Darkness Rises, la critique

Les ténèbres se lèvent vise à s'inscrire dans une tendance, celle des RPG d'action, qui sur les appareils mobiles est très forte, grâce en premier lieu à d'excellents exposants. Cependant, nous parlons de la nouvelle production Nexon, ce qui signifie que l'équipe de développement disposait des ressources nécessaires pour mener à bien une tâche aussi exigeante, et cela est évident dès le début. En effet, le jeu propose des graphismes d'une qualité extraordinaire, très proche de celle des consoles actuelles, surtout si de Coques iPhone X vous entrez dans l'écran des options pour maximiser les détails et la fréquence d'images, obtenant ainsi une expérience qui ne bouge pas de soixante images par seconde et dont l'impact visuel redoute très peu de comparaisons sur iOS et Android. L'intrigue qui l'accompagne est assez dérivée, sachez simplement que dans un décor de dark fantasy, notre tâche sera de défendre les frontières d'un royaume contre l'attaque des forces du mal.



Darkness Rises, la critique

Pour accomplir cette mission, nous devrons d'abord nous essayer à quelques étapes de style tutoriel, en nous familiarisant avec les excellentes commandes tactiles et le système de combat, immédiat mais avec un minimum d'épaisseur où il permet, en appuyant sur un bouton, d'effectuer un culbute pour esquiver les coups des ennemis. Cependant, ce n'est qu'une des nombreuses manœuvres disponibles, toutes reproductibles uniquement après une période de recharge avec un timing variable, à la seule exception de l'attaque principale. Une fois la phase d'introduction terminée, nous pouvons vraiment nous occuper en sélectionnant le classe que l'on souhaite pour notre personnage (guerrier, assassin, sorcière ou berserker) et en changeant son apparence grâce à un éditeur assez complet, qui ne renonce même pas à un petit fan service (oui, il est possible d'ajuster la taille des seins des avatars féminins) .



Gameplay et structure : l'armée des ténèbres

La mécanique de Darkness Rises appartient à la tradition de action RPG mobile, bien que l'approche choisie par les auteurs soit celle de missions courtes, à consommer en succession rapide selon les termes d'une structure qui, inévitablement, mise sur la rejouabilité des étapes individuelles afin de rallonger la campagne solo et d'éviter des cela en quelques heures. C'est pour cette raison que les nouveaux chapitres narratifs ne sont débloqués qu'après avoir complètement décortiqué chaque scénario, revenant plusieurs fois affronter différents types d'ennemis et même des boss.

Darkness Rises, la critique

A noter : lors des premières parties, l'expérience s'avère assez triviale et incohérente en raison d'un certain degré de sfida ajusté à la baisse, vous devrez donc attendre d'atteindre au moins le niveau 10 pour que les choses deviennent un peu plus intéressantes, peut-être en trébuchant dans le premier match contre un adversaire plus puissant et résistant que d'habitude. On soupçonne cependant que nous ayons choisi de procéder de cette manière pour fournir beaucoup de contenu strictement gratuit, dont un mode coopératif avec plusieurs options à débloquer et un multijoueur compétitif également divisé en différentes phases. Le schéma très riche, composé d'objets à débloquer et évolutifs, de fonctionnalités à améliorer, de compétences à obtenir et à consolider, les inévitables boîtes de récompenses et une liste presque infinie de réalisations s'inscrivent également dans cette perspective.



Darkness Rises, la critique

Bref, Darkness Rises s'inspire de ce qui est désormais la tradition du genre, en extrayant tout ce qui permet de capter l'attention des joueurs et de les faire revenir pour un autre jeu ; et il le fait de manière judicieuse, étant donné que les paywalls n'apparaissent qu'après quelques heures de jeu, alors que l'utilisateur a maintenant des idées claires sur ce qu'il attend de cette expérience. Une particularité qui rend un peu difficile de cadrer parfaitement l'équilibre du gameplay, puisqu'on se retrouve souvent face à des situations trop faciles à résoudre, mais le sentiment est qu'un très bon travail a été fait, avec des références qui viennent un peu de partout (la Terre du Milieu L'Ombre de la Guerre, d'une part) mais une qualité qui reste toujours élevée, nette de l'inévitable répétition de l'action.

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Version testée iPhone (1.1.1) Livraison numérique App Store, Google Play Prix Gratuite Resources4Gaming.com

8.5



Lecteurs (10)

7.6

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Darkness Rises est sans aucun doute un RPG d'action de référence pour les appareils iOS et Android. C'est un produit extrêmement raffiné et beau à regarder, très fluide et détaillé sur l'iPhone X, doté de chiffres respectables sur le devant des personnages, des armes, des compétences, des améliorations et des ennemis, y compris les boss. La riche campagne solo, avec tous ses contours, est également soutenue par des modes coopératifs et compétitifs qui contribuent à rendre l'expérience encore plus intéressante. Le jeu manque certes d'originalité et n'est pas facilement cadré en termes d'équilibre, mais il connaît certainement son affaire.

PRO

  • Immédiat, spectaculaire, convaincant
  • Beaucoup de contenu, à la fois en solo et en multijoueur
  • Graphiquement extraordinaire...
CONTRE
  • ... à part quelques détails
  • Inévitablement répétitif
  • Équilibre des difficultés discutable
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