GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE : le test de la nouvelle carte vidéo d'entrée de gamme AMD

Les prix des cartes vidéo continuent de monter en flèche, avec des chiffres moyens supérieurs de 83 % à ceux recommandés en raison de problèmes d'approvisionnement qui ne semblent pas destinés à s'améliorer avant 2022, mais les nouvelles versions ne s'arrêtent pas et continuent d'enrichir une offre qui présente désormais un nouveau AMD Radeon conçu pour combiner 1080p et haute efficacité.

C'est ce qui ressort de la test de la GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE, modèle économique de la nouvelle option d'entrée de gamme de la famille RDNA 2 qui est disponible dès aujourd'hui, uniquement en versions custom, avec un prix conseillé à partir de 329 dollars. Pas bas, donc, compte tenu des 50 $ de plus que le prix de lancement de l'AMD Radeon RX 5600 XT, mais nous espérons que cela en vaut la peine.



Caractéristiques matérielles

GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE : le test de la nouvelle carte vidéo d'entrée de gamme AMD
La GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE promet des températures très basses avec un GPU basse consommation couplé à trois ventilateurs

L'AMD Radeon RX 6600, PCIe 4.0 et équipée de HDMI 2.1 comme ses grandes sœurs, se situe au bas de la hiérarchie des GPU RDNA 2 avec une puce Navi 23 de processeur de flux 1792. Il se contente donc de 28 unités de calcul contre les 32 de l'AM Radeon RX 6600 XT, perdant par conséquent l'accélérateur de 4 rayons et freinant également sur le frequenze que dans le cas de la GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE s'arrête à 2044 MHz dans le cas de l'horloge de jeu, soit plus de 300 MHz de moins que ceux de la grande sœur. En boost, cependant, l'horloge peut atteindre 2491 MHz, atteignant moins de 100 MHz de la conception de référence de l'AMD Radeon RX 6600 XT. De plus, les 32 Mo d'Infinity Cache et les 8 Go de mémoire GDDR6 sur le bus 128 bits ne changent pas, bien que dans ce cas à 14 Gbps au lieu de 16 Gbps.



La bande passante de 224 Go/s devrait toutefois être largement suffisante pour une carte forcément inférieure à l'AMD Radeon RX 6600 XT, compte tenu des 14% de processeurs de flux en moins ce qui est cohérent avec un prix inférieur de 13%. Mais étant donné les fréquences réduites, nous nous serions attendus à un prix inférieur. En fait, nous parlons d'une solution qui se retrouve dans la fourchette basse des 300 dollars et qui, en Italie, augmente en raison du manque de puces exclues, passe à la fourchette haute de 300 euros, la rendant encore moins pratique que la déjà incontournable AMD Radeon RX 6600 XT. Cependant, il se distingue par consommation avec un TBP de 132 W inférieur de 21 % à celui de sa grande sœur.

En effet, la nouvelle option d'entrée de gamme d'AMD mise sur un très haut rendement avec un rapport entre consommation et performances déclaré bien supérieur à celui des autres cartes de dernière génération. C'est précisément pour cette raison, il faut le dire, qu'il pourrait attirer l'attention des mineurs de crypto-monnaie, mais en promettant un minimum de bruit et une faible consommation, il pourrait également séduire de nombreux joueurs qui visent des systèmes compacts et silencieux conçus pour le 1080p.

GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE : le test de la nouvelle carte vidéo d'entrée de gamme AMD
Un seul connecteur auxiliaire est largement suffisant pour la GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE

En longueur, il faut le noter, la GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE n'est pas exactement l'une des dimensioni contenu. En effet, il atteint 28.2 centimètres ce qui peut poser quelques problèmes dans le cas de certaines maisons compactes. Mais il s'arrête à 4.1 centimètres d'épaisseur, il est très léger et promet des températures très basses compte tenu des trois ventilateurs combinés à une puce basse consommation. Il ne manque pas non plus de deux ports HDMI 2.1, ainsi que de double DisplayPort 1.4 et répond aux exigences minimales de la réalité virtuelle, ce qui le rend utile même dans un système multi-écrans avec quatre écrans Multiview et une résolution maximale de 8K.



