[Gamescom 2018] Another Sight - Test du titre des Lunar Great Wall Studios

    [Gamescom 2018] Another Sight - Test du titre des Lunar Great Wall Studios

    Après un an de développement, Studios de la Grande Muraille lunaire nous a donné une chance d'essayer le titre Une autre vue. L'objectif principal du jeu est d'exciter le joueur, tout en taquinant sa curiosité et son imagination, le tout enveloppé dans la dualité du protagoniste adolescent. Trousse, qui perd la vue après un accident, et du chat Hodge, un félin agile qui fait office de regard.



    [Gamescom 2018] Another Sight - Test du titre des Lunar Great Wall Studios

    Un autre spectacle se déroule en 1899. Notre protagoniste, après avoir subi le grave accident et avoir perdu la vue, se retrouvera dans un Métro londonien, et c'est ici que nous rencontrerons plusieurs PNJ connectés au Londres de l'époque: parmi ceux-ci on retrouve par exemple Tesla: ce personnage, comme les autres, est lié aux attitudes de son homologue qui vivait dans notre monde. Ces personnages aideront la jeune Kit à mieux comprendre le monde dans lequel elle se trouve et ce qu'il représente. Un autre élément très important du jeu réside dans le bandes sonores, composé et joué par un excellent orchestre symphonique; un élément très souvent mal pris en compte dans les jeux indépendants.


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    Grâce au choix judicieux des studios Lunar Grat Wall, nous pouvons être accompagnés d'une bande-son fantastique pendant les actions de jeu et pendant les cinématiques. En conclusion, Another Sight est présenté au public comme un jeu indépendant qui veut que le joueur vive une aventure pour découvrir un Londres surréaliste de 1899, mêlée à la manière de percevoir le monde d'un aveugle.


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