L'art de l'assassinat

Grayson Hunt, la version stéroïde de Jack Black, est un idiot. Leader of the Dead Echo, une équipe de mercenaires qualifiés de l'espace, condamne leurs camarades à une vie de recherché lorsqu'il décide unilatéralement de déclarer la guerre au général Sarrano, coupable d'avoir utilisé le groupe pour faire le sale boulot sans jamais lui dire la vérité sur leurs cibles.

L'art de l'assassinat

Des années plus tard, complètement ivre, il se heurte au vaisseau amiral de Sarrano avec son vaisseau spatial et pense bien se lancer contre lui dans une attaque kamikaze., impliquant à nouveau son équipe et refusant de fuir comme suggéré par son ami Ishi. Ce dernier est grièvement blessé dans le crash qui ramène le vaisseau à la surface de la planète Stygia : la seule possibilité de le sauver est de greffer des implants cybernétiques avec intelligence artificielle attachée, opération qui réussit par miracle mais à l'issue de laquelle Grayson et Ishi sont-ils les seuls Dead Echoes encore en vie. Bref, engagé dans une chasse à l'homme avec un cyborg qui se laisse parfois envahir par ses propres circuits et devient intraitable, dans les sept chapitres qui composent la campagne solo de Bulletstorm: Full Clip Edition nous devrons nous frayer un chemin à travers des scénarios décidément inhospitaliers, face à des hordes de sauvages, de mutants et de soldats de la fédération qui ont survécu à l'impact.



Bulletstorm est toujours un excellent jeu aujourd'hui, mais l'édition Full Clip coûte trop cher pour ce qu'elle offre

Le fusil de chasse comme un pinceau

Bulletstorm a encore beaucoup à dire, même si cela fait six ans depuis ses débuts sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360. Le jeu se présente comme une sorte de Gears of War à la première personne, se concentrant fortement sur l'ultraviolence, l'humour grossier et les meurtres imaginatifs ; à tel point qu'avec le recul, il aurait été agréable de pouvoir utiliser ce système pour un retour de Duke Nukem bien plus digne que celui vu dans Forever.



L'art de l'assassinat
L'art de l'assassinat

Probablement Gearbox Software s'en est-il rendu compte, et c'est pourquoi il a voulu sortir le DLC Duke Nukem's Bulletstorm Tour, qui permet de rejouer la campagne en tant que Duke mais qui n'était pas nativement inclus dans le remaster, en soi déjà assez cher : un choix vraiment discutable, si l'on considère qu'il s'agit de la seule vraie nouveauté du package au-delà de la mise à niveau technique. Mais nous parlions du gameplay : en affrontant différents types d'armes, nous aurons une grande variété de façons d'éliminer les ennemis. Le simple fait de les tirer est une option que nous aurons tendance à écarter au bout de quelques minutes : mieux vaut les frapper et les débarrasser à la volée, ou les jeter sur l'un des nombreux murs pleins de pointes, un cactus géant, des câbles exposés ou un énorme ventilateur . Pour effectuer cette manœuvre, il suffit de lancer un bélier sur l'adversaire en service et de le regarder flotter en stase, créant un bullet time aussi spectaculaire que satisfaisant dans ses nombreux résultats très douloureux. Depuis le premier chapitre de la campagne nous pourrons également compter sur un nœud coulant magnétique qui attrape les ennemis même derrière les abris et les envoie à notre rencontre, prêts à accepter tout type de projectile que nous aimerions enfoncer dans le corps. Ou peut-être, pourquoi pas, on pourrait leur donner des coups de pied pour les renvoyer dans un baril explosif ou au fond d'un précipice. C'est dans ces gimmicks brillants et très mauvais que se démarque le meilleur de Bulletstorm, à tel point que depuis le menu principal il est possible d'accéder à un mode, Echo, entièrement construit autour de la sonnerie de kills stylés dans la perspective du high score, avec classement et tout le reste. Les points gagnés en éliminant les ennemis, et qui se multiplient si nous le faisons de manière imaginative, peuvent être utilisés dans des unités de soutien situées dans les cartes, afin d'acheter non seulement des munitions pour les armes déjà en notre possession, mais aussi des améliorations pour la capacité du chargeur et la sortie de "coups chargés", modes de tir alternatifs dont tous les fusils ne sont pas équipés, mais qui permettent des attaques vraiment dévastatrices : la fermeture d'un cadre d'excellence en ce qui concerne le jeu de tir du titre People Can Fly.



