Plants vs Zombies: Battle for Neighborville - Examen, nouvel appel aux armes pour EA

Plants vs Zombies: Battle for Neighborville - Examen, nouvel appel aux armes pour EA

Avant que je vous parle de Plants vs Zombies: Bataille pour Neighbourville, il est bon que vous soyez bien conscient de l'histoire qui a amené ce jeu sur les tablettes. Commencée dans le maintenant lointain 2009, la série Plants vs Zombies développé par PopCap Games il a continué à évoluer dans le temps entièrement, sous chacun de ses aspects. Démarré avec le titre RTS sorti pour une première période exclusivement sur PC, la portée d'action de l'œuvre s'est considérablement élargie, grâce aux différents ports réalisés par le développeur. Une nouvelle publication est en effet arrivée dans un premier temps sur les consoles de dernière génération, enfin sur les systèmes mobiles. Le support du jeu ne s'est pas arrêté jusqu'à la sortie d'un grand successeur: Plants vs Zombies 2, qui est entré sur le marché avec une jambe droite au cours de l'année 2013. Au fil du temps, il y a eu une progression intéressante de la franchise, qui a changé le développement d'autres chapitres à partir de zéro. Merci également au support du logiciel Arts électroniques, l'incipit initial a donc été complètement réinventé, réussissant à faire se sentir chez le joueur compte tenu de la présence du même monde, mais avec un genre de référence complètement opposé.



Ce processus a commencé avec la série de jeux de tir à la troisième personne Plants vs Zombies: Garden Warfare, dont le premier épisode a fait ses débuts officiels en 2014. Le jeu en question ne portait pas seulement le logo de l'éditeur Arts électroniques, car il était l'un des pionniers du moteur propriétaire d'EA: le Moteur Frostbite 3. La maison du logiciel PopCap Games a réussi à très bien maîtriser le moteur, apportant aux écrans de la génération actuelle une œuvre d'art d'une splendeur magnifique, parfaitement emballée à travers: des couleurs vives, des animations enchantées, l'atmosphère typique de Plants vs Zombies, et une bande-son spectaculaire, difficile à oublier même plus de 5 ans après sa sortie.Plants vs Zombies: Battle for Neighborville - Examen, nouvel appel aux armes pour EA



Après le succès bien mérité du premier chapitre, est venu deux ans après le nouvel épisode Plantes contre Zombies: Garden Warfare 2. Ce dernier a ramené sur le marché en 2016 le même esprit que son prédécesseur, mais a correctement comblé bon nombre des lacunes que ce dernier apportait avec lui, entraînant également un bagage de contenu considérable. Le support post-lancement que le jeu a reçu était vraiment excitant, il suffit de penser qu'il s'est terminé il y a à peine quelques mois. Alors que la fin des mises à jour fréquentes approchait, la communauté a commencé à chercher de près des informations sur un éventuel chapitre successeur, étant donné que la série avait encore beaucoup à dire et que toutes les possibilités n'avaient pas encore été pleinement exploitées.

Récemment, à travers des fuites, les premières images d'un hypothétique successeur ont émergé, mais la situation a évolué de manière assez singulière. En fait, depuis un peu plus d'un mois, il a été publié en exclusivité temporaire pour les donateurs qui ont soutenu le projet avec des packages de fondateur spécifiques, Plants vs Zombies: Bataille pour Neighbourville.

C'est un titre situé dans le même univers que les jeux déjà cités, oui un jeu de tir, mais pas un chapitre de la saga de Garden Warfare, pas le très attendu Plants vs Zombies Garden Warfare 3. Après la sortie officielle du jeu de sa version bêta exclusivement pour les supporters, nous avons pu mettre la main sur le produit officiel.

Mais Plants vs Zombies: Battle for Neighborville est Garden Warfare 3?

