Slayin 2 - Examen d'un hommage à l'arcade publié sur Nintendo Switch

Slayin 2 - Examen d'un hommage à l'arcade publié sur Nintendo Switch

Tuer 2 il se montre comme un action aventure au toucher RPG, développé par Thomas Schreiber di Pixel Licker et publié par FDG Divertissement (anciennement connu pour Monstre Boy et le royaume maudit). Avec des références au monde nostalgique des arcades et des armoires, le titre est la suite d'un premier chapitre sorti uniquement pour appareils mobiles. Comme son prédécesseur, cependant, Slayin 2 maintient une excellente expérience de jeu simple et amusant, parfois même plutôt trépidant.



Ne profitant pas d'une vraie intrigue, le but du jeu sera de faire face aux panachés hordes de petits monstres, assumant d'abord le rôle d'un vaillant cavaliere. A notre disposition, cependant, nous aurons aussi d'autres 8 héros à débloquer (comme l'Archer ou le Warlock, par exemple), chacun avec un style de jeu et compétences différents, et nous aurons également la chance de partir à l'aventure avec un ami, pour un campagne coopérative locale jusqu'à 2 joueurs. Chez Resources4Gaming, nous avons eu l'occasion d'essayer Slayin 2 en mode unique et nous sommes maintenant prêts à vous en parler en détail dans cette revue dédiée.

Un monde magique fait de pixels

Slayin 2 est un petit bijou pour amateurs de pixel-art, et bien que ses racines se trouvent dans le terrain du jeu mobile, ce deuxième volet de la série offre une mise à jour graphique impressionnante; nous sommes en fait passés de simples pixels de style rétro à bien d'autres couleurs et détails. Du point de vue de la conception des personnages il ne s'avère rien de particulièrement original, cependant le animazioni des personnages et des ennemis sont agréablement frappants. De l'avant de la sonoro, la musique ne reste pas impressionnée et n'offre pas de compositions remarquables, cependant ils parviennent à reprendre pleinement le esprit magique, nostalgique et frénétique que la production entend offrir.



Le monde s'ouvre complètement en env une vingtaine de niveaux, dont chacun a été enrichi par des cadres caractéristiques et secrets à débloquer, tous évidemment peuplés de monstres et de boss de toutes sortes. Dans le mode histoire, vous avez alors la possibilité d'affronter également des dieux petits intermèdes entre un niveau et un autre, dans lequel défileront des personnages qui raconteront des fragments de l'intrigue suite à notre interaction avec eux.

Slayin 2 - Examen d'un hommage à l'arcade publié sur Nintendo Switch

Prêt, stable… Tuez!

Slayin 2 offre aux joueurs une chance de s'attaquer deux modes: le premier est le plus typique mode histoire, tandis que le second est un mode Arcade, tous deux également jouables en coopération. Quant au mode histoire, nous serons dans un premier temps appelés à jouer le rôle d'un chevalier sans tache et intrépide, armé d'une épée et capable d'en libérer attaques chargées capable d'annihiler les ennemis les plus faibles. Bien que les grèves puissent être délivrées simplement en se déplaçant à gauche ou à droite de l'écran, elles peuvent toujours être exploitées compétences, potions et autres bonus obtenu en jeu, en plus du fait que le personnage que nous contrôlerons est toujours capable de sauter et de lancer une attaque secondaire avec un faisceau vertical.

Une fois que nous avons maîtrisé les mouvements du personnage, notre objectif sera donc de accumuler des ennemis. Nous aurons un minuteur qui nous montrera combien il en manque à la fin du niveau: dans ces secondes, il faut donc veiller à tuer le plus de monstres possible profiter des combos et faire attention à ne pas subir trop de dégâts ou de ralentissements de toutes sortes. Plus nous tuons d'ennemis, plus nous gagnerons de points, et plus nous pourrons débloquer des bonus et des outils utiles, tels que écrins. Bien que, dans le cas de ce dernier, souvent la clé est cachée dans l'estomac d'un ennemi!



Slayin 2 - Examen d'un hommage à l'arcade publié sur Nintendo Switch

Pour affronter au mieux le combat, il faut toujours garder à l'esprit que le terrain de jeu a été aménagé sur 2 niveaux: un au premier plan et un en arrière-plan. Pour cela, il sera possible de changer de position de temps en temps en fonction de la stratégie la plus appropriée du moment. Faire du «haut et du bas», ainsi que des «va-et-vient» pour l'arène du jeu, nous permettra de mettre en œuvre des stratégies nettement plus efficaces contre les boss finaux, surtout avec ceux qui peuvent se vanter moveset particulièrement difficile et dangereux de traiter directement avec l'épée.


En ce qui concerne le maigre complot, cependant, notre chevalier à l'armure brillante se retrouve dans un ville détruite par des monstres redoutables. Ce sera à lui - ou plutôt à nous - alors éliminez toutes les menaces qui ne sont pas contestées pour le royaume et gagnez assez pour reconstruire le centre-ville et redonner le sourire aux gens. Et ce sera alors (re) construire la ville que nous pourrons débloquer de nouveaux personnages et certains services particuliers proposés par la population.

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Enfin, en ce qui concerne le mode arcade, celui-ci ne diffère pas particulièrement du mode histoire. Avant de commencer le défi, nous pourrons choisir avec quel personnage se battre (cependant, nous devons d'abord les déverrouiller en mode histoire) e sur combien de niveaux jouer. Après cela, nous serons catapultés dans le tout premier arène de jeu, appelé à nettoyer les monstres (y compris les boss), à gagner un bon nombre de combos et à collecter des bonus utiles. Entre un niveau et un autre, un marchande nous permettra d'acheter des outils avec l'argent gagné au combat, et le but sera évidemment de repousser les limites, de terminer autant de niveaux que possible sans mourir.

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