Super Mario Odyssey - Guide des personnages capables

    Super Mario Odyssey - Guide des personnages capables

    Sorti il ​​y a quelques jours, Super Mario Odyssey s'est avĂ©rĂ© ĂŞtre le meilleur Super Mario de tous les temps, comme c'est souvent le cas avec les sorties de plombier moustachu de Nintendo. Chez Resources4Gaming, nous produisons autant de guides que possible, afin de vous aider Ă  en tirer le meilleur parti! Aujourd'hui, nous voulions vous montrer et vous expliquer quels sont les personnages capables (ou pilotĂ© grâce Ă  notre fidèle Cappy). Il suffit de vous souhaiter une bonne lecture, mais surtout une bonne chasse au bonnet.



    • Jumelles: avec des jumelles, il sera possible d'avoir une «vue plongeante» sur le monde environnant. Il ne vous reste plus qu'Ă  utiliser le zoom pour Ă©tudier les Ă©lĂ©ments qui vous intĂ©ressent.
    • Masso: Pour les captures de rochers, Mario utilisera la magie de capture fantomatique de Cappy. Avec cette forme, notre plombier peut siffler.
    • Statue de Bowser: Ă©gal au rocher, mais plus royal et malĂ©fique.
    • Cactus: un peu comme capturer une statue de Bowser, si celle-ci Ă©tait un cactus.
    • Crapaud: cette crĂ©ature n'est pas très visible, mais il est possible de la croiser en se reposant dans la forĂŞt. Le coffre de pièces peut ĂŞtre Ă©crasĂ© plusieurs fois pour en obtenir, ou capturĂ© pour en faire un distributeur rapide de ces dernières.
    • R: Les grenouilles sont parmi les animaux avec le saut le plus Ă©lastique de Mario. En secouant le contrĂ´leur, vous sauterez encore plus haut.
    • Planosaure: ce reptile ne vole pas, il glisse avec une certaine grâce, mais ne peut gagner de l'altitude que lorsqu'il trouve un tourbillon ascendant. En secouant le contrĂ´leur, vous recevrez autant d'ascenseur que possible.
    • Statue de Jizo: a le poids nĂ©cessaire pour Ă©liminer les objets des taches brillantes au sol. Secouer le contrĂ´leur accĂ©lĂ©rera le rebond du contrĂ´leur.
    • Lakitu: utilisez Cappy, prenez le contrĂ´le de Lakitu et dĂ©couvrez par vous-mĂŞme ce que signifie la pĂŞche!
    • lettre: certaines lettres gĂ©antes peuvent ĂŞtre contrĂ´lĂ©es.
    • Regard: il est utile de franchir une porte fermĂ©e ou gardĂ©e: vous devenez cette porte vous-mĂŞme.
    • viande: comme un rocher, mais beaucoup plus agrĂ©able au goĂ»t.
    • Mini fusĂ©e: Les mini-fusĂ©es relèvent des niveaux de dĂ©fi spĂ©ciaux dans les environs, soit en tirant au-dessus des nuages, soit dans les vallĂ©es les plus profondes.
    • Moe-Eye: en portant leurs lunettes de soleil, vous dĂ©couvrirez les plateformes cachĂ©es et en les enlevant, vous vous dĂ©placerez plus vite.
    • Pièce de sauvegarde du visage (Goomba): Quelques Ă©nigmes Energiluna vous obligent Ă  reconstruire le visage d'un goomba aussi fidèlement que possible, en prenant le contrĂ´le de ses caractĂ©ristiques.
    • Pièce de sauvegarde du visage (Mario): similaire au puzzle prĂ©cĂ©dent, mais plus compliquĂ© car vous devez reconstruire le visage de Mario.
    • Poste flexible: Après l'avoir capturĂ©, dĂ©placez le bâton dans la direction opposĂ©e puis relâchez-le pour lancer Mario.

