Robots de guerre, la revue

La Avis sur les robots de guerre permet de vérifier les caractéristiques remaster réalisé par Pixonic pour leur propre jeu de tir compétitif basé sur des méca, actuellement disponible depuis quelques années déjà sur App Store e Google Play Store.

Un titre très réussi, qui avec cette opération de renouvellement technique semble avoir pu se relancer jusque dans les classements de production freemium, et qu'au fil du temps, il a reçu de nombreuses mises à jour visant à optimiser ses mécanismes de base, qui sont encore très simples maintenant.



gameplay

Robots de guerre, la revue

Sur le devant de la gameplay, War Robots propose en effet une expérience formidablement immédiate mais avec sa propre profondeur stratégique, dictée par les différences entre les robots que l'on peut utiliser (divisés en quatre classes) pour se lancer dans des matchs à trois contre trois de type classique ou territorial. Terriblement lents, ces véhicules ne peuvent échapper aux tirs croisés des adversaires, à moins qu'ils ne trouvent un abri, profitent des creux ou recourent à des manœuvres supplémentaires comme le saut, mais uniquement disponibles dans les modèles plus légers.

Les premiers matchs s'avèrent donc être une véritable promenade de santé, nous mettant face à des adversaires encore moins expérimentés que nous ou plus susceptibles de bot qui ont pour seule fonction de ne pas rendre l'impact initial avec le jeu trop brutal. Une fois que vous avez débloqué au moins trois mechs et effectué les mises à niveau nécessaires, cependant, la situation change et la difficulté augmente clairement.


Controlli

Robots de guerre, la revue

I commandes tactiles of War Robots sont presque parfaits : un stick analogique virtuel sur le côté gauche de l'écran vous permet de déplacer le robot, tout en touchant le côté droit de l'écran, vous pouvez faire pivoter librement la vue. Ensuite, il y a les manœuvres d'attaque, déléguées à quelques icônes placées en bas à droite de l'interface : un bouton générique active toutes les armes, mais si vous le souhaitez vous pouvez n'en utiliser qu'une et économiser les munitions des autres, qui sont infinies mais nécessitent temps de chargement assez longs.


L'absence de balles ou de missiles, ainsi que la lenteur des mouvements, nous rendent complètement sans défense face à d'éventuelles contre-attaques. L'absence de réelles possibilités d'évasion révèle cependant rapidement la forte incidence des éléments payer pour gagner: dans une bataille en tête-à-tête, celui qui possède le véhicule le plus puissant gagne, et il est clair qu'en payant, vous pouvez obtenir plus en moins de temps.

Modèle freemium

Robots de guerre, la revue

Ce qui nous amène à discuter de la modèle freemium adopté par Pixonic pour War Robot, qui au premier abord apparaît assez permissif et semble donner généreusement des crédits virtuels et réels, mais à un certain moment, surtout quand il faut prévoir la croissance de plus de mechs en même temps, ça change assez évidemment.


À ce moment-là le récompenses ils deviennent serrés et gagner les matchs devient compliqué, alors que dans le même temps les pop-ups qui nous invitent à acheter tel ou tel package deviennent plus insistantes. Bien sûr, il est toujours possible de regarder de courtes bandes-annonces publicitaires pour doubler les prix à la fin de chaque partie, mais continuer à jouer gratuitement tout en restant compétitif semble peu probable à long terme.

RĂ©alisation technique

En termes de rĂ©alisation technique, le remaster a certainement amĂ©liorĂ© certains aspects de War Robot, mais le jeu ressemble toujours Ă  un travail en cours. Le A 60 images/s ce n'est pas encore disponible, et de mĂŞme les scĂ©narios utilisent des textures basse dĂ©finition plutĂ´t flashy.


Les modèles polygonaux des mechs, en revanche, sont vraiment excellents : du point de vue du design, ils n'inventent rien de nouveau, clairement inspirés de classiques tels que Mech Warrior et tout ce qui tourne autour de cette tendance, mais ils sont détaillés et bien animés. Le secteur du son, en revanche, est résolument tamisé : les robots n'émettent pas de sons lorsqu'ils marchent, ce qui est absurde, et les effets en général auraient pu être meilleurs.


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Version testée iPad Livraison numérique App Store, Google Play Prix Gratuite Resources4Gaming.com

7.0


Lecteurs

SV

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War Robots possède toujours un certain charme, malgré le fait que cela fait longtemps depuis ses débuts sur les appareils iOS et Android, et l'opération de remasterisation a permis au jeu de se relancer suffisamment pour revenir sous les projecteurs, attirant les nombreux utilisateurs qu'il ils avaient abandonné en raison d'un gameplay inévitablement consacré aux mécanismes de "pay to win". Malheureusement cet aspect ne semble pas avoir beaucoup changé, donc l'expérience reste valable et ludique pour une utilisation impromptue, mais à la longue elle met en évidence les limites habituelles.

PRO

  • Commandes tactiles presque parfaites
  • Matchmaking instantanĂ©
  • Gameplay solide et intĂ©ressant...
CONTRE
  • ... mais avec trop de facettes "pay to win"
  • Secteur du son largement amĂ©liorĂ©
  • Remasterisation graphique encore incomplète
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