En plus de cela, le bagage de la carte comprend une prise en charge complète des technologies de dernière génération, notamment AMD Smart Access Memory, qui tire parti de la technologie Resizeable BAR pour assurer un accès complet à toute la mémoire GPU, et des technologies FidelityFX, tout d'abord le Super résolution qui grâce à un algorithme d'upscaling assez sophistiqué garantit un bon gain de performances par rapport à la perte de qualité d'image et est disponible dans Far Cry 6, Deathloop et World War Z : Aftermath. A noter également l'évolution du logiciel Radeon Adrenaline avec un nouvel overclock automatique pour tous les systèmes AMD et une prise en charge complète de Windows 11.

GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE : le test de la nouvelle carte vidéo d'entrée de gamme AMD
La GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE prend en charge jusqu'à 4 écrans

Scheda tecnica GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE

  • Fréquences centrales : Boost fino a 2491 MHz, horloge de jeu fino a 2044 MHz
  • Processeur à vapeur : 1792
  • Interface: PCI-E 4.0
  • Mémoire: 8 Go GDDR6 14 Gbit/s avec bus 128 bits (224 Go/s)
  • API: DirectX 12 Ultimate / OpenGL 4.6
  • Résolution: Résolution numérique maximale 7680x4320 (Multiview x4)
  • ports: 2x port d'affichage 1.4, 2x HDMI 2.1
  • Puissance totale de la carte : 132W (alimentation 500W recommandée)
  • Alimentation auxiliaire : Connecteur PCIe à 8 broches
  • dimensions: X x 282 113 41 mm
  • Prix ​​conseillé: 329 dollars

conception

GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE : le test de la nouvelle carte vidéo d'entrée de gamme AMD
La GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE n'est pas courte mais elle est fine et légère

Tout en étant plus fine, plus légère et plus fine, la carte reste la même esthétique de la GIGABYTE Radeon RX 6600 XT EAGLE. On parle donc d'une armure en plastique gris qui s'étend de l'avant, toutes lignes brisées pour entourer trois ventilateurs de même taille, jusqu'à la plaque noire où l'on retrouve une grille qui utilise un PCB court pour augmenter la circulation d'air à l'intérieur de la carte. .



Hormis l'écriture EAGLE bleue au dos, le seul indice de couleur provient de l'autre écriture EAGLE, en haut du devant, derrière une partie de l'armure en plastique transparent qui suggère un éclairage. Cela manque pourtant, mais cela ne nous surprend pas puisqu'il s'agit d'un modèle économique de carte moyen-bas de gamme, somme toute soignée en apparence malgré les économies évidentes.

Performance

En termes de puissance brute, la GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE, qui est une Radeon RX 6600 d'entrée de gamme, est très proche de l'AMD Radeon RX 5600 XT, du moins selon le benchmark 3DMark Time Spy Fire Strike Ultra, finissant à environ 17 % points loin de l'AMD Radeon RX 6600 XT. Cependant, il consomme 21% de moins et bénéficie de performances suffisantes pour garantir, avec les réglages graphiques au maximum, le 1080p à framerate discret avec les titres les plus lourds, le 1080p à frame soutenu avec les titres de dernière génération optimisés et le 1080p une élévation de framerate avec les concurrents. De plus, dans plusieurs cas, il s'entend bien même en 1440p et, comme prévu, il peut tirer parti de l'upscaling FidelityFX Super Resolution, évidemment dans les titres qui le prennent en charge. En entrant dans les détails des tests en jeu, la puissance brute du GPU et les optimisations de l'architecture RDNA 2 se font sentir avec la carte montrant enfin l'avantage de performances par rapport à l'AMD Radeon RX 5600 XT, en la détachant même de 20% et exécutant Gears 5, évidemment au maximum de détails, à 80fps en moyenne en 1080p et 54fps en 1440p. De quoi jouer aux deux résolutions sans problème, ce qui est également valable dans le cas de Dirt 5, malgré le ray tracing appliqué aux véhicules, et d'Assassin's Creed Valhalla, avec sa carte sans fin.

