[Gamescom 2018] 3 Minutes to Midnight - Test du nouveau jeu d'aventure de Scarecrow Studio

    [Gamescom 2018] 3 Minutes to Midnight - Test du nouveau jeu d'aventure de Scarecrow Studio

    Parfois, les jeux indépendants sont plus satisfaisants qu'un triple A et je pense que c'est le cas; J'ai joué à plusieurs jeux d'aventure au fil des ans, mais aucun ne m'a laissé agréablement impressionné par la façon dont 3 Minutes à minuit, titre testé ces jours-ci lors de la Gamescom 2018.

    [Gamescom 2018] 3 Minutes to Midnight - Test du nouveau jeu d'aventure de Scarecrow Studio


    Dans le jeu, nous jouerons le rôle d'une jeune fille nommée Betty Anderson et nous serons catapultés dans une ville où tout le monde, y compris elle-même, a perdu la mémoire du jour au lendemain. Grâce au maire de la ville, ainsi qu'à notre mère, nous devrons comprendre qui nous sommes, où nous sommes et ce qui s'est passé afin de terminer l'histoire de la meilleure façon possible. Le jeu sera divisé en une intrigue principale, une sous-intrigue cachée et des mini-intrigues concernant les personnages que nous rencontrerons.; ceux-ci ne seront pas nécessaires à la fin du jeu, mais ils seront tout de même importants pour comprendre les psychologies des autres personnages et leur manière de se comporter. En fait, ce n'est qu'en sachant parfaitement comment un certain personnage est fait que nous saurons également comment se comporter afin de lui extorquer des informations importantes pour le succès du jeu.


    [Gamescom 2018] 3 Minutes to Midnight - Test du nouveau jeu d'aventure de Scarecrow Studio

    Quant au gameplay, j'ai trouvé le choix de faire interagir le personnage avec le monde en utilisant seulement deux boutons est très approprié: celui de gauche, qui nous permettra d'interagir avec les objets et ce qui nous entoure, et celui de droite, qui nous permettra de trouver encore de meilleurs indices et éléments du jeu. Le menu nous est présenté de manière très simple, avec des cases qui contiennent les éléments qui, après avoir été collectés, peuvent également être fusionnés pour créer de nouveaux objets utiles pour avancer dans l'histoire.


    [Gamescom 2018] 3 Minutes to Midnight - Test du nouveau jeu d'aventure de Scarecrow Studio


    Pendant la démo je me suis retrouvé dans une sorte de camp d'été au bord du lac dans un décor nocturne et là j'ai croisé un raton laveur, Pam-Clarisse & Lisa (trois personnalités qui partagent le corps de la pauvre Pam) et le chasseur de monstres Smoky. Les lignes de dialogue vont du plus politiquement correct au plus hilarant, et je peux vous dire sans crainte que je n'ai pas autant ri depuis Monkey Island 3. Bien sûr les dialogues sont dynamiques et évoluent en fonction de l'avancement de l'histoire, à la fois par rapport à quel personnage nous parlerons en premier: après avoir parlé d'abord avec le raton laveur puis avec Pam, la fille aura une ligne liée au raton laveur; à l'envers, parlant avec elle en premier, le raton laveur nous fera part de ses réflexions sur Pam, Clarisse et Lisa.



    [Gamescom 2018] 3 Minutes to Midnight - Test du nouveau jeu d'aventure de Scarecrow Studio

    3 Minutes to Midnight est en fait un jeu avec toutes les informations d'identification pour être un excellent jeu d'aventure et j'espère que vous êtes aussi impatient que moi pour ce nouvel indie. Le titre est malheureusement toujours en développement, mais on m'a garanti qu'il sortira vers les premiers mois d'été de l'année prochaine et qu'il sera disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.

    ajouter un commentaire de [Gamescom 2018] 3 Minutes to Midnight - Test du nouveau jeu d'aventure de Scarecrow Studio
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

    End of content

    No more pages to load