Monster Hunter Rise utilisera le moteur RE

    Monster Hunter Rise utilisera le moteur RE

    Capcom a confirmé ce soir par un communiqué publié sur son site officiel que l'imminence Montée du chasseur de monstres, titre exclusif de la plateforme Nintendo Commutateur présenté lors de la récente Nintendo Direct Mini: vitrine des partenaires, a été développé à l'aide du moteur graphique Atteignez le moteur lunaire, Également connu sous le nom Moteur RE. Le moteur graphique susmentionné était auparavant utilisé sur PlayStation 4 e Xbox One pour divers titres tels que le célèbre Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake e Devil May Cry 5. Capcom a donc réussi à faire fonctionner le RE Engine également sur Nintendo Switch:



    Le jeu est actuellement en développement avec RE ENGINE propriétaire de Capcom afin de fournir une nouvelle expérience Monster Hunter accessible qui peut être appréciée à tout moment, n'importe où et avec n'importe qui.

    Capcom a ensuite mis à jour le développement d'un autre titre appartenant à la saga Monster Hunter. On parle de Monster Hunter Stories 2: Les ailes de la pluie, également présenté lors de la Nintendo Direct Mini: Partner Showcase:

    De plus, Capcom développe également le RPG Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin afin de fournir une expérience agréable aux fans de Monster Hunter et de RPG.



    Monster Hunter Rise sera disponible sur Nintendo Switch à partir de Mars 26 2021tandis que Monster Hunter Stories 2: Ailes de ruine sortira toujours 2021, mais à une date à définir.

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