La réponse est fondamentalement non, mais ne vous inquiétez pas, nous vous expliquerons toute la situation en quelques lignes. Au départ, à partir des premières captures d'écran de Plants vs Zombies: Bataille pour Neighbourville, on avait l'impression d'être devant un titre profondément différent de la série Garden Warfare, aussi parce que compte tenu de la nature de certaines captures d'écran on soupçonnait qu'il était centré sur le mode battle royale. Eh bien, ce n'est pas le cas, car le jeu que vous passez en revue est en fait la suite de Plantes contre Zombies: Garden Warfare 2, bien que n'ayant pas hérité du nom de ce dernier. Le gameplay est resté très similaire, comme la plupart des mécanismes, mais Arts électroniques e PopCap Games ils auraient pu donner au public une communication de bien meilleure qualité à ce sujet, évitant de créer la confusion qui surgit naturellement dans la communauté. La raison de vouloir abandonner le nom Garden Warfare, bien qu'étant resté sur le genre que ce titre représente, n'est pas claire à 100%, mais nous essaierons de vous donner quelques éclaircissements à ce sujet. Pour commencer, quiconque a joué aux deux premiers tireurs connaîtra la question des récompenses transmises d'une partie à l'autre. En fait, des récompenses exclusives ont été données à ceux qui ont acheté le deuxième chapitre de Garden Warfare après avoir joué le premier ... des récompenses qui ne sont pas présentes dans Plants vs Zombies: Bataille pour Neighbourville. De nombreuses mécaniques internes sont également profondément variées, à commencer par l'ajout de la race, jusqu'au système de progression.



Plants vs Zombies: Battle for Neighborville - Examen, nouvel appel aux armes pour EA

La guerre sans fin entre les plantes et les zombies

L'habitude ne nous présentera pas la campagne Mad Dave avec sa recherche sans fin de tacos, mais l'histoire restera une bonne excuse pour continuer la campagne. C'est vraiment basique, vu et revu, et ne sert qu'à contextualiser ce qui se passe dans le monde du jeu. Nous ne sommes absolument pas devant un titre axé sur l'histoire, c'est plus qu'évident, mais le ton satirique et souvent fou qui a toujours caractérisé la série depuis 2009 est tout dans le récit, aussi minime soit-il, et se démarque heureusement. en positif. Au début de l'aventure il y a un tutoriel vraiment clair et plutôt amusant, qui présente de la meilleure façon toutes les mécaniques présentes sans rien laisser au hasard, et garantit également au joueur des prix pour démarrer la longue aventure de la meilleure façon possible. Pendant les quelques heures du jeu, il y aura des références aux anciens chapitres, ainsi qu'aux lignes de bandes dessinées historiques de la saga. Un secteur narratif un peu plus approfondi n'aurait pas du tout gâché, et ça nous manque un peu, mais en tout cas le jeu ramène à merveille le climat breveté par la saga. Pour contribuer à l'ambiance, il y a évidemment le secteur du graphisme et du son. Les couleurs sont plus que jamais capables de représenter l'aura magique enregistrée PopCap Games, ainsi que les animations et l'environnement féerique. Le monde du jeu capture littéralement quiconque s'en rapproche, l'aspirant et ne laissant aucune issue, pouvoir s'en échapper est une entreprise difficile à dire porcine. Chaque image est potentiellement un bon économiseur d'écran, mais heureusement, la qualité générale ne se réduit pas à de simples graphismes. Quelques petites imperfections sont à noter concernant le système de tir, qui ne donne pas le bon retour très souvent sur le plan graphique, à la fois en ce qui concerne la trajectoire des tirs et le tir réel, mais ce sont toutes des petites choses qui peuvent être facilement corrigées avec futures mises à jour. La bande-son est également très respectable et parvient à briller comme elle le faisait dans les chapitres précédents, en entrant dans la tête et en lançant fermement les rideaux. Heureusement, tous les sons sont également bien soignés et adaptés au contexte, se montrant ainsi très souvent caricaturés et drôles. La carte de visite de Plants vs Zombies: Bataille pour Neighbourville cependant, c'est sans aucun doute l'éclairage qui, avec ses tons clairs, cette fois surtout, même la nuit, fait reconnaître le jeu même à des kilomètres de distance. Les scénarios sont tellement nombreux et très variés, certains manquent un peu de répétition, mais dans l'ensemble on peut dire qu'ils sont en général plus beaux les uns que les autres.



