Ghostbusters The Video Game Remastered - Une revue ectoplasmique

Ghostbusters The Video Game Remastered - Une revue ectoplasmique

Pour toute personne née et élevée dans les années 80, je Ghostbusters c'est un vrai mythe. Egon, Peter, Ray et Winston ne sont pas «seulement» quatre scientifiques sans le sou qui décident de devenir Ghostbusters pour joindre les deux bouts, mais plutôt une sorte de «parents éloignés» à qui on ne peut que aimer. Désormais, après l'annonce du troisième chapitre officiel de la saga cinématographique (qui ne tiendra pas compte du léger reboot féminin sorti il ​​y a quelques années), l'intérêt pour les quatre héros de New York est revenu pour s'enflammer. Bien sûr, ce n'est pas une Ghostbusters-mania qui remplira les étagères de figurines d'action et de jeux vidéo, mais il est également vrai que la sortie de ce Ghostbusters le jeu vidéo Remastered c'est certainement un petit signe (quelque peu bienvenu).



Ghostbusters The Video Game Remastered - Une revue ectoplasmique

Le travail ne nous fait pas peur! La facture ne vous fait pas peur!

Ghostbusters: The Video Game Remastered n'offre d'abord que le campagne solo, abandonnant (du moins pour l'instant) le multijoueur compétitif et coopératif vu lors de la sortie originale. Pas mal, en tout cas: l'histoire du jeu, écrite par Dan Aykroyd et Harold Ramis, est proposée comme une véritable suite aux deux films inoubliables réalisés par Ivan Reitman.

Des dizaines de références, de clins d'œil, d'oeufs de Pâques, etc., passant évidemment par un grand nombre de personnages vus dans les deux longs métrages. Le joueur assume le rôle d'une nouvelle recrue dans l'équipe, qui devra aider les Ghostbusters historiques à contrecarrer une vieille menace «ectoplasmique». Ray, Egon, Peter, Winston et le nouveau venu se lanceront alors dans l'action, prêts à attraper des fantômes autant que possible grâce aux sacs à dos protons habituels.



Le gameplay de Ghostbusters est basé sur les fondations d'un jeu d'action classique à la troisième personne, inséré dans un contexte qui suit en tous points l'atmosphère des films dédiés au quatuor Ghostbusters. À la base de tout, bien sûr, il y a la chasse aux fantômes, en prêtant une attention particulière aux traces qu'ils laisseront dans les différents paramètres du jeu. Toujours comme d'habitude pour les Ghostbusters, le fusil à protons fourni ne servira qu'à "bloquer" le fantôme, avec la possibilité de créer un écran énergétique inédit capable d'immobiliser les ectoplasmes, pour ensuite les faire glisser et les positionner sur le piège dans lequel ils seront aspirés. Les mécanismes fonctionnent toujours plutôt bien, à tel point que pendant toute la durée de l'aventure (ou presque), il sera toujours amusant d'attraper des fantômes, même avec des contrôles précis et jamais trop complexes. À cela s'ajoute la possibilité d'utiliser armes supplémentaires, comme de vrais rayons de congélation, une sorte de mitrailleuses photoniques (avec le slime vu dans le deuxième film) et d'autres équipements créés par le bon Egon Spengler. En bref, l'expérience cinématographique est absolument intacte et les fans se lanceront littéralement dans la soupe aux jujubes en se faisant passer pour un "vrai" Ghostbuster.


Ghostbusters The Video Game Remastered - Une revue ectoplasmique

Êtes-vous le maître des clés?

Dommage que plus qu'un remasterisé, le travail mis en place ressemble plus à une simple conversion du titre original sorti en 2009. Sur un plan purement technique, Ghostbusters: The Video Game Remastered semble conserver à la fois les textures et le framerate du jeu maintenant sorti.Il y a 10 ans, avec tous les avantages et les inconvénients de l'affaire. Eh bien en tout cas en ce qui concerne les modèles polygonaux de Bill Murray, Dan Aykroyd, Harold Ramis et Ernie Hudson, ainsi que la renaissance de certains lieux historiques vus dans les films (comme le Sedgwick Hotel ou le siège historique des Ghostbusters situé à le centre de New York). Heureusement, même les vidéos ont gardé l'aspect et la résolution d'origine, avec un oeil (ou mieux dire, une oreille) en ce qui concerne le secteur du son, grâce au doublage dans la langue originale des mêmes acteurs protagonistes du film (mais non langue espagnole lors de cette tournée, désolé).


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