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    • Pièce de puzzle (Royaume du lac): dans les puzzles, vous devez faire pivoter un bloc carrĂ© autour d'une petite grille, en essayant de fixer un cĂ´tĂ© sur le bon point du sol.
    • Pièce de puzzle (Royaume de la ville): La pièce du puzzle du Royaume mĂ©tropolitain est une prise Ă©lectrique dont vous aurez besoin pour aligner et connecter correctement.
    • Voiture radiocommandĂ©e: il est contrĂ´lĂ© comme une voiture tĂ©lĂ©commandĂ©e classique, c'est-Ă -dire, comme dans un petit rĂ©servoir, rapide et lĂ©ger.
    • Athlète ibĂ©rique: le royaume des neiges regorge de races auxquelles vous pouvez faire face en tant que Shiverian Racer. Le secret pour gagner est de faire rebondir le Shiverian quand il touche le sol, en permanence.
    • GĂ©nĂ©rateur Ă©lectrique- vous permet de parcourir rapidement de grandes distances et des tronçons autrement impraticables.
    • Taxis: c'est dommage qu'il n'y ait qu'un seul taxi aux alentours, mais gardez les yeux ouverts, car il semble utilisable avec un chapeau.
    • Rouge : aussi facile Ă  attraper qu'un rocher.
    • Vulcanbonese: ces habitants particuliers en forme de fourche peuvent ĂŞtre utilisĂ©s comme poteaux et donc pour projeter Mario par-dessus les trous et les murs.
    • Fermeture Ă  glissière: ces plis zippĂ©s sur les murs, rĂ©vèlent les points oĂą Cappy peut ouvrir de nouveaux passages dans l'environnement.
    • Bullet Bill: Après l'avoir capturĂ©, guidez-le vers des plates-formes autrement hors de portĂ©e, avant qu'il ne clignote en rouge et n'explose.
    • Banzai Bill: c'est une version gĂ©ante de Bullet Bill. Il a une portĂ©e de vol beaucoup plus grande.
    • Chomp: vous pouvez l'Ă©tirer pour le prĂ©parer au lancement dans la direction opposĂ©e, oĂą il peut dĂ©truire d'autres ennemis ou des surfaces fragiles.
    • Cliquetis gĂ©ant: identique Ă  la catĂ©gorie, mais plus gros et plus destructeur.
    • Plakkoopa: en le capturant, vous pourrez vous prĂ©cipiter Ă  travers tous les Ă©lĂ©ments destructibles.
    • Poisson claquĂ©: ce sont des nageurs très agiles, capables de flĂ©chir sous l'eau et de projeter la lumière de leurs grands yeux brillants.
    • Poisson claquĂ© (Royaume des neiges): ils rĂ©sistent mĂŞme hors de l'eau, effectuant quelques sauts sur le sol gelĂ©, avant de disparaĂ®tre et de remettre Mario Ă  ses chaussures habituelles.
    • Feu Bro.: Après l'avoir capturĂ©, appuyez sur le bouton de lancement du chapeau ou secouez le contrĂ´leur. Les boules de feu sont très puissantes et peuvent enflammer des objets inflammables.

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    • Usine de feu de joie Piranha: avant de le capturer, vous devrez lui faire avaler un objet Ă  lancer.
    • Goomba: Lorsque vous contrĂ´lez un Goomba, sautez sur ses compagnons pour crĂ©er une pile. En maintenant le bouton de lancement du chapeau enfoncĂ©, vous pouvez sprinter et secouer le contrĂ´leur sautera plus haut.
    • Je sprinte: Capturez les Gushen pour les faire voler et Ă©tudier la taille de la bulle d'eau, afin d'Ă©valuer quand atterrir pour faire le plein. En secouant le contrĂ´leur, vous pulvĂ©riserez de l'eau, qui agira comme une hĂ©lice et pourra ĂŞtre utilisĂ©e comme une arme.
    • Martelkoopa: ils lancent des objets lourds dans une parabole. Les projectiles Martelkoopa peuvent briser des objets tels que des caisses, des briques, des roches destructibles et des blocs de fromage.
    • Fiammetto: en le capturant vous aurez comme une sorte de petit bateau Ă  moteur, sur une mer de soupe chaude. Secouez le contrĂ´leur pour sauter dans un saut tournant au-dessus de la surface. Ils sont capables de passer Ă  travers les grilles constituĂ©es de chaĂ®nes mais, si vous atterrissez sur une surface solide, ils s'Ă©teignent et ramènent Mario Ă  sa forme d'origine.
    • Voler Tartosso: attrapez-le pour vivre le frisson du vol des morts-vivants.
    • Goomba volant: Capturez-le pour profiter de ses compĂ©tences de vol et utilisez l'accĂ©lĂ©romètre pour le rendre plus rapide.
    • Usine de piranha toxique: pour l'attraper et utiliser son poison, jetez une pierre ou une graine dans sa gorge puis frappez-la avec Cappy.
    • Picchiolo: lorsque vous l'attrapez, vous pouvez utiliser le bec pour escalader certains murs et vous lancer ensuite comme un poteau ou un Volbonano. Secouez le contrĂ´leur lorsque votre bec est coincĂ© pour vous lancer avec plus de force. Secouez la manette en sautant pour faire un petit double saut rotatif. Secouez le contrĂ´leur tout en picorant pour dĂ©clencher une barre oblique spĂ©ciale!
    • Sherm: En capturant un, Mario deviendra une force offensive redoutable. Vous pourrez dĂ©charger des salves de tirs et utiliser le gyroscope pour viser la tourelle avec une prĂ©cision maximale.
    • T-Rex: En grimpant sur un rebord ou une plate-forme Ă  proximitĂ©, vous pouvez trouver la trajectoire libre pour la nuque d'un Tyrannosaurus.
    • Torcibruco tropical: Offrez un mode de mouvement unique et très amusant: Allongez le segment avant de la chenille pour trouver de l'adhĂ©rence sur les trous et dans les coins.
    • Folate: Une fois capturĂ©s, les Ty-foos peuvent voler Ă  travers d'Ă©normes trous et repousser les plates-formes et les ennemis d'un simple coup.
    • Bulbotto: Une fois capturĂ©, secouez le contrĂ´leur pour germer plus haut et plus vite que la normale.

    Ceci est notre guide rapide de tous les personnages capables de Super Mario Odyssey et si vous n'avez pas encore lu l'avis, nous vous invitons Ă  le consulter via ce lien. Continuez Ă  nous suivre pour rester Ă  jour sur le monde du jeu et non!



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