Halo Infinite pourrait ne pas suivre les traces des autres titres de la saga

    Halo Infinite pourrait ne pas suivre les traces des autres titres de la saga

    Halo Infinite est clairement le titre le plus attendu actuellement dans l'esprit de Jeu Xbox Studios: beaucoup de quoi 343 Industries a montré jusqu'à présent qu'il s'est concentré sur un redémarrage spirituel qui s'inspire des débuts de Halo. La forme exacte que prendra le jeu après son lancement, cependant, pourrait être très différente des titres traditionnels de la saga. Phil Spencer, vice-président exécutif des jeux Microsoft, a récemment parlé avec Polygone comment 343 Industries s'est développé en tant que studio; Ses commentaires ont également fourni de nouvelles informations intéressantes, bien que cryptiques, sur le type de jeu Halo Infinite:



    Il y a eu beaucoup d'apprentissage en studio sur ce que signifie réellement avoir une collection, le type d'intégralité de la tradition Halo, des histoires et des expériences dans un monde Halo, une interface utilisateur Halo comparable à celle d'une plate-forme. Au cours de ce voyage, 343 ont vu certains des avantages de ne pas obliger nos clients à prendre une décision entre "est-ce que je veux jouer à ceci ou à cela?".

    Dans cet esprit, il est possible que Halo Infinite reçoive une assistance post-lancement étendue, transformant le titre en une plate-forme plutôt qu'un simple jeu vidéo. L'attente, cependant, est encore courte: l'événement Vitrine des jeux Xbox Le 23 juillet dévoilera enfin ce que Microsoft a en réserve avec Halo Infinite. Saviez-vous que lors de cet événement, la campagne sera également diffusée?



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