Parmi nous - Guide du mode Cache-cache et des meilleures cachettes

Parmi nous - Guide du mode Cache-cache et des meilleures cachettes

Cela fait un moment maintenant que Parmi nous est devenu un véritable phénomène, le travail de Innersloth envoûte toujours des millions de joueurs sur PC et plateformes mobiles. Le titre d'investigation, tout en étant assez simple compte tenu de ses mécanismes de jeu de base, permet dans plusieurs cas de créer de vraies règles supplémentaires, non seulement en termes de personnalisation, mais aussi en termes de présence de mode fait par ventilateur. Parmi ceux-ci, celui qui se démarque le plus est sans aucun doute le Modalité Cache-cache, aussi connu sous le nom Cache-cache (traduction littérale). Pour participer, vous n'aurez pas à sélectionner une option automatique, mais organisez un groupe d'amis prêts à suivre ces règles: découvrons-les ensemble!



Voici comment fonctionne le mode cache-cache parmi nous

Dans la création de la salle vous devrez sélectionner un seul imposteur, avec la carte de votre choix, cependant nous précisons que Le Skeld est sans aucun doute celui qui convient le mieux à ce mode, parlons du vaisseau spatial le plus joué pour ainsi dire. Une fois que vous entrez dans la salle, sélectionnez un certain nombre de tâches, qui varieront certainement d'un jeu à l'autre selon vos préférences, nous vous conseillons de ne sélectionnez pas plus de 5 au total et pour éviter de longues tâches, pensez également à définir le champ de vision de l'imposteur et des coéquipiers au minimumEt la vitesse de déplacement à 1.0. À ce stade, il vous suffit de définir le temps de recharge de la mise à mort à 10 secondes ou un peu plus, ne vous inquiétez pas si cela vous semble peu, dans les lignes suivantes, nous expliquerons pourquoi c'est correct. Pour toute la personnalisation de la salle Parmi nous, nous vous renvoyons à notre guide spécifique, accessible au lien suivant.Parmi nous - Guide du mode Cache-cache et des meilleures cachettes



Une fois que le jeu de Cache-cache a commencé, les règles classiques du jeu devront être - presque totalement - ignorées par les joueurs, qui peuvent (devraient, en effet) restez avec le microphone ouvert pendant toute la partie. Immédiatement après le départ le seul imposteur devra se déclarer, indiquant la couleur de son personnage et commençant à compter jusqu'à 20, ou jusqu'à ce qu'ils aient le feu vert pour passer par le chat vocal, si vous n'utilisez pas le microphone, vous pouvez ignorer le problème en appelant une urgence dès le début du jeu. Pendant ce temps, les membres d'équipage devront se positionner où ils préfèrent, sans terminer ni commencer aucune tâche, se cachant simplement. Une fois le compte à rebours terminé et que l'imposteur a reçu le feu vert, cependant, ils devront se dépêcher pour terminer toutes les tâches, même après leur mort, alors que l'imposteur devra les retrouver à la place, menant un véritable carnage.

Il est interdit de signaler des cadavres, ni de saboter, de fermer les portes et d'utiliser le conduit de ventilation, mais il est de coutume que l'imposteur soit autorisé à altérer les lumières une fois que la barre des tâches a atteint la moitié du chemin. Ceux-ci ne seront pas clairement réparés, de sorte que le champ de vision du Crewmate sera pratiquement nul. Celui qui est mort n'aura évidemment pas à rapporter les mouvements du tueur, mais pourra indiquer le point où il a été tué pour diriger ses camarades une fois. Il est également clairement permis de communiquer les mouvements de l'imposteur au cas où vous le rencontriez vivant. Vous pouvez varier un peu les règles d'un jeu à l'autre, en ce qui concerne les tâches, par exemple, l'octroi de tout sabotage et fermeture des portes, ou la possibilité d'utiliser les caméras ou l'écran dans la salle d'administration; l'important est que vous vous amusiez dans le mode tout en variant la formule de base du jeu!



Les meilleures cachettes pour la carte de Skeld

Une fois les tâches terminées, vous devrez attendre que vos compagnons vivants - et non - fassent de même, afin d'échapper à l'imposteur. Dans le rôle de ce dernier, vous devrez à la fois vérifier les endroits les plus fréquents pour les différentes missions, et inspecter tous les coins et recoins pour trouver les joueurs cachés. Nous voulons donc vous proposer certains des endroits les plus intéressants, vous rappelant que vous positionner près d'un ventilateur ne sera pas un problème puisque l'imposteur ne pourra pas les utiliser, ainsi que cela le champ de vision de l'imposteur sera très faible et il ne pourra pas vous localiser comme d'habitude.


À partir de Cafétéria, il pourrait être judicieux de se réfugier sur la partie supérieure, ainsi que sur la face inférieure des tables, l'imposteur passera à peine, préférant plutôt le contour de la carte. Medbay c'est un inconnu, vous pourriez y rester tout le match sans rencontrer l'imposteur, mais s'il entre dans la pièce, vous n'en sortirez certainement pas vivant. Les réacteurs du côté gauche sont souvent contrôlés, comme prévisible, par opposition à la salle du caméras qui n'est pas très encombré.

Électrique e Rangement ce sont les endroits les moins recommandés, ce n'est pas le meilleur pour y aller non plus Administrateur mais vous pouvez trouver où se trouve l'imposteur grâce à l'écran approprié (à condition que vous soyez le dernier restant et que vous acceptiez de l'utiliser). Ils restent Communication, pour lequel le même discours de Medbay s'applique, Menu, Oxygène e Arme tous les 3 ne sont pas recommandés, bien que vous puissiez avoir de la chance avec le haut de ce dernier. Un endroit où vous pourriez passer inaperçu se trouve au-dessus bouclier, sur le côté droit, un petit coin qui pourrait être votre salut, évitez plutôt de vous réfugier près de la tâche principale elle-même.


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