Videogames: 91% das tomadas de 2020 foram em formato digital

    Videogames: 91% das tomadas de 2020 foram em formato digital

    2020 foi o ano do digital, até mesmo para os videogames. Dois dos consoles lançados este ano, Xbox series s e PlayStation 5 Digital eles não têm nenhum drive de disco, e se olharmos os números de vendas desses poucos meses, o número não é ruim, demonstrando uma forte predominância do formato digital sobre o físico. Isso é o que emerge do estudo publicado pelos colegas de GamesIndustry, que encontrou um claro predomínio, em 2020, para o mercado sem suporte físico



    Com base nos dados atuais, parece que este ano os jogadores optaram por comprar mais no formato digital, abandonando lentamente o formato físico e preferindo versões para download de seus jogos favoritos. Muitos fatores parecem ter ajudado a empurrar o jogo nessa direção, incluindo a chegada de estádio, um console do Google que apenas transmite jogos sem armazená-los, a partir de novembro de 2019, bem como o Sony e divulga consoles Xbox. O surto da pandemia do Coronavirus também estava acelerando a transição para o digital em 2020, o que forçou o fechamento de muitas lojas. Em 2020, a indústria de videogames arrecadou US $ 158 bilhões em receita digital global. As vendas físicas, no entanto, foram de apenas US $ 14,9 bilhões. Isso inclui jogos para dispositivos móveis, consoles, PCs e tablets, mas também DLCs pagos e compras no aplicativo. Downloads da loja digital, como o PlayStation Store representaram 73% das vendas totais. As vendas físicas de consoles foram de 28%, ante 37% em 2019, 40% em 2018 e 50% em 2017. Quanto às participações de mercado controladas pelas diferentes plataformas, isso mostra como domínios móveis com 86,4 bilhões de dólares, o equivalente a 49% de todo o mercado, aumentou 25% em relação ao ano anterior, com os seguintes consoles capazes de gerar 51,2 bilhões de dólares (+ 21% em relação ao ano anterior) para um 29% em relação ao mercado geral e, finalmente, o PC com 37,4, 6,2 bilhões de dólares , com um crescimento menor, igual a 22%, o que a mantém em XNUMX% como uma “participação de mercado” coberta.



    Provavelmente, esse declínio nas vendas físicas continuará à medida que o digital se tornar mais acessível, com os consoles deixando de lado a mídia física. E de que lado você está? Você prefere videogames digitais ou ainda gosta do disco?


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