Demon's Souls - Guide des boss et comment les vaincre

Demon's Souls - Guide des boss et comment les vaincre

La partie la plus drôle de Les Souls Demon reste, sans aucun doute, la bataille avec les patrons. Pourtant, il est parfois difficile de comprendre quelle est la bonne stratégie: c'est pourquoi nous venons à votre aide avec ce guide des boss du jeu. Bluepoint Games où nous ne vous expliquerons pas étape par étape ce qu'il faut faire, mais nous vous donnerons quelques conseils pour vous faciliter la tâche.


En espérant que le guide vous sera utile, nous vous renvoyons à notre section spécifique de Demon's Souls, contenant plusieurs aperçus sur le titre.


Avant de vous laisser au texte, nous vous rappelons que dans les lignes suivantes, vous pouvez trouver des spoilers majeurs ou mineurs sur Demon's Souls, concernant certaines sections ludiques et le secteur narratif. Nous vous conseillons donc de continuer soigneusement avant de terminer le jeu dans son intégralité.

Boss # 1: Phalanx (Palais Boletaria 1-1)

Le premier boss que vous rencontrerez dans le jeu sera Phalanx, une sorte de limon entouré de petits suintements, tous avec des boucliers. Il ne sera pas nécessaire de vaincre les plus petits pour avancer, mais cela vous aidera à le découvrir afin que vous puissiez l'attaquer. Ces suintements sont faibles à tirer, alors utilisez de la térébenthine et des bombes incendiaires comme ça.

Boss # 2: Araignée blindée (Tunnel Stonefang 2-1)

La première fois que vous changez Archstone, vous pouvez entrer en collision avec cette terrible araignée blindée. pour le vaincre, vous devrez éviter les boules de feu, les toiles d'araignées et les pattes de toutes sortes, jusqu'à ce que vous vous approchiez de l'ennemi. Continuez ensuite à l'attaquer de face et parez ses coups, jusqu'à ce qu'il commence à cracher un liquide inflammable. Reculez dans ce cas et recommencez.


Boss # 3: Arbitre (Sanctuaire des Tempêtes 4-1)

Vous pouvez le vaincre en l'attaquant d'en haut avec des sorts ou des armes à distance, ou descendre et l'attaquer de face (en esquivant ses attaques). Après quelques attaques, il tombera et vous pourrez l'attacher à la tête. Cependant, pour débloquer le trophée dédié, vous devrez l'attaquer et le tuer à distance.


Boss # 4: False Idol (Tour Latria 3-1)

Avant de pouvoir affronter la fausse idole, vous devrez escalader la tour du côté droit et tuer l'ennemi pour lequel ils prient: si vous ne le faites pas, la fausse idole sera continuellement ravivée. Après, vous pouvez le combattre: sachez qu'il peut se téléporter et créer des clones pour vous distraire (le véritable ennemi tirera de plus grandes flèches d'âme). Cependant, faites attention aux pièges magiques, qui peuvent vous bloquer, utilisez souvent les colonnes pour vous cacher, donc en cas d'étourdissement, vous ne prendrez toujours pas l'attaque frontale.

Chef n ° 5: Leechmonger (Vallée de la corruption 5-1)

Il vous attendra au fond d'un puits, puis il vous laissera de nombreuses façons d'aller le tuer, l'attaquer d'en haut ou descendre le tuer au corps à corps. L'ennemi est faible pour tirer.

Boss # 6: Chevalier de la tour (Palais Boletaria 1-2)

Le deuxième boss de cette zone sera décidément plus agressif que le précédent: pour le vaincre il faudra l'attaquer, en esquivant ses attaques, sur les chevilles. Une fois que les lumières bleues commenceront à sortir de celles-ci, il tombera sur le dos et vous pourrez l'attacher à votre tête. Cependant, nous vous conseillons de nettoyer d'abord les zones ci-dessus, pleines d'archers qui pourraient vous ennuyer et vous tuer.


