Monster Hunter Rise Demo 2 - Essayez la quête Magnamalo

Monster Hunter Rise Demo 2 - Essayez la quête Magnamalo

Dans quelques semaines, nous pourrons enfin mettre la main sur le nouveau chapitre de la célèbre série Capcom, Montée du chasseur de monstres, une Nintendo Switch exclusive qui s'apprête à révolutionner le titre avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités qui, dans la démo déjà sortie et dans celle qui arrivera aujourd'hui dans le Nintendo eShop, sont assez intéressantes. Avant de continuer, il faut expliquer que cette Démo 2 de Monster Hunter Rise n'est rien de plus que la première démo avec l'ajout d'une nouvelle chasse, celle du Magnamalo, une créature vraiment difficile à tuer et c'est pourquoi elle conquiert couvrir du jeu lui-même. Si vous souhaitez connaître notre avis sur la démo déjà sortie, nous vous invitons à lire notre aperçu.



Pour les vrais chasseurs

La mission dédiée à Magnamalo est immédiatement marquée d'un rouge vif, pour indiquer que ce ne sera pas "simple" comme les deux chasses précédentes: si en fait celles-ci donnaient suffisamment de temps au joueur pour être complétées, cette fois le tic-tac de l'horloge ne s'arrêtera qu'au bout de 15 minutes, un maigre minut un défi ardu. À cela, nous ajoutons également la capacité du Magnamalo de tuer les classes les plus légères d'un seul coup (ou les personnages déjà blessés) et nous avons ici la formule parfaite pour le défi dédié aux vrais chasseurs. Démo 2 donc, plutôt que d'étendre l'expérience aux joueurs novices, semble offrir un niveau de difficulté plus élevé pour les anciens fans de la marque, comme pour faire comprendre que le jeu ne visera pas seulement à se montrer dans sa nouvelle dynamique ( et décidément plus rapide), mais tentera aussi de ramener à la folie ce que les fans de la marque adorent: le difficulté extrême lors d'une chasse.



La première chose à souligner concernant cette nouvelle chasse est la gestion de la vie: si en fait le temps presse déjà, au cas où vous mettriez fin à votre vie, vous vous retrouveriez à recommencer à une distance considérable du monstre ( bien que le jeu ait de nombreuses façons d'accélérer les itinéraires). Comme si cela ne suffisait pas, cette créature à mi-chemin entre un démon japonais et un tigre visera à lancer des flammes violettes capables non seulement d'infliger beaucoup de dégâts, mais aussi de donner un statut au personnage qui, s'il n'est pas traité à temps, entraînera des dommages dus à une explosion. A tout cela va évidemment l'attaque au corps à corps du monstre, rapide et puissant, et sa très haute défense, au point qu'il sera difficile même de l'étourdir.

De toute évidence, il est très probable que cette chasse sera plus facile dans le jeu complet, car la démo nous oblige à choisir entre des classes pré-construites, ce qui invalide certainement le défi car une construction dédiée et personnalisée pourrait aider à vaincre le Magnamalo. En bref, celui que nous avons essayé et que vous pouvez essayer dans le Démo Monster Hunter Rise 2 ressemble à un défi avancé, utile pour les débutants pour comprendre où le jeu se dirige et intéressant pour les joueurs hardcore qui pourront trouver un défi de très haut niveau, quelque chose de très demandé par les fans. Evidemment il suffit d'attendre la sortie officielle du jeu pour comprendre comment ce degré de difficulté sera géré, mais sachant déjà qu'un niveau similaire sera atteint met en jeu de nombreuses tactiques qui deviennent souvent nécessaires pour décomposer certaines tailles et qui , par-dessus tout, devenir une partie vitale du jeu et l'âme stratégique de la chasse.



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