Marcher dans le temps

Si la formule de reproduire servilement les événements du manga à l'écran a fonctionné à merveille avec la série Naruto Ultimate Ninja Storm, pour Dragon Ball c'est pendant des années qu'il n'a pas été possible de trouver une recette satisfaisante capable de concocter un récit intéressant, large réglages et surtout un système de combat de qualité. La créature la plus célèbre d'Akira Toriyama a connu une impasse vidéoludique qui en réalité ne s'est fait sentir qu'en partie, grâce à l'incroyable pouvoir du shonen le plus célèbre du monde pour attirer encore des joueurs de tous âges pour le simple fait de pouvoir s'habiller ils prennent le rôle de Goku et compagnie et se produisent dans un Kamehameha dévastateur. Paradoxalement, il a fallu mettre la main à l'une des histoires les plus populaires de tous les temps pour pouvoir y puiser une nouvelle vigueur : avec la série Dragon Ball Xenoverse, en effet, les gars de Dimps nous ont fait remonter le temps pour revivre le plus événements importants de la saga ci-dessous.une nouvelle lumière. L'idée était plus que bonne, mais la réalisation était un peu immature tant au niveau du système de combat qu'au niveau de la gestion de l'univers du jeu et de ses activités. Nous anticipons tout de suite qu'avec Dragon Ball Xenoverse 2 la maison de logiciels japonaise a profité des nombreuses critiques qui ont surgi ces dernières années, réussissant à combler la plupart des lacunes du premier chapitre, mais laissant malheureusement certaines non résolues.



Dragon Ball Xenoverse 2 améliore le premier chapitre à tous points de vue

De retour du futur

Comme toutes les suites qui se respectent, Dragon Ball Xenoverse 2 suit également la formule gagnante du premier chapitre, procédant sur la voie d'une approche différente et quelque peu originale de la narration par rapport à l'histoire déjà racontée des dizaines de fois à toutes les sauces. Cela fait deux ans depuis la défaite de Demigra, mais un nouveau duo diabolique utilise son propre stratagème en altérant les délais, cette fois aidé par d'autres personnages des longs métrages Dragon Ball, dont Tarles et Slag.



Marcher dans le temps
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En tant que membres de la Time Patrol, nous nous retrouverons à nouveau face à une menace dangereuse qui modifie les événements les plus importants du passé pour détruire le présent de paix et de sérénité atteint par les habitants de Conton City, la nouvelle ville qui sert de plaque tournante du jeu . Que se serait-il passé, alors, si Raditz avait réussi à esquiver le Makankosappo de Piccolo au dernier moment et que Goku s'était sacrifié en vain ? Et si Nappa et Vegeta se transformaient en singes détruisaient la Terre ? Pour répondre à ces questions, nous devons assumer le rôle de notre propre personnage créé à partir de zéro via l'éditeur avant de commencer le jeu. Les paramètres à choisir sont très similaires à ceux du premier Xenoverse, avec cinq races disponibles qui diffèrent par les types de capacités et de statistiques : les Terriens petits et résistants, les Saiyans puissants avec leurs nombreuses transformations, les Namekans, les extraterrestres de la lignée de Freeza et le doux Majin. Il existe également différentes personnalisations esthétiques pour donner plus de caractère à votre alter ego virtuel comme la coiffure, la couleur de la peau et des vêtements, quelques traits du visage et une poignée d'accessoires ; juste quelques options de plus que dans le chapitre précédent, mais rien de plus. Il y a aussi la possibilité de transférer les données du personnage précédent qui, cependant, ne participera pas à l'aventure mais se limitera à quelques apparitions fugaces en compagnie de Trunks, assumant le rôle du grand héros que tout le monde adore et à qui une statue a également été dédiée holographique dans le centre-ville. La progression de l'histoire est confiée à l'ancien Kaioh qui de temps en temps avec le Kaiohshin du Temps nous enverra dans une autre ère pour affronter un ou plusieurs ennemis à vaincre. Les missions sont toutes composées de plusieurs actes, dont chacun coïncide avec des changements importants dans le scénario de la réunion. Un combat en tête-à-tête peut rapidement se transformer en un combat acharné si Jeeth et Guldo sont rejoints par les autres membres de la Geniew Squad, ou un changement complet de décor pourrait se produire comme dans le cas de la bataille contre Freeza dans laquelle la planète Namek est dévasté ci-dessous à nos yeux. Toutes les scènes sont soigneusement reproduites et hautement évocatrices, ramenant inévitablement les fans aux planches de mangas ou aux images d'anime dont la séquence est inspirée. Malgré cela, participer à l'action sous les traits d'un mystérieux nouveau guerrier venu du futur pour aider les nobles protagonistes reste très intrigant., même si au final de nombreux événements se recoupent avec ce qui était déjà vu dans le premier Xenoverse.



Techniques suprêmes

Quand il s'agit de battre les mains, Dragon Ball Xenoverse 2 marque un bond en avant substantiel par rapport à son prédécesseur, qui souffrait notamment d'un système de contrôle grossier pour un jeu de combat.

