Hands On Sniper Elite 4 - Gamescom 2016

    Hands On Sniper Elite 4 - Gamescom 2016

    Au cours de la Gamescom 2016, nous avons eu l'occasion d'essayer le nouveau de première main Tireur d'élite 4. Après trois titres en attente, un chapitre de la marque arrive enfin, se déroulant dans notre cher pays. La période historique est celle de la Seconde Guerre mondiale, et plus précisément de 1943. Ceux qui connaissent l'histoire savent déjà ce que cela signifie. Regardons de plus près ce que nous offre ce chapitre fascinant!



    Hands On Sniper Elite 4 - Gamescom 2016

    Dans la demi-heure de gameplay qui nous a été accordée, nous avons collecté suffisamment de données sur le titre, pour être qualifié de très optimiste. La version que nous avons testée était celle sur PlayStation 4, alors que nous n'avons pas encore eu l'occasion de tester le titre sur PC et Xbox One. Le concept du jeu est évidemment resté inchangé: restez sous couverture aussi longtemps que possible, tuez les ennemis de l'ombre et faites-le avec précision. Il y a aussi des exceptions, comme tuer des ennemis à l'aide d'explosions, effondrer un échafaudage qui les soutient… ou tout le pont directement. Evidemment, le classique tue avec "rayons X" ne peut pas manquer, ce qui nous permettra de savoir quelles parties du corps nous aurons pulpées avec notre coup (et aussi le score qui en résulte).

    Les commandes sont plus ou moins les mêmes que celles que nous avons vues jusqu'à présent, avec la possibilité de viser avec précision en retenant votre souffle et en zoomant, une clé pour fournir une couverture derrière les rochers sur les murs, etc. La physique et les animations des attaques de mêlée semblent également avoir subi une mise à niveau décente, ce qui rend les éliminations même proches plus crédibles. Les progrès les plus prometteurs ont été réalisés d'un point de vue technique, où enfin le nouveau intelligence artificielle des ennemis va "brancher" l'un des défauts qui ont tant nui à la qualité des chapitres passés.



    Hands On Sniper Elite 4 - Gamescom 2016

    Evidemment, ce ne sont pas toutes des roses et des fleurs… en effet graphiquement, le titre pourrait revendiquer plus de gloire. Ok l'agrandissement des cartes (enfin), ok une meilleure liberté de manœuvre, mais ces facteurs ne justifient pas un composant graphique non à la pointe de la technologie, surtout en ce qui concerne les buissons et le feuillage. Il n'est jamais agréable de nous voir accroupis parmi ceux-ci pour se cacher, et de voir des erreurs d'interpénétration avec des branches qui nous dépassent à la manière de Casper. Espérons que cela et des détails similaires seront corrigés avant le lancement (nous parlons d'une version Alpha après tout). Au-delà de tout, cependant, l'intégralité des réglages est bien faite, avec des aperçus et des aperçus agréables.


    En tout cas on peut bien espérer, en calculant que déjà cette version de Sniper Elite 1 il vaut mieux que le définitif de ses prédécesseurs, et qu'il est encore temps de remédier aux défauts. Pour nous, le fait que le titre soit fixé chez nous est une incitation indirecte à acheter. Nous vous rappelons que Sniper Elite 4 arrivera sur nos PC et sur les consoles Xbox One et PlayStation 4 à partir du 14 février 2017.


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