Half-Life Alyx: Valve explique les raisons du choix de faire une préquelle

    Half-Life Alyx: Valve explique les raisons du choix de faire une préquelle

    Demi-vie alyx il est récemment arrivé sur le marché et a déjà reçu un énorme accueil de la part des critiques internationales. Cela bien qu'il ne représente pas la suite tant attendue de la série que les fans attendent depuis des années, mais plutôt une préquelle située entre le premier et le deuxième chapitre. Bien, Soupape a récemment été interviewé par Edge à ce sujet et a expliqué les raisons du choix de faire une préquelle. Ce sont les mots de Dario Casali, level designer du titre:



    Il y a une bonne raison pour laquelle nous avons décidé de faire une préquelle. Nous sommes conscients que la réalité virtuelle est une plate-forme à audience limitée, tout comme nous savons qu'il ne s'agit pas de Half-Life 3. Nous ne voulions pas lancer un produit que tous les fans de la série ne pourraient pas jouer et qui continuerait l'histoire au-delà. Demi-vie. Vie 2.

    Tout vise donc à ne pas exclure des personnes sans spectateur pour une œuvre aussi importante que Half-Life 3, qui si elle était réalisée dans le futur se concentrera donc sur une cible beaucoup plus large. Nous vous rappelons que Half-Life Alyx est disponible à partir du 23 mars dernier sur PC.



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