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La réponse aux commandes est désormais améliorée, l'action coule de manière fluide et bouleversante façonnée par des combos spectaculaires faits de coups de pied, de coups de poing, de tirs et de coups spéciaux dévastateurs qui s'enchaînent de manière transparente grâce au granit à 60 images par seconde. Les arènes vastes et bien caractérisées offrent la possibilité de combattre librement au sol ou flottant dans le ciel, privilégiant les mouvements à grande vitesse et les poursuites avec la possibilité d'échapper à l'ennemi pour reprendre son souffle et récupérer un peu d'énergie. Une fois que vous vous serez familiarisé avec les commandes et les compétences, le spectacle à l'écran sera très satisfaisant pour tous les fans de l'anime Toriyama : le sentiment de puissance qui vient des techniques suprêmes est remarquable, ainsi que celui des vagues d'énergie les plus dévastatrices capable d'exalter et d'exciter bien qu'il n'ait été introduit que par une séquence de chargement très courte. Si ce choix à première vue peut sembler nuire au spectacle, en réalité permet au gameplay Xenoverse 2 de ne pas perdre le rythme et de s'élever avec encore plus de force du panorama du tie-in raté s'affirmant comme un jeu de combat tridimensionnel riche et complet, capable non seulement de satisfaire les amateurs de Dragon Ball, mais aussi ceux qui sont à la recherche d'un système de combat amusant, immédiat et gratifiant, mais pas anodin. Dimps a beaucoup travaillé sur l'équilibre va retoucher les attaques et capacités spéciales qui, comme par le passé, consomment vigueur ou aura, même avec certaines techniques elles sont toujours forcément plus efficaces que d'autres. Grâce au système de collision renouvelé, les échanges de coups en vol sont bien plus agréables que par le passé, même si une incertitude générale demeure avec des adversaires situés à une certaine distance qui ne sont parfois pas touchés par des attaques à longue portée malgré leur verrouillage. Au lieu de cela, les combats au corps à corps sont beaucoup plus gérables, un vrai problème du premier chapitre; dans ce cas la seule limite est donnée par une gestion de caméra encore trop problématique qui voit le plan éclabousser rapidement d'un côté à l'autre lorsque l'affrontement se déplace à proximité d'obstacles imposants comme des montagnes ou des structures urbaines. De même dans les affrontements avec les ennemis géants comme Vegeta et Nappa transformés en singes, le système de verrouillage des cibles est trop déroutant et nous avons eu beaucoup de mal à diriger nos tirs sur la queue des deux Saiyans, le seul point faible pour mettre un mettre fin à leur fureur destructrice.



Trophées PlayStation 4

Il y a 50 trophées dans Dragon Ball : Xenoverse 2 dont 36 trophées de bronze, 11 d'argent, 2 d'or et de platine pour couronner la collection. Il ne semble pas très difficile de tous les conquérir tant que vous investissez des dizaines d'heures dans l'accomplissement des missions principales et secondaires et que vous débloquez tous les personnages, costumes et compétences.

Quête pour tous les goûts

Bien que la structure de base du jeu soit la même, Dimps a augmenté le contenu et corrigé plusieurs problèmes qui n'étaient pas exactement traités dans le premier chapitre. Les missions principales sont bien évidemment le cœur de l'expérience, mais s'y jeter à corps perdu ne servira à rien tant le niveau de difficulté monte rapidement en raison de combats de plus en plus longs et d'adversaires qui lorsqu'ils évoluent ou atteignent leur forme finale - voir le duo Freeza et Cooler - donner beaucoup de problèmes.

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toutefois Dragon Ball Xenoverse 2 n'est pas seulement un jeu de combat réussi, mais aussi un RPG valide et la croissance de notre alter ego virtuel fait partie intégrante de l'expérience de jeu. En accomplissant les missions, que vous gagniez ou perdiez, vous gagnez des points d'expérience et augmentez votre niveau, recevant également des points à dépenser pour améliorer les statistiques principales de notre personnage. Ceux-ci peuvent également être améliorés grâce à des costumes, certains exclusifs aux classes tandis que d'autres peuvent être utilisés par n'importe quel personnage : par exemple, nous pouvons également faire porter à notre personnage de Namek des vêtements Saiyan, attirant une augmentation de la santé et de la puissance des attaques de base au au détriment des coups d'aura et de la force. Heureusement, nous n'aurons plus à faire face à la même mission encore et encore dans l'espoir de trouver des récompenses utiles comme nous l'avons fait dans le premier chapitre, mais à la fin de chaque mission, nous savons déjà à l'avance ce qui sera ajouté à notre inventaire entre nouveaux costumes et compétences débloquées. Il devient donc naturel de se perdre dans les dizaines de missions annexes qui nous sont confiées par une pléthore de personnages aléatoires et célèbres disséminés dans Conton City. Cela commence par des entraînements individuels - une sorte de tutoriel avancé qui débloque les techniques suprêmes des personnages qui sont nos maîtres - jusqu'à de véritables quêtes annexes qui se développent avec une plus grande cohérence. Ces derniers ne sont pas directement accessibles depuis la ville mais concernent des lieux du passé où se sont produites de fortes anomalies temporelles qu'il faut résoudre au plus vite. Une astuce qui nous permet de revisiter des lieux historiques de la série Dragon Ball autrement inaccessibles à l'ère temporelle de Xenoverse 2: on peut par exemple aller à Namek pour aider le Sage Aîné à défendre son peuple, ou infiltrer les rangs de Freeza en gravissant la hiérarchie de son armée au son des affrontements, ou rejoindre l'équipe du Grand Saiyaman en devenant de véritables champions de la justice. Il existe également d'autres types de missions moins exigeantes qui font un clin d'œil aux fans historiques de la série, dont les livraisons de lait organisées par Krillin, la recherche de nourriture pour l'insatiable Majin Buu qui veut fonder une famille et les différentes tâches qui lui sont confiées par M. Satan pour tester notre ténacité. Bref, plein de petits trucs et détournements qui enrichissent grandement le contenu du titre.

