Mass Effect Legendary Edition: EA met en lumière les améliorations et les actualités

    Mass Effect Legendary Edition: EA met en lumière les améliorations et les actualités

    Sur le blog PlayStation, Eletronic Arts a révélé les améliorations de Édition légendaire de Mass Effect, version remasterisée, révisée et corrigée des trois premiers chapitres de la série pour PlayStation 4, Xbox One e PC. Les améliorations concerneront l'ajustement du système de combat et les sections sur le Mako pour le premier Mass Effect, améliorations du gameplay, changements pour standardiser les trois chapitres et rééquilibrer un Galaxie en guerre in Mass Effect 3.



    L'un des aspects les plus critiqués du premier Mass Effect était le système de prise de vue, qui sera révisé dans cette édition. le le jeu de tir a été révisé pour le rapprocher de celui des deuxième et troisième chapitres, tout en conservant l'esprit originel. Les armes seront plus précises et vous serez autorisé à maintenir la puissance de feu de manière plus cohérente. Là la vue pendant les combats sera plus proche. De plus, certaines compétences seront rééquilibrées, comme "Immunité", qui ne donnera plus un petit buff indéfiniment, mais un bonus substantiel pour une durée limitée.

    Un autre des aspects les plus critiqués a été le contrôle du Mako, qui a rendu le sections à bord du véhicule parfois frustrant. Dans cette nouvelle édition, il aura une meilleure maniabilité, en révisant sa physique, ce qui le rendra trop léger. Ils seront ajoutés de nouveaux propulseurs pour augmenter leur vitesse et les boucliers se rechargeront plus rapidement.

    En ce qui concerne les modifications apportées à tous les chapitres, je les combats subiront une amélioration. En plus de l'approche du premier chapitre vers le deuxième et le troisième, certaines sections de choc seront revues pour les rendre plus équilibrées, comme celles de la lutte contre les patrons, par exemple en revoyant l'arène, comme dans le cas du bataille de boss sur Noveria. Le système de couverture sera amélioré et les points d'expérience gagnés seront mieux répartis, notamment dans les parties finales, ce qui facilitera l'accès niveaux élevés dès la première manche. De plus, dans Mass Effect 2 Le taux de rechargement des munitions sera augmenté.



    Pour rendre l'expérience plus uniforme dans son intégralité, l'éditeur sera révisé, le rendant identique pour les trois chapitres, en ajoutant la possibilité d'importer l'apparence de Sheppard sur tous les chapitres en utilisant le code présent dans le menu de création et en augmentant les options de personnalisation disponibles, telles que plus de cheveux et de tons de peau.


    Enfin, le Galaxy at War dans Mass Effect 3 sera également révisé. Par exemple, il ne sera plus affecté par des facteurs externes, tels que application compagnon et multijoueur. Les choix effectués dans Mass Effect et Mass Effect 2 seront plus fiables dans les effets sur les dernières mesures du troisième chapitre. Les bugs et erreurs dans la gestion des armées itergalactiques bénéficieront de corrections. La préparation de la bataille finale sera donc plus facile, mais la le combat lui-même subira une augmentation de la difficulté.


    En plus de cette liste, il y aura des améliorations mineures, telles que celles concernant le DLC et l'élimination de la redondance des trophées. Les améliorations de Mass Effect Legendary Edition sont certainement appréciables et vous permettront de profiter d'une meilleure expérience de jeu, tant pour les vétérans que pour les novices.

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