Jeux vidéo: 91% des recettes 2020 étaient au format numérique

    Jeux vidéo: 91% des recettes 2020 étaient au format numérique

    2020 a été l'année du numérique, même pour les jeux vidéo. Deux des consoles sorties cette année, Série Xbox s e PlayStation 5 numérique ils n'ont pas du tout de disques durs, et si l'on regarde les chiffres de vente de ces quelques mois, le chiffre n'est pas du tout mauvais, démontrant une forte prédominance du numérique sur le format physique. C'est ce qui ressort de l'étude publiée par les collègues de GamesIndustry, qui a retrouvé une nette prédominance, en 2020, pour le marché sans support physique



    Sur la base des données actuelles, il semble que cette année, les joueurs aient choisi d'acheter plus au format numérique, abandonnant lentement le format physique et préférant les versions téléchargeables de leurs jeux préférés. De nombreux facteurs semblent avoir contribué à pousser le jeu dans cette direction, y compris l'arrivée de Stadia, une console de Google qui ne diffuse que les jeux sans les stocker, à partir de novembre 2019, ainsi que le Sony et divulguer les consoles Xbox. L'épidémie de pandémie de coronavirus accélérait également la transition vers le numérique en 2020, qui a contraint de nombreux magasins à fermer. En 2020, l'industrie du jeu vidéo a généré 158 milliards de dollars de revenus numériques mondiaux. Les ventes physiques, cependant, n'étaient que de 14,9 milliards de dollars. Cela comprend les jeux pour appareils mobiles, consoles, PC et tablettes, ainsi que les achats payants de DLC et via l'application. Téléchargements à partir de la boutique numérique, tels que le PlayStation Store représentaient 73% des ventes totales. Les ventes physiques de consoles ont été de 28%, contre 37% en 2019, 40% en 2018 et 50% en 2017. Quant aux parts de marché contrôlées par les différentes plateformes, elles montrent comment domaines mobiles avec 86,4 milliards de dollars, soit 49% de l'ensemble du marché, en hausse de 25% par rapport à l'année précédente, avec les consoles suivantes capables de générer 51,2 milliards de dollars (+ 21% par rapport à l'année précédente) pour 29% par rapport à l'ensemble du marché et enfin le PC avec 37,4 milliards de dollars , avec une croissance plus faible, égale à 6,2%, qui la maintiennent à 22% en tant que «part de marché» couverte.



    Très probablement, cette baisse des ventes physiques se poursuivra à mesure que le numérique deviendra plus abordable, les consoles abandonnant les supports physiques. Et de quel côté êtes-vous? Préférez-vous les jeux vidéo numériques ou aimez-vous toujours le disque?


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