Godfall: Les développeurs parlent du système de personnalisation

    Godfall: Les développeurs parlent du système de personnalisation

    Godfall sera l'un des premiers titres à débarquer sur la console de nouvelle génération de Sony, PlayStation 5, et au cours des dernières semaines Jeux de contre-jeu a déjà montré à plusieurs reprises les nombreuses fonctionnalités du RPG d'action. Cependant, le studio de développement semble avoir encore beaucoup de nouveautés à annoncer aux nombreux joueurs en attente, et à travers une longue interview accordée à l'IGN, les développeurs de Counterplay Games ont publié un grand nombre d'informations sur le titre, plus précisément sur son système de personnalisation et surarbre de compétences.



    Selon ce qui a été déclaré dans l'interview, l'un des principaux objectifs de la création de Godfall était de le faire universellement reconnaître comme le "Rêve de bricoleur«, C'est une expérience de jeu capable d'offrir aux utilisateurs une énorme possibilité de Personnalisation concernant votre propre équipement. Cela permettra aux joueurs de changer continuellement leur équipement, et d'être en mesure de voir immédiatement le résultat dans les effets et les valeurs des armes et armures. L'un des objectifs de l'étude est également de rendre le jeu amusant, à la fois pour ceux qui veulent terminer la campagne en exclusivité, et pour ceux qui ont l'intention de revenir jouer par la suite, afin de continuer à débloquer de nouveaux équipements.

    De même, learbre de compétences Godfall est conçu pour s'adapter à la flexibilité qu'offre le titre, et les joueurs auront une immense variété de compétences à leur disposition pour façonner librement les leurs style de combat, sans risque d'être piégé dans une branche particulière. De plus, il a été confirmé qu'il sera possible de redistribuer les points dépensés à tout moment, afin que vous puissiez facilement modifier les compétences que vous avez débloquées. Nous vous rappelons que Godfall sera disponible à partir du prochain 12 Novembre su PC, puis arriver plus tard sur la console PlayStation 5 de nouvelle génération au moment de son lancement, prévu pour le prochain 19 Novembre 2020.



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