Gros ennuis à Endoria

Vous êtes passionné par les jeux de rôle stratégiques et vous ne pouvez pas vous empêcher d'en jouer une dizaine chaque année ?

Gros ennuis à Endoria

Installez-vous en Europe de l'Est et ses environs où le genre est encore très florissant et les émules de Heroes of Might and Magic tombent comme neige. Si par contre vous vous contentez d'un détour de temps en temps, le moment est venu pour vous de vous familiariser avec la série King's Bounty, reprise par le russe Katauri Interactive qui avec The Legend a fait revivre une marque de la début des années 2008 en 90, reproduisant l'année suivante avec cette Princesse en armure que l'on passe en revue avec un peu de retard en cette première partie de janvier avare de grands noms. Ce qui était initialement annoncé comme une simple extension s'est transformé au cours du développement en un produit non original mais jouable sans le prédécesseur, capable de l'affiner et finalement doté de l'un des gameplay les plus profonds actuellement en circulation.



Retour à Endoria

L'intrigue ramène l'utilisateur dans le monde fantastique d'Endoria, puis l'entraîne immédiatement vers Teana, une réalité parallèle où l'alter ego du joueur, la princesse Amélie, devra retrouver le chevalier Bill Gilbert, le seul capable de sauver la patrie de la belle couronnée, actuellement assiégée par une foule de démons assortis. Bref, la course contre la montre classique mais à la sauce rose, un point de départ avant tout pour accompagner ensuite l'utilisateur le long des îles qui composent l'archipel de Teana, une série d'environnements thématiquement différents mais remplis par la même alternance d'environnements à explorez - collectez des objets, interagissez avec des personnages non-joueurs et participez à des missions - et des batailles à accomplir. Comme prévu, les affrontements eux-mêmes sont la force de King's Bounty : princesse en armure: les champs de bataille rappelés ponctuellement prévoient l'agencement stratégique des forces disponibles, chacune dotée d'un certain nombre de mouvements possibles pouvant être effectués sur l'échiquier à cases hexagonales et donc dotée de statistiques et de compétences spécifiques, de manière à permettre des milliers de combinaisons possibles ainsi qu'un niveau de perspicacité impressionnant. Après les premières heures de jeu, exigeantes mais surmontables sans trop d'incertitudes, le taux de défi croît de façon exponentielle et avec lui la nécessité de bien choisir chaque unité, objet ou magie, un processus heureusement soutenu par l'énorme travail d'équilibrage effectué, comme pour faire de chaque combat un élan stimulant vers le bon mouvement.



Gros ennuis à Endoria

Si les combats sont les maîtres, particulièrement réussi, c'est aussi la partie la plus strictement rôliste qui, quel que soit le choix initial entre sorcier, guerrier ou paladin, offre un triple arbre de compétences avec autant de types de ressources pour accéder à des sorts individuels ou à des upgrades. pour le même. Un schéma assez classique qui, cependant, en combinaison avec les nombreux objets à ramasser en butin ou à acheter via les vendeurs appropriés, offre une personnalisation plus que discrète d'Amélie.

Gros ennuis à Endoria

Un jeu de fond, en somme, capable de divertir pendant près de trente heures et de compenser la lenteur de l'action typique du genre par une généreuse quantité de nouveaux concepts et possibilités progressivement introduits. Bien entendu, les innovations structurelles par rapport à The Legend ne sont pas très nombreuses, impliquant plus que tout l'introduction, pas très perspicace à vrai dire, d'un dragon comme animal de compagnie aux capacités passives et actives, selon le choix fait au moment de son adoption. , et une meilleure gestion de l'économie interne du monde de Teana. D'énormes défauts ne peuvent pas être trouvés et, en plus de l'extrême sectorialité, pour éloigner une note plus élevée n'était que la trop rapide avec laquelle on est inséré au cœur de l'action - le court tutoriel n'est pas si génial et, en un mot , on suppose presque que vous avez une certaine expérience - en plus de l'absence de tout multijoueur, présent uniquement sous la forme de classements en ligne dédiés au score obtenu lors de la campagne.


Armored Princess n'a pas été distribué dans les magasins en Espagne mais est disponible en téléchargement via Steam et GamerGate à un prix d'un peu moins de quarante euros.


Pas beau mais charmant ?

Si la mécanique fonctionne grâce aux larges épaules d'un genre qui procède par étapes très petites mais efficaces, toute la structure de support du gameplay est également conçue pour être fonctionnelle. L'interface est somme toute bonne malgré les fioritures excessives et quelques choix originaux - le bouton de fermeture des fenêtres en bas à droite est peu orthodoxe - tandis que les commandes sont appréciées pour la possibilité de ne pas se compliquer du fait des nombreuses possibilités, se rendant disponibles même exclusivement via la souris. Graphiquement le style est caricatural et ne cache souvent pas l'envie de faire le vers de World of Warcraft, compensant le manque d'originalité par un bon rendement disponible même dans les configurations les plus modestes ;

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pour signaler la présence d'une option de visualisation King's Bounty : princesse en armure en anaglyphe 3D - avec des lunettes à lentilles bleues et rouges - un bel ajout plutôt qu'une réelle possibilité étant donné l'ennui de voir avec des couleurs altérées. L'intelligence artificielle est très bonne, capable de dominer le terrain en mettant en difficulté juste ce qu'il faut pour stimuler l'utilisation continue de matière grise, sans donner l'impression de tricher. Le son, enfin, se sert d'une bande son agréable composée d'airs accrocheurs tout en laissant l'ensemble des sons qui accompagnent les batailles et l'exploration, plutôt pauvre, moins satisfait.


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Resources4Gaming.com

8.2


Lecteurs (33)

8.5

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King's Bounty : princesse en armure est l'un des meilleurs RPG de stratégie depuis longtemps et pour les fans, cela devrait suffire. Rentrant dans le fond, les développeurs n'ont quasiment rien changé par rapport à The Legend, se limitant à insérer du nouveau contenu et à combler les défauts, ne laissant en haleine que les joueurs novices qui devront faire encore quelques tentatives avant de maîtriser toutes les dynamiques proposées. . La longévité est remarquable, de quoi compenser en partie l'absence de multijoueur, tandis que la réalisation technique est de second ordre même si loin d'être gênante. A recommander sans réserve aux passionnés, à essayer au moins une fois pour tout le monde.

PRO

  • Gameplay profond et complexe
  • Taux de défi élevé soutenu par un excellent équilibre et une nouvelle dynamique continue à maîtriser
  • Excellente longévité
  • Techniquement pas excitant mais fonctionnel
CONTRE
  • Les nouveaux joueurs auront du mal à le terminer
  • Un peu de support multijoueur n'aurait pas fait de mal

Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Processeur AMD Phenom II X3 720@3.5 GHz
  • 4 Go de Ram
  • Scheda vidéo Radeon HD 4890

Exigences minimales

  • Processeur 2.6 GHz
  • Ram 1GB
  • Carte vidéo NVidia GeForce 6600 avec 128 Mo de mémoire ou équivalent Ati
  • 5.5 Go d'espace disque dur

Conditions recommandées

  • Processeur 3 GHz
  • 2 Go de Ram
  • Carte vidéo NVidia GeForce 7950GT avec 512 Mo de mémoire ou équivalent Ati
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