Little Nightmares 2 - Aperçu, essayé la démo du jeu

Little Nightmares 2 - Aperçu, essayé la démo du jeu

Aujourd'hui, il a été mis à disposition par Bandai Namco une courte démo de Petits cauchemars 2, le titre très attendu de Tarsier Studios ce qui mettra - encore une fois - les joueurs devant leurs cauchemars, surtout ceux de leur très jeune âge. Combien de fois vous êtes-vous caché sous les couvertures lorsque vous étiez enfant? Peut-être que les nuits où vous ne pouviez tout simplement pas dormir, et que la pluie et la foudre à l'extérieur faisaient vibrer les vitres avec le vent sifflant à travers les arbres? Eh bien, la peur du moment n'était rien comparée aux cauchemars qui vous poursuivraient plus tard dans la nuit. Le premier Petits cauchemars c'était la fusion de tout cela, avec des petits Six résolus à se sauver d'un endroit plus qu'hostile, où d'énormes convives se préparaient à dîner et à profiter de tout le confort offert par le lieu ... et ses habitants monstrueux. Le succès du premier titre Tarsier Studios a été vraiment formidable grâce à l'atmosphère oppressante créée, aux mécanismes de jeu simples mais fonctionnels et à quelques références claires à l'animation et à la culture japonaises (les déjà-vu sur «The Enchanted City» du Studio Ghibli n'étaient pas rares). Little Nightmares 2, cependant, nous verra porter des «vêtements» différents: nous vérifierons en fait Mono, un très jeune garçon piégé dans ce qui s'avère être un monde déformé par le bourdonnement incessant d'une tour lointaine.



Little Nightmares 2 - Aperçu, essayé la démo du jeuL'enfant et le chasseur

La démo qui nous est proposée nous place devant un petit extrait du jeu, à l'intérieur d'un bois sombre plein de pièges. En suivant nos petits pas, nous ferons notre chemin entre eux, jusqu'à ce que nous atteignions une cabane, dont les découvertes à l'intérieur seront effrayantes. Lors de la première phase de jeu de la démo, nous apprendrons les mouvements de base de Mono, de la marche classique, au sprint, au saut, à l'accrochage à des objets pour les grimper et / ou les traîner, mais aussi la possibilité d'en transporter des plus petits. Jusqu'à présent, il n'y a pas trop de différences par rapport à ce que nous avons vu avec Six et les premiers Petits cauchemars, sinon les localisations et une «troisième dimension» plus marquée des fonds marins, même si certains points réels ne sont pas indispensables pour la suite de l'histoire. Pad en main pour que le jeu soit agréablement simplifié, même si la différence entre la vie et la mort (une simple tentative, car nous n'avons pas un nombre limité de vies) sera faite par votre précision dans les actions, le timing et choix.



Little Nightmares 2 - Aperçu, essayé la démo du jeu

Comme vous pouvez l'imaginer, c'est à l'intérieur de la cabane, à l'arrière, que vous rencontrerez l'horrible chasseur, mais pas avant d'avoir fait un joli tour panoramique de sa maison et de toutes les bizarreries qui l'habitent (culinaires et autres). Poupées de chiffon dans des poses «quotidiennes», des meubles, des valises et bien sûr des instruments de mort, le tout pour tisser un toile d'agitation malsaine alors que vous cherchez une issue de secours.

La petite surprise que nous donne la démo est de nous montrer quelques petites actions à faire en deux: dans l'une des pièces de la maison, nous rencontrerons un autre petit garçon (ou une fille? Ce n'est pas très clair), avec qui nous travaillerons ensemble pour créer une voie d'évacuation. Ici, donc, la plupart des mécanismes déjà connus sont "améliorés" par la coopération, telle que pousser des objets plus lourds, ou monter plus haut en utilisant une poussée bien ciblée du compagnon. On sait que ce n'est pas la version finale, et que - comme cela arrive souvent - de nombreuses énigmes ont probablement été simplifiées, à la fois pour ne pas "gâcher" l'attente du jeu, et pour rendre ce petit test plus fluide. La simplicité qui en résulte est donc presque certainement illusoire.


Little Nightmares 2 - Aperçu, essayé la démo du jeu

Un cauchemar attend

Ceux qui ont aimé le premier titre, après l'annonce de Little Nightmares 2, ont dû attendez longtemps pour le voir faire ses débuts. C'est un jeu qui, bien qu'il ne se traduise pas par une œuvre gigantesque en termes de longévité et de grandeur, jouit d'un charisme dominateur et dont nous pouvons rarement profiter dans le monde du jeu vidéo d'aujourd'hui. La grande attente, selon toute vraisemblance, sera récompensée par la qualité que la marque a démontrée qu'elle mérite. Nous sommes enfin là, et le 11 février 2021, le jeu sera disponible sur PC, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, tandis que plus tard, également en 2021, des versions optimisées pour PlayStation 5 ed Xbox Series X / S. Êtes-vous prêt à vous impliquer dès le départ en parcourant ce monde sombre de cauchemars avec Mono et en devenant le seul phare d'espoir de Six? Gonflez votre poitrine, faites ressortir votre courage et que la chance soit votre compagnon.


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