Les choses se compliquent dans Watch Dogs : Legion's London, mais on parle toujours de 55 fps en 1080p et 41 en 1440p, toujours avec les réglages au maximum, hors ray tracing. Les quelques accélérateurs de rayons du GPU ne peuvent pas gérer l'application intensive de l'éclairage basé sur la physique qui réduit les performances jusqu'à 7 images par seconde en 1080p. De même, même si dans ce cas les images par seconde montent à 16, on peut le dire pour Cyberpunk 2077, qui tourne entre autres à 41 fps en 1080p même sans éclairage avancé, mais pas pour Control qui en Full HD tourne à 46 .fps avec lancer de rayons activé, atteignant 86 fps en 1080p et 49 fps en 1440p sans activer l'éclairage avancé. Le problème ne se pose pas à la place avec Metro Exodus Enhanced Edition, qui ne bénéficie pas du support du ray tracing avec les GPU AMD, et pour Godfall qui bénéficie au contraire du support du ray tracing mais aussi de l'implémentation de la FidelityFX Super Resolution, atteignant 112 fps en 1080p et 80 fps en 1440p malgré un éclairage amélioré. Ceci, cependant, est également gérable en remplaçant le FSR par le CAS, ce qui améliore le rendu visuel, compte tenu des 74 fps atteints avec le titre Counterplay Games en 1080p, mais la technologie AMD est assez importante, puisqu'elle permet de jouer à haute à Far Cry 6, pas exactement un poids plume également en raison du lancer de rayons et de Deathloop.

En gros une carte comme la GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE suffit pour profiter du 1080p sans compromis même avec des titres exigeants, tant qu'on ne s'attend pas à une application massive de ray tracing sans upscaling pour compenser, et ça ne glisse que sur Cyberpunk 2077, cependant jouable, même avec les paramètres graphiques poussés. Cependant, cela montre à quel point le nouveau-né AMD est une carte qui ne peut pas promettre une longévité extrême, à l'exception des titres compétitifs qui fonctionnent avec des fps à deux chiffres sur une telle carte, et que survivre avec les titres plus lourds à venir dépendra probablement du diffusion et la qualité de la mise en œuvre des FidelityFX Super Résolution.

A cela il faut alors ajouter marges d'overclocking pas excellé, à moins de pousser sur la consommation, étant donné les 1% de performances en plus obtenus en poussant le cœur de 100 MHz et la mémoire à 15 Gbps. De plus, lors de la pesée du GPU AMD, nous devons tenir compte d'un écart de 4% entre la baisse de prix et la baisse des performances qui réduit l'abordabilité, quoique légèrement, par rapport à l'AMD Radeon RX 6600 XT.

Températures et bruit

GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE : le test de la nouvelle carte vidéo d'entrée de gamme AMD
La GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE s'appuie sur le même refroidissement que ses grandes sœurs, pour une fraîcheur et un silence

Les trois ventilateurs de la GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE, comme promis et comme prévu, sont efficaces et surtout silencieux. A tel point qu'elles sont quasi inaudibles depuis l'intérieur d'un boîtier, même sous contrainte. En revanche, ils n'ont pas à faire un travail particulièrement exigeant. Le GPU ne dépasse pas 32 degrés lors d'une utilisation normale du bureau, avec les ventilateurs arrêtés dans mode 0dB, et il n'est pas difficile de rester en dessous de 60 degrés en jeu, même avec Cyberpunk 2077 avec lancer de rayons actif et le GPU sous pression constante.

En poussant la carte en overclock le niveau de bruit devient légèrement plus élevé, mais reste très faible, à égalité avec celui d'un refroidisseur CPU silencieux comme le Scythe Mugen 5. Il bouge donc, comme les températures, avec un compact de jeu ou en tout cas avec un configuration destinée à se retrouver dans des espaces petits ou calmes.

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Resources4Gaming.com

7.5

La GIGABYTE Radeon RX 6600 XT EAGLE ne trahit pas les promesses et les prémisses liées au nouveau GPU d'entrée de gamme de la série AMD Radeon RDNA 2, se débrouillant bien avec les jeux 1080p face à une faible consommation d'énergie, des températures modérées et un bruit minimal. Mais il avance sur le fil du rasoir et risque de galérer avec la prochaine génération de titres, sans garantir des économies capables de vous faire oublier les limites, déjà visibles avec l'AMD Radeon RX 6600 XT, en termes de performances de ray tracing et de rapport entre prix et performance. Cependant, il sort à un moment où il y a une faim de cartes vidéo et trouver au bon prix peut encore représenter une belle opportunité.

PRO

  • Bonnes performances 1080p, même avec des titres exigeants
  • Silencieux et subtil
  • Excellentes températures, même en overclocking
CONTRE
  • Prix ​​élevé par rapport aux capacités globales
  • Le petit nombre d'accélérateurs de rayons peut être entendu
  • Gains d'overclocking minimes
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