Toute la ville est à moi !

Une offre aussi débordante n'a été possible que grâce à la nouvelle ville, bien meilleure que l'ancienne Toki Toki City âprement critiquée par la communauté des joueurs. Conton City est sept fois plus grande que la précédente, est bien mieux structurée et peut être explorée librement grâce à l'hoverboard à utiliser en attendant de prendre le permis de vol.

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Pour nous tenir compagnie, nous trouvons jusqu'à 300 personnages non-joueurs qui, en cas de connexion aux serveurs, deviennent les avatars d'autres joueurs en ligne. Un très grand hub de jeu donc, mais aussi bien organisé avec les boutiques en tête ainsi que l'espace d'accueil : ici vous pouvez organiser des parties multijoueurs et constituer votre équipe pour des missions coopératives, pratiquement des « incursions » en miniature pour combattre aux côtés six autres joueurs contre des boss géants. Ensuite, il y a une série de quartiers suburbains qui sont divisés par type d'activités proposées, comme le lycée Orange où sont concentrés les tutoriels ou le bâtiment Kaiohshin del Tempo où vous pouvez accepter les missions principales. Surplombant la ville se trouve l'autel des Sept Dragon Balls, mais il existe d'autres lieux emblématiques de Dragon Ball tels que la Capsule Corporation, la Kame House du maître Roshi et le stade du World Martial Arts Tournament, l'attraction principale du PvP. En multijoueur, en plus de notre personnage créé par campagne, ce sont plus d'une soixantaine de personnages à débloquer progressivement : à partir des classiques de Dragon Ball Z, en passant par Dragon Ball GT et les films d'animation, jusqu'à la Super série actuellement en production par Toei Animations. Là où cela est prévu, il y a aussi toutes les mutations et évolutions de l'affaire, élargissant considérablement la flotte de lutteurs pouvant être utilisés dans les affrontements; dommage que des visages importants comme le docteur Gero, Baby Vegeta et Uub continuent de manquer. Sur le plan technique, les différentes zones de Conton City n'excellent pas en qualité et en richesse de détails, mais grâce au cel shading et aux couleurs vives, le regard est toujours agréable et conforme à celui de l'anime. Un plus grand soin a été apporté aux modèles polygonaux des lutteurs, réalisés de manière méticuleuse également en ce qui concerne les costumes et les accessoires, et vraiment animés à la perfection. Il en va de même pour les effets de lumière et les particules des différentes ondes énergétiques et techniques suprêmes capables de nous catapulter directement dans l'anime. Il reste un petit regret pour les lieux des affrontements encore pauvres en détails et à peine destructibles malgré la puissance dévastatrice de nos plans les plus spectaculaires.

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Version testée PlayStation 4 Livraison numérique Steam, Humble Store, PlayStation Store Prix 69.90 € Resources4Gaming.com

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Dragon Ball Xenoverse 2 a très bien réussi à faire ce que nous attendions : reprendre la formule gagnante du premier chapitre, l'améliorer à tous points de vue et lui donner un nouvel éclat avec un secteur technique encore plus affiné. L'histoire fonctionne, les missions annexes sont nombreuses et bien structurées et Conton City devient un lieu de rencontre pour les joueurs du monde entier. La mécanique RPG a touché la cible ainsi que le système de combat, satisfaisant et spectaculaire grâce à une dynamique de collision améliorée et à 60 images par seconde toujours en granit, avec pour seul inconvénient la caméra parfois ingérable. Dimps a continué sur la bonne voie en faisant de Dragon Ball Xenoverse 2 non seulement le jeu vidéo parfait pour les amateurs du travail de Toriyama, mais un titre complet que tous les fans de jeux de combat devraient attendre avec impatience.

PRO

  • Conton City est très grande et pleine de choses à faire
  • Le système de contrôle s'est considérablement amélioré
  • La sensation des combats est excellente
  • Des techniques suprêmes toujours extrêmement excitantes
  • Beaucoup de personnages, des compétences de costumes à débloquer
CONTRE
  • Caméra parfois ingérable
  • Quelques absences de la liste
  • Temps de chargement assez long
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