Outriders - Aperçu d'un jeu de tir coopératif dynamique

Outriders - Aperçu d'un jeu de tir coopératif dynamique

Souvent et volontiers, nous glorifions nos titres préférés, ignorant qui est derrière leur création. Alors parlez des garçons polonais de People Can Fly il peut être mauvais pour certains, moins pour d'autres. Ils sont en fait les esprits derrière l'immortel Anti douleur ou le sous-estimé Bulletstorm. Oui, puis il y avait la parenthèse d'exclusivité avec Epic qui semble avoir donné une expérience aussi bonne que mauvaise, mais maintenant le studio polonais semble être de retour en force et en pleine forme avec un tout nouveau titre qui embrassera la période de transit entre l'ancienne et la nouvelle génération, c'est-à-dire Outriders. Le titre se présente immédiatement dans sa nature: un tireur coopératif à la troisième personne, avec jusqu'à trois joueurs.



Pour ceux qui l'ont déjà essayé, la formule ne semble pas différente de titres tels que Remnant - Des cendres; en fait, la composante RDA sera fortement marquée. Le principal carburant pour commencer ce titre est la narration, avec l'humanité à la recherche d'une nouvelle maison parmi tant d'autres, mille étoiles et planètes dans l'univers. Une fois qu'un endroit apparemment accueillant a été trouvé, un certain événement catastrophique se produira qui sapera cette paix. Notre personnage se réveillera donc d'un sommeil cryogénique des décennies après cette catastrophe. Le nouveau monde est maintenant devenu hostile et avec de mystérieux pouvoirs surnaturels, nous devrions survivre grâce au butin classique obtenu auprès d'ennemis ou de missions principales, fait d'armures de fortune et d'armes mortelles.

Outriders - Aperçu d'un jeu de tir coopératif dynamique

Même formule, grands espoirs

Suppression d'un système de tir à la troisième personne classique avec un système de toiture déjà éprouvé (People Can Fly a travaillé directement et en soutien de marques telles que Gears of War), dans Outriders nous aurons quatre classes distinctes à travers lesquelles façonner notre construction optimale. Tous n'ont pas encore été révélés, c'est pourquoi il est légitime de s'attendre à des changements substantiels dans la phase de programmation, mais il suffit de penser que ce seront des classes qui respecteront les paramètres standards des RPG, parmi celles qui tendent à supporter grâce à des pouvoirs élémentaires flanqués par d'autres conçus pour avoir de grands et puissants chars de défense et / ou d'attaque.



Joué dans une coopérative, donc, il faudra prendre en compte les compétences en possession afin d'optimiser votre équipe en vue de missions, des assauts ou raids particuliers, des propositions de jeux qui semblent en adéquation avec le package complet qui arrivera à la fin de l'année. En bref, en plus du Remnant susmentionné, Outriders semble fortement adressé à cette tranche de joueurs qui peuplent déjà les serveurs Destiny ou The Division, une expérience qui en partie, cependant, s'écarte totalement de cette formule, pour créer un produit très différent avec son propre cœur; ce qui est certain, c'est qu'après l'échec de Anthem, il y a une certaine peur. Les gars de People Can Fly, cependant, veillent au souci du détail, également en ce qui concerne les récompenses et le butin, ce qui ne présentera pas une gestion à la Diablo: donc oui présent, mais pas à l'excès.

Le même monde de jeu aura un degré de difficulté, exactement comme le groupe mondial de The Division; plus le score de notre héros ou de notre équipe est élevé, plus la difficulté du monde du jeu est grande. Enfin et surtout, les différents arbres de compétences pour chaque personnage qui semblent assez riches, donnant la possibilité de créer des prototypes de construction optimaux, mais pas nécessairement assez vastes pour créer des personnalisations fortes. Bref, certaines branches seront les mêmes, quelle que soit la classe du joueur, un facteur qui va donc nous permettre d'avoir de petites différences par rapport aux autres utilisateurs, mais rien de choquant. Distribué par Square Enix - qui semble beaucoup croire au projet -, Outriders a toutes les références pour faire plaisir à un grand groupe de passionnés. Dans ce cas le pari est élevé, le risque d'échouer aussi, mais une formule de jeu optimisée à son meilleur et un support présent en fin de partie peuvent faire vivre une alternative notable au genre.



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