PlayStation VR 2: présenté le contrôleur officiel, voici les images

    PlayStation VR 2: présenté le contrôleur officiel, voici les images

    À travers les pages du blog officiel PlayStation Sony a présenté les premières images officielles du nouveau contrôleur conçu pour la réalité virtuelle / PlayStation 5, dans un projet qui n'a pas encore le nom officiel de PlayStation VR 2, mais avec lequel il peut être reconnu. Les images montrent un contrôleur capable d'envelopper les mains des deux joueurs. L'immersion la plus intense dans le jeu sera garantie par des déclencheurs adaptatifs, un retour tactile, une détection tactile et d'autres fonctionnalités que nous allons maintenant découvrir. Les images officielles de la nouvelle manette, ainsi que celle de la couverture, vous attendent en bas de l'actualité.



    Le vice-président principal présente le nouveau contrôleur VR pour PlayStation 5 Hideaki Nishino:

    Suite à la récente révélation de notre système de réalité virtuelle de nouvelle génération pour PS5, je suis ravi de dévoiler plus de détails sur le nouveau contrôleur qui jouera un rôle essentiel en offrant aux joueurs l'expérience de réalité virtuelle que nous travaillons à offrir. Notre nouveau contrôleur VR exprime notre mission d'obtenir un sentiment de présence beaucoup plus profond et un sentiment d'immersion plus fort dans les expériences VR. Il s'appuiera sur l'innovation que nous avons introduite avec la manette sans fil DualSense, qui a changé la façon dont les jeux `` se sentent '' sur PS5 en déverrouillant une nouvelle façon d'exploiter le sens du toucher. Nous apportons maintenant cette innovation aux jeux VR.

    Ci-dessous, le caractéristiques officielles du produit:

    • Déclencheurs adaptatifsChaque contrôleur VR (gauche et droite) comprend un bouton de déclenchement adaptatif qui ajoute une tension palpable lorsqu'il est enfoncé, similaire à ce que l'on trouve dans le contrôleur DualSense. Si vous avez joué à un jeu PS5, vous connaîtrez la tension des boutons L2 ou R2 lorsque vous les appuyez, par exemple lorsque vous dessinez votre arc pour tirer une flèche. Lorsque vous prenez ce type de mécanique et que vous l'appliquez à la réalité virtuelle, l'expérience est amplifiée au niveau suivant.
    • Retour tactile: Le nouveau contrôleur aura un retour tactile optimisé pour son facteur de forme, ce qui rendra chaque sensation dans le monde du jeu plus percutante, structurée et nuancée. Lorsque vous traversez un désert rocheux ou que vous échangez des coups au corps à corps, vous ressentirez la différence, amplifiant l'expérience visuelle et audio étonnante qui est si centrale à la réalité virtuelle.
    • Détection tactile des doigts: Le contrôleur peut détecter les doigts sans appuyer dans les zones où le pouce, l'index ou le majeur sont placés. Cela vous permet d'effectuer des gestes de la main plus naturels tout en jouant.
    • poursuite: Le contrôleur VR est suivi par le nouveau casque VR via un anneau de suivi au bas du contrôleur.
    • Boutons d'action / sticks analogiques: Le contrôleur de gauche contient un stick analogique, des boutons triangulaires et carrés, un bouton de poignée (L1), un bouton de déclenchement (L2) et un bouton Créer. Le contrôleur de droite contient un stick analogique, des boutons de croix et de cercle, un bouton de poignée (R1 ), un bouton d'activation (R2) et un bouton Options. Le bouton de poignée peut être utilisé pour collecter des objets de jeu, par exemple.
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