Gros problème à Suplex City

Comme souligné dans la revue WWE 2K16, le passage de l'ancien THQ à 2K Games et le soutien de la talentueuse équipe de Visual Concepts avec les développeurs expérimentés de Yuke's, qui s'occupent de la franchise depuis seize ans maintenant, n'ont pas mené la série. poursuivre cette évolution dont on sentait fortement le besoin.

Gros problème à Suplex City

La marque a au contraire continué à se retrancher sur ses éléments caractéristiques, abandonnant un gameplay plus immédiat et plus fun au profit d'ambitions simulées qui font un clin d'œil uniquement et exclusivement aux fans les plus avides des émissions de World Wrestling Entertainment. Les chiffres donnent pour l'instant raison aux choix faits par l'éditeur, mais il est vrai aussi que par rapport à l'épisode de 2015, celui de l'amélioration graphique substantielle, il y a eu une baisse significative des ventes (source : VGchartz.com) et il faudra comprendre comment WWE 2K17 sera accueilli. Le sentiment, en effet, est celui d'un projet mené sans trop de conviction, peut-être au milieu d'un chemin qui pourrait conduire la franchise à abandonner les limitations techniques des plateformes de génération précédente. en faveur d'un design natif pour PlayStation 4 et Xbox One. Les problèmes, cependant, ne résident pas dans les graphismes, encore améliorés et capables de nous offrir des modèles polygonaux et des animations fidèles pour un plus grand nombre de personnages que par le passé, mais dans les solutions de style événementiel rapide adoptées pour le gameplay, qui sur d'une part ajoutent une certaine épaisseur.les matchs stratégiques, d'autre part ils les rendent terriblement lents et encombrants aux yeux de ceux qui attendraient un peu d'action frénétique d'un jeu de catch, également soucieux des origines de la série. Il existe quelques petites innovations, un système de raillerie différencié et une meilleure approche des attaques en cours, mais à notre avis, nous aurions besoin de repenser la philosophie derrière l'expérience plutôt que de poursuivre la politique conservatrice habituelle.





WWE 2K17 est un produit riche et complet, mais cette année manque le mode histoire et les nouvelles pertinentes

Via la vitrine

Comme indiqué il y a quelques semaines, WWE 2K17 n'inclut pas le mode Showcase traditionnel, qui a toujours été le fleuron du secteur solo. L'année dernière, cette option nous a permis de retracer la carrière intense de "Stone Cold" Steve Austin depuis ses origines jusqu'à sa consécration, il aurait donc été bien que cette édition puisse tenter quelque chose de similaire, peut-être dans le rôle de Goldberg (qui est un personnage réservé aux précommandes) ou Brock Lesnar, l'athlète de la couverture.

Gros problème à Suplex City

Le choix de couper une si grande partie de l'expérience est surprenant, aussi parce que nous parlons d'un mode qui a toujours su caractériser l'ensemble du package, de proposer aux fans une ou plusieurs histoires à revivre et à compléter avant de s'essayer au reste de l'offre ; toujours riche, pour l'amour du ciel, mais forcément plus générique. Le menu principal étroit, graphiquement en retrait par rapport à l'année dernière, vous permet de vous essayer à de nombreux matchs différents, auxquels deux à six prétendants peuvent participer : matchs normaux, Falls Count Anywhere, Backstage Brawl, Extreme Rules, Ladder , Table, TLC, Enfer dans une cellule, Cage d'acier, Iron Man, Dernier homme debout, Aucune retenue, Soumission, Match normal de tag, Tag d'élimination, Tag Tornado d'élimination, Triple menace, Fatal 4-Way, 6-Man, Handicap Match, tournois et l'incontournable Royal Rumble avec dix, vingt ou trente lutteurs. Le retour du Backstage Brawl ouvre la porte à la possibilité d'aller dans les coulisses (après un court chargement) dans les matchs dans lesquels il n'y a pas de disqualification pour décompte, et là de se battre sauvagement entre haut-parleurs, barrières, lumières etc. .



Le reste de l'offre

En plus des spectacles uniques, du mode Ma carrière, de l'univers WWE, du multijoueur en ligne et du puissant éditeur qui vous permet de créer des superstars, des séries de mouvements, des entrées, des ceintures, des célébrations et même des vidéos, des spectacles et des arènes à partir de zéro. Les développeurs ont fait un travail d'optimisation clair en ce qui concerne les uploads, bien plus courts que ceux de WWE 2K16, et cela se ressent notamment sur l'éditeur., qui devient donc immédiate et agréable à utiliser, avec ses innombrables possibilités.

