Quelques mois après son annonce officielle, le fabricant de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, est revenu pour parler révélant de nouveaux détails sur le nouveau titre Square Enix. La première bande-annonce présentée lors de la Vitrine PlayStation L'été dernier avait généré de grandes attentes pour le titre, surtout après l'accueil tiède réservé au chapitre précédent de la franchise. pour cette raison même, a-t-il dit, les nouvelles les plus juteuses n'arriveront qu'au bon moment, après avoir testé le terrain parmi les joueurs, pour éviter que quelqu'un n'ait des attentes différentes de ce que sera réellement le jeu à sa sortie:
Nous ne voulons pas parler de quelque chose qui n'est pas encore prêt et qui pourrait céder la place à la spéculation. Avec chaque fan de Final Fantasy, en fonction de leur chapitre préféré, la raison qui crée une attente a tendance à différer. Chaque personne a probablement eu sa propre idée ou image de ce que devrait être le prochain Final Fantasy. Dire quelque chose prématurément est certainement un risque très élevé. Si nous parlons d'un aspect, quelqu'un collectera l'information en la signalant sur les réseaux sociaux et elle commencera à se répandre et les gens créeront leurs attentes. Donc, avec Final Fantasy XVI, chaque fois que nous révélons plus de détails sur le titre, nous espérons montrer le type de jeu qu'il sera et le type d'engagement qu'il est capable de fournir.
L'entreprise japonaise est consciente que même la plus petite information a la capacité d'influencer considérablement les attentes des joueurs, et a l'intention de traiter cette question avec une extrême prudence. Il semble donc que Square-Enix veuille prendre tout le temps nécessaire avant de revenir parler publiquement de son JRPG. Dans le courant de 2021, la maison de logiciels diffusera donc de nouvelles informations sur Final Fantasy XVI, attendue exclusivement au format PlayStation 5. En espérant, bien sûr, que les commentaires des utilisateurs se révéleront positifs.