Tissu de sang

La campagne Bulletstorm: Full Clip Edition n'inclut pas de nouveaux niveaux par rapport à l'édition originale et se termine en sept heures généreuses, nous laissant avec une certaine envie de la rejouer (peut-être en mode Overkill, essentiellement un New Game +). Le contour est représenté par le mode Echo susmentionné et un multijoueur coopératif pour quatre joueurs, dans lequel nous devrons affronter des hordes d'ennemis de plus en plus nombreux et implacables au sein de douze cartes différentes.

L'art de l'assassinat

Rien de transcendant, en somme, mais le secteur solo sait donner plus qu'une émotion et a un rythme rapide et engageant, avec des séquences vraiment spectaculaires, une grande variété de situations et quelques combats de boss intenses. Ensuite, il y a évidemment le discours lié au travail de remasterisation, à certains égards satisfaisant mais à d'autres moins. Mis à niveau de l'Unreal Engine 3 d'origine vers l'Unreal Engine 4 beaucoup plus puissant, Bulletstorm: Full Clip Edition fonctionne sur notre configuration de test à 4K et 60 images par seconde très stable, gardant la synchronisation v activée et tous les effets au maximum, en perspective .. cependant d'ajustements assez génériques et superficiels. D'excellentes performances, aucun doute là-dessus, mais il y a un doute qu'elles dépendent en grande partie d'une charge non exorbitante. Bien qu'en fait les développeurs aient déclaré avoir amélioré les modèles polygonaux, les textures et les effets en vue de ce remaster, il est franchement difficile d'identifier de telles nouveautés : les personnages ont des bords, des défauts de conception et de la "naïveté" qui révèlent l'âge des actifs. , et les textures floues ne manquent pas pour tester le gros plan. D'autre part, l'introduction d'un nouveau système d'éclairage est évidente, capable de changer radicalement l'apparence générale du jeu. Le secteur audio est parfaitement intact, avec une belle musique et un doublage en espagnol qui voit une interprétation toujours au top par Dario Oppido (Grayson Hunt), assisté de Claudio Moneta (Ishi), Emanuela Pacotto (Trishka) et Gianni Gaude (Sarrano ) ), ce dernier salaud et hilarant lors des phases finales de l'aventure. Dommage seulement pour quelques défauts évidents dans les niveaux.



Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Processeur : Intel Core i5 6600K
  • Vidéo de programmation : NVIDIA GeForce GTX 1070 Jetstream
  • Mémoire: 16 Go de RAM
  • Système d'exploitation: Windows 10

Exigences minimales

  • Processeur : AMD A8 3850
  • Vidéo de programmation : AMD Radeon HD 6850
  • Mémoire: 6 Go de RAM
  • Disque dur: 15 Go d'espace requis
  • Système d'exploitation : Windows 7, Windows 8, Windows 10 et 64 bits

Conditions recommandées

  • Processeur : Intel Core i5 760, AMD Athlon II X4 645
  • Calendrier vidéo : NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, AMD Radeon HD 7770
  • Mémoire: 8 Go de RAM
  • Disque dur: 15 Go d'espace requis
  • Système d'exploitation : Windows 7, Windows 8, Windows 10 et 64 bits

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Version testée PC sous Windows Livraison numérique Steam, PlayStation Store, Xbox Store Prix 45,99 € Resources4Gaming.com

7.0

Lecteurs (3)

9.2

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Bulletstorm est encore aujourd'hui un jeu de tir très valable, amusant comme peu d'autres, avec une grande campagne et un jeu de tir enviable, qui trouve sa plus grande valeur dans la grande variété de situations, d'armes et de kills. Le travail de remasterisation effectué pour la Full Clip Edition d'une part nous livre des performances très convaincantes, d'autre part il s'agit de modèles polygonaux et d'effets datés, qui ne semblent pas avoir reçu on ne sait quel soin. Le gros problème de cette édition, cependant, c'est le contenu, étant donné que la seule nouveauté significative (le mode avec Duke Nukem) est vendue séparément et, en général, le prix demandé est décidément exagéré, plus du double par rapport à d'autres productions similaires (qui dit Bayonetta ?).

PRO

  • Beaucoup de variété spectaculaire
  • Campagne engageante et rythmée
  • Il tourne en 4K et 60 images par seconde...
CONTRE
  • ... mais les actifs ressemblent à ceux d'origine
  • Prix ​​trop élevé, DLC avec Duke Nukem à acheter séparément
  • Petit compartiment multijoueur
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