Hitman 3 - Aperçu, la clôture des comptes arrive

Hitman 3 - Aperçu, la clôture des comptes arrive

Il y a très peu de titres qui ont réussi non seulement à conserver leur identité, mais qui ont également eu la possibilité de mettre en œuvre des fonctionnalités sans dénaturer le concept d'origine, et Hitman fait partie de ceux-ci. Né au début des années 2000, le jeu se vantait déjà d'une fantastique liberté d'action: pendant ces années, c'était impensable, en fait, l'idée d'un jeu capable de permettre de multiples chemins et de multiples façons d'atteindre un objectif, mais Hitman il a réussi. Et si cet objectif était presque toujours de tuer quelqu'un sur commission, alors tout prenait un goût différent. Au fil des années la marque a évolué sans jamais oublier le passé: nous avons testé des jeux avec plus de fonctionnalités, des titres plus dédiés à l'intrigue (qui dans le premier était présent mais n'en était pas du tout le moteur), et enfin Hitman 3, celle qui conclura la trilogie le 20 janvier Monde de l'assassinat.



Alors si l'on va voir les chapitres de la marque sortis, après les 4 premiers (qui incluent également des Contracts, sorte de "Best of") qui ont conduit à l'apogée de la majesté de la gestion sandbox des missions avec Blood Money, IO interactive a essayé de changer de cap avec un jeu plus «axé sur l'histoire» comme Hitman: Absolution, grand chapitre de la série qui, cependant, limitait le joueur dans certaines situations. Le choix de Hitman (le sixième épisode s'appelle ainsi, presque comme pour marquer une sorte de soft reboot) était donc de redonner à Blood Money une gestion, mais cette fois en élargissant tout au maximum: certaines cartes de jeu parviennent en fait à compter. d'innombrables PNJ, tous avec leurs propres routines et actions à effectuer. Il faut essayer un peu ce Hitman 3, et l'idée reste toujours la même: il y a peu de marques qui parviennent à évoluer sans se dénaturer, et Hitman fait partie de ceux-ci.



Hitman 3 - Aperçu, la clôture des comptes arrive

Espace pour l'histoire

Une des choses qui attire immédiatement votre attention lorsque vous commencez à jouer Hitman 3, c'est à quel point cette fois l'intrigue est plus importante: bien que les premiers chapitres de la série aient eu une histoire qui servait presque de prétexte pour avancer, cette fois la chasse entreprise depuis les premières missions de Hitman est serrée, et elle devient de plus en plus plus encore, jetant ses racines même dans les thèmes et sujets visités dans la série originale (parlons des chapitres pré-Absolution). Par souci de cohérence, si un scénario devient plus important, vous avez également besoin d'une sorte de piste qui peut le transmettre même pendant que vous jouez. Pour cette raison, dans Hitman 3 il semble tout de suite que la construction des missions est plus centrée sur la progression de l'intrigue, avec des réminiscences qui nous permettent de la comparer à Absolution mais sans s'écarter des canons de trilogie. Tout cela se transforme alors en un compromis vraiment appréciable: la première fois que vous jouez à la mission, vous aurez une cinématique d'ouverture dédiée (qui revient enfin et emporte ces scènes d'images statiques qu'ils avaient insérées dans 2), et certaines événements en jeu utile pour l'avancement de l'intrigue et de certaines pistes qui vont vous "forcer" à suivre une sorte de chemin. Évidemment, vous aurez toujours une totale liberté d'action dans la réalisation des objectifs, ce n'est que la première fois que le fantôme du récit sera là pour vous guider un peu. Si tout cela pouvait passer inaperçu, les choix de caméras utilisés dans certaines sections des missions ne le feront pas, de véritables constructions scéniques utiles pour donner un peu de spectaculaire. Evidemment, une fois qu'une mission est terminée, comme d'habitude pour cette série, vous pouvez la rejouer librement, cette fois en choisissant pratiquement tous les détails que vous souhaitez.