Le contenu principal de la guerre à Neighbourville

Il n'y a évidemment pas de jeu orienté multijoueur qui se respecte, sans une bonne quantité de contenu à apprécier. Heureusement Plants vs Zombies: Bataille pour Neighbourville, il regorge de contenu, du moins en ce qui concerne les modes en ligne. Contrairement aux chapitres précédents de la saga, où les cartes et les possibilités se sont révélées être le talon d'Achille d'un secteur qui manquait très peu pour s'épanouir, dans le nouveau titre, nous voyons exactement le contraire. Le système de jeu a vraiment de nombreuses variantes, qui sont également excellentes qualitativement, et d'autres seront probablement ajoutées, des événements hebdomadaires et mensuels assurent la continuité et le nouveau contenu toujours présent dans l'univers des nouveaux Plants vs Zombies. Alors, où est le problème? Eh bien, nous ne savons pas pourquoi PopCap Games a pris ce chemin, mais certaines des révolutions du gameplay ont été un trébuchement constant dans une tentative de renouveler la saga. Pour être honnête, le sentiment général n'a pas radicalement changé et l'ajout de la course était une bénédiction vraiment bien pensée et très attendue, mais le travail montre malheureusement le flanc dans son système de progression. Chaque personnage, actuellement 10 pour chacune des deux équipes, a son propre niveau qui lui permet d'acquérir des compétences fondamentales. Celles-ci garantissent une personnalisation du gameplay, une fonctionnalité très bienvenue, mais pour s'assurer qu'elles ont été ajoutées, les variantes bien-aimées des personnages manquaient. À l'intérieur Plantes contre Zombies: Garden Warfare 2 chaque plante et chaque zombie avaient une myriade de skins, liés non seulement à l'esthétique, mais à de réels ajouts dans le jeu. Les débloquer tous n'a pas été facile, et a créé l'envie de jouer en soi, et même si certaines configurations étaient plus fortes que d'autres, le système était sommairement équilibré et tout était dans l'habileté du joueur. Dans le nouveau chapitre, tout cela a été supprimé, la personnalisation, même si elle est bien soignée, est restée un facteur exclusivement esthétique, et la variété des personnages est disparue avec le support post-lancement de l'épisode précédent. Le online n'est alors pas équilibré comme il aurait fallu constater ce très grave manque, qui mine fortement l'expérience de jeu, et qui nous l'espérons sera réparé par les prochaines mises à jour. Heureusement, le tournage est resté assez solide, de nouvelles compétences ont été ajoutées à chaque protagoniste et le plaisir auquel la série nous a habitués ne s'est jamais égaré lors de notre répétition. Le HUD a également été visiblement amélioré, actuellement c'est plus minimal mais clair. Le gameplay est donc resté solide et même si moins que par le passé, la compétence du joueur est toujours essentielle et importante.

Multiplateforme, avec quelles fonctionnalités?

Plants vs Zombies: Bataille pour Neighbourville est sorti sur PC, PS4 et Xbox One mais les trois versions ne sont ni liées par cross-play ni par cross-save. Le titre fonctionne assez bien sur les consoles, en gardant les 30 fps fixes, ce qui le rend toujours jouable, et les graphismes restent comparés à ce qui a été décrit précédemment, ainsi que l'éclairage, les animations et la bande son. Le principal problème rencontré sur la console concerne le manque de prise en charge de la souris et du clavier, dû également aux cadres qui ne peuvent pas être augmentés sur les versions de base. Sur PC, le jeu fonctionne beaucoup mieux, brillant dans sa forme finale et nécessitant une quantité non exagérée de ressources, même si ce n'est pas négligeable. Les paramètres graphiques de cette version sont également un plus, car il est évidemment possible d'avoir une personnalisation complète de ce qui est projeté à l'écran. Ce que malheureusement toutes les versions ont en commun, c'est une vitesse de chargement qui n'est pas vraiment flatteuse, à la fois en termes de démarrage et aussi en termes de matchs en ligne, mais nous sommes confiants d'un correctif imminent pour corriger la situation.

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