Microsoft a tenté d'acheter Nintendo et EA pour le lancement de la première Xbox

    Microsoft a tenté d'acheter Nintendo et EA pour le lancement de la première Xbox

    Pour fêter le 20e anniversaire de l'annonce du premier Xbox, la console qui s'est enfin lancée Microsoft dans le monde du jeu vidéo, le célèbre magazine américain Bloomberg a décidé de publier un long reportage qui retrace pas à pas toutes les vingt dernières années, qui ont vu la société de Bill Gates se définir comme l'une des trois principales puissances du secteur du jeu vidéo. Ces derniers mois, nous avons vu comment, surtout au cours des 2 dernières années, le géant de Redmond a déménagé pour obtenir l'exclusivité de nombreux éditeurs de logiciels, en les insérant dans le Studios de jeux Xbox (et comment ne pas évoquer l'affaire Zenimax et Bethesda) ... mais apparemment, selon l'article de Dina Bass, déjà dans les premiers mois de 2000 Microsoft a commencé à aller dans cette direction, visant même à acquérir des titans de l'industrie tels que Nintendo et Electronic Arts.



    Selon le rapport susmentionné, après l'annonce de la première Xbox en 2000, Microsoft a commencé à essayer de collecter le plus de jeux possible pour le lancement de la console, en allant parler directement avec les éditeurs de logiciels les plus disparates pour essayer de les acheter. Bob McBreen, responsable du développement commercial de Microsoft pendant cette période, a révélé que la première entreprise contactée fut Electronic Arts, mais après seulement le premier message, la réponse était un simple «Non, merci».

    Après ce premier trou dans l'eau, les dirigeants de la multinationale américaine ont décidé de déménager dans une autre entreprise, le géant japonais Nintendo. En plus de cela, le PDG de Microsoft, Steve Ballmer, a envoyé des employés directement à Kyoto pour essayer de persuader le grand N d'être acquis. Selon Kevin Bachus, alors directeur des relations avec les tiers, la réunion ne s'est pas du tout bien déroulée les dirigeants de la maison de Kyoto ont passé une grande partie de la réunion à rire, sans prendre en considération la proposition de Microsoft.



    À la fin de l'article, il est également mentionné comment la société américaine tente également d'obtenir l'exclusivité de Square Enix, ne réussissant manifestement pas du tout, et a donc dû "Se contenter" de l'acquisition de Bungie, qui parvient cependant à consolider à lui seul le succès de la première Xbox en développant Halo, qui représente toujours la principale raison pour laquelle de nombreux acteurs n'ont pas encore trahi la «boîte» de Microsoft.



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