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Une autre nouveauté de ce Hitman 3 il s'agit du smartphone, un objet que notre tueur préféré pourra emporter avec lui et qui lui permettra de remplir deux fonctions: prendre des photos (attention, ce n'est pas un mode photo) et déverrouiller les serrures électroniques. Malgré tout, son utilisation n'est pas si importante (sauf dans certaines scènes forcées par l'intrigue) et peut-être pourriez-vous opter pour quelque chose de différent, mais dans l'ensemble ce n'est rien de si dommageable. Les contrats, le contenu saisonnier, le Escalade et missions Assassin de tireur d'élite, et ils le font dans un package qui devient un must pour les fans du tueur à gages à code-barres sur la nuque: Hitman 3 en fait, il vous permettra d'importer tous les niveaux des deux premiers jeux (en plus de la progression du jeu), avec un contenu spécial, des missions particulières et tout ce qui a été publié au fil des ans. Évidemment, tout cela peut être apprécié avec le système de jeu amélioré, qui voit de nombreuses petites innovations et de nombreux raffinements conçus pour peaufiner l'expérience finale. Evidemment, au cas où vous n'auriez jamais atterri sur les rives de l'Agent 47, vous pouvez acheter des Pass pour les deux chapitres précédents, afin de débloquer les lieux et les missions (et au cas où vous auriez opté pour le Passe de Goty, même des contenus spéciaux). À tout cela, bien sûr, n'oubliez pas que de nouveaux emplacements intéressants seront ajoutés, y compris Dubai (Emirats Arabes Unis), Dartmoor (Angleterre) mais aussi Berlin, Chongqing et plus encore. L'ambiance des missions que nous avons essayées, compte tenu de la construction particulière de celles-ci et de l'importance de l'intrigue, reflète certaines particularités qui n'étaient pas si évidentes dans les deux premiers chapitres. Pour vous donner un exemple, si la première mission sera l'infiltration classique - tuer des cibles - exfiltration, la seconde insérera des dynamiques intrigantes qui nécessiteront une analyse plus approfondie des détails, changeant également un peu le pivot autour duquel le gameplay tourne.



Quelle vue à couper le souffle!

Hitman 3 propose également un nouveau système graphique, poli pour l'occasion et capable d'améliorer les emplacements précédents. Entre reflets, lumières et détails graphiques, chaque zone que vous visiterez se montrera dans sa magnificence, avec de nombreux petits détails qui seront non seulement des pièges utiles pour vous faire baver un peu, mais de réelles opportunités à exploiter pour atteindre votre objectif. A tout cela, ajoutez enfin le fait que PlayStation vous pourrez jouer le titre en VR (et donc aussi les emplacements précédents), déplaçant le focus de la troisième à la première personne et vous permettant ainsi de vivre l'expérience de l'Agent 47 sous une nouvelle perspective.

En bref, Hitman 3 est le non plus ultra de l'offre pour ce jeu furtif qui nous rend fous depuis maintenant 20 ans: les améliorations vues dans les chapitres précédents reviennent accompagnées de nouvelles fonctionnalités, d'un secteur graphique revisité et de nombreuses nouveautés que nous pourrons découvrez quand le jeu sortira (rappelez-vous que Hitman 3 aura également des cibles insaisissables et des escalades). Le fait de pouvoir importer les missions précédentes fait enfin de ce chapitre le meilleur du point de vue de l'offre disponible: pouvoir rejouer toute la trilogie sur une seule plateforme est fantastique, et pouvoir revivre certaines missions saisonnières, ou peut-être compléter des contrats complexes, le rend plus amusant. Nous avons pu peu essayer ce nouveau chapitre, mais pour l'instant il y a toutes les conditions pour un grand succès: ceux qui ont en fait aimé le système tas de sable de Hitman et Hitman 2, ici trouveront du pain pour leurs dents, ceux qui ont toujours essayé de suivre l'intrigue derrière Hitman, cette fois trouveront un entrelacement qui semble prendre une tournure intrigante.


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