Boss # 7: Vieux héros (Sanctuaire des tempêtes 4-2)

C'est un humain géant avec une épée tout aussi géante et un malus tout aussi grand: il est aveugle. Nous vous conseillons d'équiper l'anneau du voleur de manière à ne pas être retrouvé, de manière à effectuer les bonnes attaques et battre en retraite dès qu'il commence à l'attaquer.

Boss # 8: Stormlord (Sanctuaire des tempêtes 4-3)

Parlons de l'archidémon de cette archstone. Avant de le faire arriver, cependant, vous devrez vaincre les raies manta qui le retournent avec un arc (également parce que s'ils restaient, ils vous attaqueraient pendant le combat contre le boss). Pour commencer la bataille, vous devrez prendre la reine de la tempête, une épée unique qui aura une attaque très utile contre cet ennemi.


Chef n ° 9: Flamelurker (Tunnel Croc-pierre 2-2)

Faible à la magie, donc si vous êtes un sorcier, ce sera un match facile. Sinon, vous devrez viser le blocage et l'esquive, car cela vous attaquera de manière puissante.

Boss n ° 10: Dieu dragon (Tunnel Croc-pierre 2-3)

Archdémon de ce monde, c'est un chef de puzzle. Voici ce que vous devez faire:

  • Allez à droite et détruisez les décombres en esquivant ses coups de poing.
  • Allez à la baliste à droite et tirez dessus
  • Suivez la route pour aller de l'autre côté vers la deuxième baliste.
  • Une fois que vous utilisez les deux, il tombera et vous pourrez l'attaquer sur la tête

Si vous utilisez l'arme Hands of God, vous débloquerez également un trophée.


Boss # 11: Man Eater (Tour Latria 3-2)

Vous devrez vaincre deux mangeurs d'hommes dans cette phase. La première gargouille, volante, s'approchera du champ de bataille. Attaquez-le pour maximiser les dégâts, car une seconde viendra plus tard. L'arc et les sorts fonctionnent très bien si vous voulez les attaquer en vol.

Boss # 12: Vieux moine (Torre di Latria 3-3)

Archdémon de ce monde, c'est un combat de boss très facile s'il est joué hors ligne. Sinon, il pourrait être contrôlé par un vrai joueur, et tout dépendra alors de la façon dont le joueur l'utilise. Au cas où vous lui feriez face hors ligne, il vous suffit d'être prudent lorsqu'il invoque 5 orbes jaunes: dans ce cas, gardez vos distances et évitez-les.

Boss # 13: Pénétrateur (Palais de Boletaria 1-3)

Equipé d'une longue épée et très rapide en effet. Utilisez les statues de la zone pour le frapper dans les hanches. Si vous avez déverrouillé Biorr, vous pouvez lui demander de l'aide. Ce boss ne sera accessible qu'après avoir vaincu l'un des archidémons - nous suggérons le dieu dragon, le seigneur des tempêtes ou le vieux moine.


Boss n ° 14: Colosse pourri (Vallée de la corruption 5-2)

Approchez-vous et frappez-le avec des attaques de feu. Esquivez ses attaques et faites attention aux explosions (qui vous couvriront de saleté et ne vous feront pas bien voir).

Chef n ° 15: Astraea-Garl (Vallée de la corruption 5-3)

Cet archidémon ne combattra pas avec vous: Garl Vinland prendra sa place, et il sera vraiment très fort. Pour le tuer, vous devrez soit vaincre Garl rapidement (obligeant Astraea à se suicider), soit esquiver Garl constamment et attaquer simplement Astraea. Dans le second cas, vous débloquerez un trophée.

Boss # 16: Faux roi (Palais Boletaria 1-4)

Le combat contre le roi Arlan, ainsi que l'archidémon du palais. Rapide et puissant à la fois de près et à distance (avec magie), il fera des explosions AoE très dévastatrices. Cela peut aussi nuire au niveau de votre âme, alors ne vous faites pas prendre.

Boss # 17: Ancien (Nexus)

Très facile comme Boss Fight: tuez-le pour vous emmener au choix final de Demon's Souls.

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