PlayStation 5: Jim Ryan s'exprime sur l'éventuelle exclusivité des jeux Bethesda

    PlayStation 5: Jim Ryan s'exprime sur l'éventuelle exclusivité des jeux Bethesda

    Le PDG de Sony Entertainment Interactive, Jim Ryan, il semble aussi désireux que quiconque de savoir si les fans de PlayStation 5 pourra jouer à de futurs jeux Bethesda. Le sort des prochains projets de Bethesda Softworks c'est en fait un sujet de discussion important depuis Microsoft a annoncé en septembre son intention d'acquérir ZeniMax Media pour 7,5 milliards de dollars. Si l'opération devait être conclue, comme prévu, au début de 2021, Studios de jeu Xbox passera de 15 à 23 équipes de développement, dont Bethesda Game Studios, le créateur de la série Fallout et Elder Scrolls, plus le prochain jeu de science-fiction Starfield.



    Dans une interview à l'agence de presse russe TASS, On a demandé au patron de PlayStation Ryan ce qu'il pensait de l'acquisition et si les joueurs de Playstation 5 ne pouvaient pas jouer à The Elder Scrolls 6 ou à Starfield.

    C'est une décision qui est hors de notre contrôle, nous allons attendre et voir ce qui se passe. J'ai hâte d'en savoir plus. Nous avons simplement une approche différente. Nous nous sommes concentrés sur une croissance organique vraiment régulière, lente mais régulière de nos études, soutenue de manière sélective par des acquisitions. Nous respectons les démarches entreprises par nos concurrents, elles semblent logiques et sensées. Mais nous sommes tout aussi heureux et confiants, nous avons une meilleure gamme de lancements que nous n'en avons jamais eu dans aucun de nos lancements de console.

    Suite à l'annonce de l'accord ZeniMax, le patron de Xbox Phil Spencer a déclaré que Microsoft honorerait les accords exclusifs PlayStation 5 existants que Bethesda a mis en place pour des jeux tels que Deathloop et Ghostwire: Tokyo. Pour les futurs jeux Bethesda, Spencer a déclaré que "nous prendrons d'autres consoles au cas par cas". Enfin, Ryan a déclaré à TASS que "vous verrez probablement des choses merveilleuses en 2022, comme c'était le cas entre 2015/2016 pour la génération précédente, lorsque les jeux de définition de génération ont commencé à se déployer".



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