du jeu changeront en conséquence, déverrouillant plusieurs fins. Au cours des derniers mois, CD Projekt RED a déclaré (et souligné) que pour le développement de Cyberpunk 2077, ils utilisent le plus de ressources humaines et financières que jamais, même supérieurs à ceux requis pour le développement et le lancement de The Witcher 3: Wild Hunt.



    En été, nous avons analysé le titre Sci-Fi dans notre aperçu. Vérifiez-le avant de pouvoir enfin mettre la main sur la version finale du jeu.


    Une chose que je suis particulièrement fier que mes collègues ont accomplie avec cela est d'avoir une synchronisation labiale complète pour les langues doublées qui reçoivent souvent moins de support. <3 https://t.co/OWlvkKOb4q

    - Miles Tost (@tostspender) 20 octobre 2020

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