Starfield pourra-t-il compter sur un nouveau système d'animation?

    Starfield pourra-t-il compter sur un nouveau système d'animation?

    Malgré Bethesda a décidé qu'il ne souhaitait pas fournir de nouvelles informations sur Starfield Au cours de cette année, de nouvelles indiscrétions ont pour protagoniste le RPG avec un décor de science-fiction en cours de développement et, en particulier, le système d'animation cela le caractérisera. En fait, sur la base de ce qui ressort de la CV LinkedIn de l'un des développeurs du jeu, la maison de logiciels (récemment rachetée par Microsoft) aurait décidé de profiter d'une version nettement améliorée de son moteur graphique et travailler sur un système d'animation entièrement révisé par rapport à celui utilisé dans les jeux précédents de la société.



    Basé sur ce qui peut être lu dans le CV du programmeur senior Eric Braun, il en ressort qu'il a travaillé directement sur le renouvellement du moteur graphique du jeu. Au bas de l'article, il est possible d'examiner les images prises à partir du profil LinkedIn, juste avant que Braun ne rende certains détails privés qui, pour être complets, nous rapportons traduits ci-dessous:

    Pour BGS (Bethesda Game Studios, ndlr), j'étais occupé à remplacer Havok Behavior par un système d'animation personnalisé conçu pour Starfield et tous les futurs titres de l'entreprise. Il comprend une édition basée sur des graphiques, une surveillance en direct, des outils de rembobinage d'animation dans le jeu, une compression de haute qualité et un haut niveau de performance.

    Cette nouvelle ne fait que corroborer ce qui a été déclaré par Todd Howard le mois dernier. Le producteur et réalisateur de Bethesda Game Studios a en effet déclaré que The Elder Scrolls 6 et Starfield pourra compter sur un moteur graphique renouvelé et résolument plus performant que celui présent sur les titres édités par la maison de logiciels ces dernières années, ou Moteur de création. À ce stade, il ne reste plus qu'à attendre les prochains mois pour découvrir de nouveaux détails sur le nouveau système d'animation qui caractérisera les nouveaux titres triple A très attendus de Bethesda.



    Starfield a un nouveau système d'animation construit à partir de zéro selon un programmeur senior à Bethesda. pic.twitter.com/SPRKEjNP94

    - Fuites et rumeurs de jeu (@GameLeaksRumors) 19 octobre 2020

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