Mind Zero - Critique

    Mind Zero - Critique

    Mind Zero ou encore ESPRIT ≒ 0, développé par Acquérir en collaboration avec ZeroDiv, c'est un titre intéressant DUngeon Crawler, cela nous permettra de connaître et de vivre les aventures de ce groupe de jeunes qui se retrouveront au centre d'une histoire complexe de démons et de monstres.

    Mind Zero - Critique


    Comment tout commence


    Tout commence dans une école de Nippori (Japon), où il semble qu'une personne complètement folle ait tué un enfant avec une hache. Dans cette histoire, nous rencontrerons les premiers personnages, Kei Takanashi et son amie Shizuku Kamina, où leur dialogue sera interrompu par une demande d'aide de leur camarade de classe Sana Chikage, résolu à affronter le fou. Une fois arrivés sur les lieux du combat, Kei sera aspiré par une force mystérieuse à travers un portail lui faisant perdre connaissance. Une fois qu'il aura repris connaissance, il se retrouvera dans une sorte de magasin plein d'armes, dirigé par une mystérieuse femme appelée Pompes funèbres, ce qui le confrontera à un choix difficile. La seule façon de partir sera de choisir l'une de toutes les armes. Armes capables de le lier à une entité nommée Esprit, mais en faisant le mauvais choix, il paierait de sa vie.

    Une fois libéré du magasin, Kei se retrouvera exactement à l'endroit où il a été aspiré dans le portail, découvrant que son amie Sana a également subi le même sort. Avec les nouveaux pouvoirs et armes de l'esprit, ils affronteront la personne folle, qui s'avère être un monstre échappé d'un portail près de l'école.



    Avec la fin de la bataille, Kei et Sana décideront de partir à la recherche d'une entité mystérieuse pour avoir des réponses et des solutions à la situation dans laquelle ils se trouvent.

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    Labyrinthes et nombreux monstres

    Comme on peut le voir, l'histoire est très importante, surtout le soin qu'ils ont apporté à la création des différentes interactions entre les personnages et leurs intrigues personnelles.

    Être un titre Rampeur de donjon, en plus des phases d'interactions entre les personnages, nous aurons beaucoup de temps à consacrer à l'exploration de labyrinthes multi-niveaux situés dans le monde spirituel regorgeant de trésors, d'objets, mais surtout de monstres et de boss que nous allons doivent faire face à une vue à la première personne au combat pour des quarts de travail.

    Mind Zero - Critique

    En plus d'utiliser les mouvements "physiques" classiques, nos personnages pourront appeler leur esprit à l'aide. Les démons prendront en fait la place de leurs invocateurs, non seulement en affrontant les ennemis, mais aussi en subissant des dégâts à leur place. Lorsque le compteur de "point mental»Est réinitialisé en raison d'un trop grand nombre de coups reçus, ou même pour une utilisation excessive des attaques, le personnage reste sans défense face aux monstres qui peuvent le tuer rapidement. Il est donc bon de savoir quand utiliser l'aide de notre esprit et quand cela suffit pour vaincre les monstres avec nos propres forces.


    La dure réalité

    En termes de mécanique de Mind Zero, il n'offre pas un haut niveau entre les graphismes et le gameplay. Toutes les interactions entre les personnages ont été faites avec un style Roman visuel, qui a réussi à en faire le cœur du titre grâce aux splendides illustrations de Kuzuma Kaneko. Comme mentionné précédemment, l'histoire se déroulera également à l'intérieur des labyrinthes représentés par une exploration à la première personne, qui laissent à désirer en raison d'un manque d'attention aux détails et d'une faible qualité graphique.


    Mind Zero - Critique

    Ce qui fascine, outre les illustrations de Kaneko, rendant Mind Zero plus intéressant, ce sont les bandes sonores. La musique qui nous accompagnera tout au long de notre histoire, des combats aux interactions des personnages, ne sera jamais hors de propos et pourra créer un cadre adapté à ce titre.

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