Ghost of Tsushima: déclassement graphique pour l'exclusivité Sony?

    Ghost of Tsushima: déclassement graphique pour l'exclusivité Sony?

    Après avoir été montré au monde entier en un spécial en profondeur dans le dernier State of Play de Sony, beaucoup étaient stupides par les graphismes de Fantôme de Tsushima, nouveau titre de marque Sucker Punch Productions. Apparemment, cependant, quelqu'un semble avoir rencontré une évidence déclassement graphique par rapport aux anciennes vidéos montrées par Sony, en particulier un utilisateur de ResetEra, qui a déclaré:



    Dire que les graphismes n'ont pas été rétrogradés signifie que c'est la première fois que vous voyez quoi que ce soit du jeu. Ne vous méprenez pas, le jeu reste génial, mais dire qu'il n'y a pas eu de déclassement, c'est un mensonge. La gestion de l'éclairage et des ombres a pris un coup, certaines parties des zones les plus colorées manquent de contraste et il y a des textures à une résolution inférieure à celle des vidéos précédentes.

    Le fil en question a ensuite été fermé par les modérateurs car aucune preuve n'a été trouvée pour soutenir la thèse proposée par l'utilisateur. Un signe que maintenant l'utilisateur moyen regarde plus les images par seconde, les effets de lumière et les particules que le jeu réel.

    Ghost of Tsushima était censé sortir 26 Juin, mais il a été reporté pour faire place à une autre exclusivité Sony majeure, à savoir Le dernier de nous partie 2. Après le glissement, le titre très attendu sur le thème du Japon féodal arrivera dans les magasins sur 17 Juillet, exclusivement pour PlayStation 4 e PlayStation 4 PRO.



    ajouter un commentaire de Ghost of Tsushima: déclassement graphique pour l'exclusivité Sony?
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

    End of content

    No more pages to load