Halo Infinite: l'IA utilisera le monde du jeu pour nous vaincre

    Halo Infinite: l'IA utilisera le monde du jeu pour nous vaincre

    Lors d'un entretien avec VideoGamesChronicle, le concepteur principal de 343 Industries, Jerry Hook, a révélé certains des mécanismes que nous verrons dans le nouveau Halo Infinite. Un en particulier, même si cela peut sembler drôle, est quelque chose qu'il peut changer la façon dont le joueur abordera le combat. De quoi parle-t-on? Au lancement des Grunts. Les Brutes peuvent littéralement lancer de petits ennemis sur le joueur, provoquant la panique ou le forçant à se mettre à l'abri. Au cours de l'entretien, le développeur a déclaré:



    La chose que vous ne voyez jamais les Brutes est de prendre un ennemi plus petit (comme les Grunts) et de le lancer sur le joueur. Une élite peut-elle le faire? Non! Mais un Brutus pourrait certainement.

    Toujours dans la même interview, le designer a expliqué que la nouvelle fonctionnalité a été conçue pour améliorer l'intelligence artificielle ennemis, et pour les rendre plus efficaces, la façon dont ils essaieront de traquer et d'éliminer le joueur.

    Le lancement des Grunts est l'un des éléments clés où il est possible de voir les progrès réalisés du point de vue de l'intelligence artificielle. En fait, ils commenceront à utiliser le monde du bac à sable contre le joueur, tout comme ils se cachaient derrière des boucliers et diverses couvertures, ce qui était aussi important que beau dans l'expérience Halo. Maintenant, nous voulions permettre aux ennemis de comprendre le monde qui les entoure et où ils se trouvent, en leur donnant la possibilité d'utiliser n'importe quoi. Alors, ne soyez pas surpris s'ils utiliseront également les armes que nous laissons traîner.


    De plus, il semble que ce 343 Industries est fière du travail réalisé sur l'IA, parce que Hook voulait rendre les choses claires à tout le monde via un tweet Twitter:



    Vous verrez beaucoup plus d'interaction de l'IA avec le bac à sable que jamais auparavant. Heureux que vous ayez aimé. J'en ai toujours un coup de pied… entrant

    - jerry hook (@hookscourt) 24 juillet 2020

    Vous en verrez beaucoup plus en ce qui concerne l'IA et l'interaction avec le monde du bac à sable. J'espère que tu apprécies.


    Bref, au cas où vous n'auriez pas aimé la bande-annonce de gameplay (graphiquement), sachez que les développeurs ont travaillé dur pour faire de Halo Infinite une expérience digne de la série Xbox historique.

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