Gros problème à Suplex City
Gros problème à Suplex City

Nous pourrons l'utiliser immédiatement, lorsque nous irons créer notre combattant pour la carrière, qui exactement comme dans WWE 2K16 nous verra partir du Performance Center d'Orlando, sous les indications de l'entraîneur Albert, puis faire ses débuts dans le NXT roster, améliorer nos compétences et gagner progressivement la popularité nécessaire pour faire partie de la liste principale, peut-être en visant le titre et le scénario capables d'attirer l'attention des spectateurs. En ce sens, une nouvelle fonctionnalité a été introduite, les promos, c'est-à-dire les interventions au micro que font les superstars et les divas pour augmenter le battage médiatique par rapport à une certaine rivalité ou pour en construire une à partir de zéro, ainsi que pour identifier leur rôle sur la base des réactions du public. Sur le papier, il s'agit d'une nouveauté intéressante, dans laquelle vous devez sélectionner des sujets au fur et à mesure que le personnage parle et essayer de trouver la bonne option pour obtenir une bonne réponse. Cependant, le fait que les promos ne soient que textuelles, inévitablement, diminue grandement leur potentiel. Pour le reste, la progression de carrière est similaire à celle observée dans les éditions précédentes, avec toutefois quelques variations sur le thème (voir les défis adressés à l'Autorité, l'écurie qui contrôle les émissions de la WWE). Structure quasiment inchangée également pour le mode WWE Universe, qui est celui où l'on peut vraiment s'adonner à la personnalisation du roster, changer les titres, créer des rivalités, organiser des shows hebdomadaires et du pay-per-view, avec la possibilité de jouer à la première personne tout réunions ou pour simuler instantanément le résultat. A l'époque de Smackdown Vs. Raw il fallait gérer son roster et créer les événements les plus sensationnels pour obtenir des notes supérieures à celles de la compétition, mais cet aspect fait défaut depuis des années au profit d'une approche plus générique, certes complète et avec quelques petites nouvelles (voir les réactions des combattants, qui peuvent mal prendre une défaite et effectuer un rodage inattendu à la fin du show qui change les cartes sur table), mais aussi ici en gros déjà vu. Enfin, quelques mots pour le multijoueur en ligne, qui permet de défier un seul utilisateur, de participer à des événements 2K Tonight ou de créer une équipe de trois combattants pour en affronter autant. Le matchmaking s'avère être assez lent, avec peu de personnes en ligne, et malheureusement une latence excessive se produit souvent, ce qui se traduit par l'impossibilité de frapper les événements rapides qui sont essentiels pour éviter les mouvements de l'adversaire ou même sortir de l'épingle. Le conseil est donc de s'organiser avec des amis et d'éviter les matchs avec des utilisateurs étrangers.



Trophées PlayStation 4

Cinquante-neuf trophées sont inclus dans WWE 2K17, et beaucoup d'entre eux doivent être débloqués en jouant pleinement aux modes solo Ma carrière et WWE Universe, mais aussi en effectuant des actions spéciales lors des matchs standards : terminer un match dans les coulisses, frapper l'adversaire avec une ceinture, effectuer un certain nombre de contre-attaques, insulter la foule ou l'adversaire, etc. Les réalisations liées à l'activité en ligne ne manquent pas non plus, notamment le mode 2K Tonight, qui n'est pas encore disponible au moment de la rédaction.

"Croyez-le", ou #croire

Avec plus de cent cinquante superstars et divas, La liste de WWE 2K17 est la plus grande de tous les temps, ainsi que la plus organisée. Nous avons déjà évoqué l'amélioration technique apportée à la série depuis la sortie il y a deux ans, qui s'est étendue dans cette édition à un plus grand nombre de personnages, avec notamment les combattantes qui ont vraiment beaucoup bénéficié du travail supplémentaire du développeurs.

Gros problème à Suplex City

C'est clair, il existe encore des personnages pas exactement fidèles à leurs homologues réels et/ou avec des animations génériques, mais on se rapproche de plus en plus de l'exhaustivité de ce point de vue. Les reflets sur la peau des lutteurs, mais aussi la composition polygonale des modèles, qui finalement ne semblent plus souffrir d'articulations d'épaule old-gen, donnent un degré supplémentaire de réalisme à l'expérience, même si certains aspects restent ancrés à un « vieux " conception , vous voyez les cheveux, le feu d'artifice, les scénarios en général et le public, aussi nombreux que vous le souhaitez mais tendant à réaliser les mêmes animations à l'unisson. Quant au son, la voix de Lilian Garcia a été utilisée pour les annonces, améliorant nettement ce que nous avons entendu l'année dernière, mais le commentaire de Michael Cole et JBL est trop essentiel, apathique, sans aigus... ah, comme dans la réalité ! Rien à dire donc.

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Version testée PlayStation 4 Resources4Gaming.com

7.0

Lecteurs (16)

8.0

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WWE 2K17 est un produit très riche et complet, conçu exclusivement pour les fans inconditionnels des émissions de World Wrestling Entertainment, mais cette année vient avec une édition moins attrayante que d'habitude, étant donné l'absence de mode Showcase et les quelques innovations qui caractérisent le reste de l'offre. Les améliorations techniques, sur toutes les charges plus courtes et un plus grand nombre de personnages "premium", très fidèles à leurs vrais homologues, sont contrebalancées par l'ingéniosité graphique habituelle et un gameplay qui ne se défait pas de la lenteur et du boisé auquel nous sommes maintenant malheureusement s'y habituer.

PRO

  • Une liste toujours aussi riche
  • Graphiques améliorés, téléchargements plus rapides
  • Structure corsée...
CONTRE
  • ... mais l'absence d'un mode histoire pèse lourd
  • Gameplay boisé et lent
  • Sur le plan technique, il manque encore quelque chose
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