The Medium: nouveau gameplay officiel long présenté

    The Medium: nouveau gameplay officiel long présenté

    Le moyen, titre à venir Janvier 29 2021, est la nouvelle console exclusive pour les appareils de nouvelle génération, Xbox Series X / S di Microsoft et PC, par des développeurs polonais Équipe Bloober, déjà auteurs de jeux vidéo sur le thème de l'horreur comme les deux Couches de peur, Observateur et le plus récent Blair Witch. L'attente pour The Medium est donc presque terminée, dans environ deux semaines le titre sera disponible sur les stores Microsoft et jouable "gratuitement" dès le premier jour avec l'abonnement Xbox Game Pass. En attendant le lancement, cependant, l'équipe Bloober a décidé de ravir les fans avec une longue vidéo de gameplay de 14 minutes sur le jeu, dont il est déjà possible d'analyser bon nombre des mécanismes présents. Vous pouvez trouver les détails à travers la vidéo sur la couverture.



    Le médium se caractérise par des composants solides de jeu de furtivité et de puzzle, le tout dans un contexte horreur surnaturelle. Cependant, l'élément qui distingue le plus le travail de l'équipe Bloober est le choix de diviser l'action à l'écran par un double caméra fixe, qui permet au joueur de cadrer les deux réalités dans lesquelles se trouve le protagoniste en même temps. Dans le rôle de Marianne en fait, médium sensible, il va falloir s'aventurer dans des lieux maudits, à mi-chemin entre monde réel et celle de esprits, deux dimensions parallèles inextricablement liées l'une à l'autre, mais insondables aux yeux des êtres humains normaux.


    En fait, Marianne pourra utiliser sa forme spirituelle pour visiter le monde au-delà et recherchez des ressources qui peuvent l'aider à poursuivre son voyage dans la dimension réelle, résolvant ainsi le puzzle qui sera trouvé avant. Comme le monde réel, d'ailleurs, le royaume des esprits est peuplé de nombreuses «entités», visibles cependant seulement par ceux qui peuvent les scruter au-delà du mince voile qui sépare les deux univers. Ces entités sont très variées et pas toutes pacifiques, faisant du faible seuil qui sépare les deux univers un point de fuite pour des monstruosités meurtrières qui forceront le protagoniste à nascondersi et de fuir pour sauver leur vie.


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