Ghost of Tsushima: voici toutes les actualités de l'état des lieux

    Ghost of Tsushima: voici toutes les actualités de l'état des lieux

    Aujourd'hui, les chaînes officielles de Sony Entertainment Interactive ils en ont hébergé un État des lieux dédié à Fantôme de Tsushima, titre dont vous pouvez trouver notre aperçu sur le lien suivant. Le travail de la plaque d'immatriculation Sucker Punch est très attendu par une grande partie de la communauté des joueurs PlayStation 4, et ce qui a été montré a certainement clarifié de nombreux détails sur son potentiel. Vous pouvez retrouver la vidéo présentée en couverture de l'article, mais voyons maintenant ensemble ce que ce dernier nous a révélé.



    Cette fois, l'approche a vu le gameplay au premier plan, et nous n'avons donc pu assister qu'aux scènes jouées, qui seront donc présentes dans l'expérience finale. La vidéo a commencé par un long trajet du protagoniste, dans la mesure du possible, des rencontres et des objets pouvant être obtenus en cours de route ont été présentés. L'exploration était au premier plan pendant tout l'événement, et de nombreux sites explorables ont été approfondis dans cette zone. Il ne manquait pas d'espace pour des vues spectaculaires, telles que clairières, passages étroits o même ville, ciblé par les Mongols dans certains cas et amical dans d'autres. Le secteur graphique a été particulièrement mis en valeur, et il semble que cela soit capable de presser chaque once de puissance fournie par la PlayStation 4.

    La deuxième partie de la vidéo a approfondi le personnage de Jimmy, grâce à de plus amples détails sur le système de combat Ghost of Tsushima, présenté lors d'une mission d'assaut contre les habitants de la Mongoli. Nous pourrions également remarquer le différentes positions de fixation, qui vous permettent d'infliger plus de dégâts contre certains ennemis. Une nouvelle section du gameplay a ensuite été explorée par un Jim qui a suivi la voie sombre, devenant en effet le fantôme emblématique de Ghost of Tsushima et appliquant des stratégies visant la furtivité et la distance. Dans ce cas, des détails supplémentaires ont émergé sur les possibilités de mouvement et sur les outils utilisables avec cette discipline. Parlons de la kunai et grappin, dont les premiers ont pu effrayer les ennemis qui ont vu leur compagnon mourir.



    La dernière partie de l'événement a exploré l'inventaire du jeu, formé par exemple par les techniques et l'armure de Jim. Ce dernier peut être personnalisé sur le plan esthétique, mais les différents ensembles offriront dans tous les cas différents bonus adaptés à des circonstances spécifiques. Le système de progression pourrait également être fondamental pour la réussite du gameplay, et il semble que cela garantit au joueur de nombreuses possibilités de choix. Les dernières caractéristiques présentées concernent dans le premier cas le Photos Mode, apparemment extrêmement complet et adapté pour capturer et apprécier les vues à couper le souffle présentées. Il y avait aussi de la place pour le Mode cinéma, qui transforme l'ensemble du titre en un film orienté vers la culture japonaise, et pour la présentation du Doublage japonais, qui peut être défini dans le jeu et sera évidemment accompagné de sous-titres.



    Nous avons vu beaucoup de détails, qui ne peuvent qu'ajouter au battage médiatique pour Ghost of Tsushima. Rappelons que l'œuvre fera ses débuts sur PlayStation 4 sur Juillet 17 2020.

    ajouter un commentaire de Ghost of Tsushima: voici toutes les actualités de l'état des lieux
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

    End of content

    No more pages to load